Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
18:10
3990
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Творчество-->
<<|<|174|175|176|177|178|179|180|181|182|183|184|>|>>

Автор[Общая тема] Литературно-ролевые игры
для Reginochka:
Надо быстро научится литкам, хотя бы в теории. интересно-
интересно.. кто-то хочет пройти мой путь:) Я советую тебе обратиться к тем, кто делает очень хорошие игры. К тем, кто уже имеет определённую аудиторию. Например, к Вел-джину, Арету, М777Т, AlexMrakR, Ксайтру, Деазу.. любой из них будет рад тебе помочь.
...Или просто к тем, кто является авторитетом для тебя лично и может поделиться опытом, рассказав, как он начал создавать свои игры и добился успеха. Постарайся понять, что сделать игру-просто, сделать хорошую игру под конкретную аудиторию-уже искусство, требующее мастерства.

Относительно твоих следующих вопросов.. задумайся, что ты сама хочешь от такой игры? Какую цель преследуешь?

мм.. никогда не сравнивай игры здесь и игры в реальной жизни. Это две совершенно разные вещи, начиная от способа проведения и механики таких игр и заканчивая объёмом знаний.

для Вавар-воин:
Стилей и опыта не существует. Даже связки - почти миф.
прочитала, удивилась. Перечитала, удивилась, что написал Вавар-воин.

Я проводил опросы через ОПиТ и просто по знакомым (кого считал возможным литкоактивом)... Больше трёх желающих не нашёл ни разу. Да и проводить игры никто не рвался (так бы был бы шанс, что человек сам будет тянуть на себе эту идею). можно имена этих трёх человек?
для aret:
Еще застал времена,когда литературные части нужно было обязательно писать и результаты ходов публиковались открыто.Но это самый конец был эры полулитературных игр.
для ВарварЧести:
Еще застал времена,когда литературные части нужно было обязательно писать и результаты ходов публиковались открыто.Но это самый конец был эры полу литературных игр. какие игры были лучше? Какие нравились больше? Можно услышать ваше мнение..
интересно-
интересно.. кто-то хочет пройти мой путь:)

Как скромно...

Я советую тебе обратиться к тем, кто делает очень хорошие игры. К тем, кто уже имеет определённую аудиторию. Например, к Вел-джину, Арету, М777Т, AlexMrakR, Ксайтру, Деазу.. любой из них будет рад тебе помочь.
Ники названы весьма субъективно, если уж на то пошло)


прочитала, удивилась. Перечитала, удивилась, что написал Вавар-воин.

Я люблю говорить шокирующие выводы. Они всегда подкреплены аргументами (которые я не афиширую сразу), но многие не дожидаются их появления. Отсюда берутся многие неприязненные отношения ко мне...
Мне объяснить свою позицию? Сюда, в ЛП?

можно имена этих трёх человек?
В разные временные промежутки это были разные люди. Если нужна самая свежая информация - мне надо повторить опрос. Повторить?

Еще застал времена,когда литературные части нужно было обязательно писать и результаты ходов публиковались открыто.Но это самый конец был эры полулитературных игр.
Аналогично. Хотя и сейчас вроде есть попытки вводить обязательную литературность (сам месяцев 8 назад пробовал).
какие игры были лучше? Какие нравились больше? Можно услышать ваше мнение..
Внезапно, тебе стало важно мнение ВЧ?..
Прочитал, удивился. Перечитал, удивился, что написала Araven.
для Вавар-воин:
Вавар, вы пьяны?
для Araven:
Не пью.
для Araven:
Правда, я несколько сонный. Обрабатывал ходы, только теперь могу пойти спать.
для Вавар-воин:
Правда, я несколько сонный. Обрабатывал ходы, только теперь могу пойти спать. я уже заметила.
для Araven:
В чём, в чём дело-то?
Доброе утро! Великие и обычные админы!
Вот видите, какой волшебный пендель отвесил нам Смотритель - нафлудили много и все по теме
Ажн читать интересно!
для ШарлоттаРафэн:
Скорее "много и короткими постами". Бывает, что десяток постов прочитать труднее, чем эти 200. Я даже ходы обработать успел.
Просто чем реже появляются смотры, тем больше мы флудим по теме, потому что больше других тем особо и нету. А едва он появляется, есть кого ругать. А они ещё и недовольны.
У меня есть вопрос ко всему феодальному обществу. Как вы думаете, вы уже полностью созрели для больших игр, вроде астры? Потому что мануал, который я собираюсь привязать к своей игре, будет, кхм, ну очень длинным. И иллюстрированным, хоть и в ворде.

Много внимания я уделил строительству укреплений и осадных машин, а также обмундированию воинов. Можно будет самим в принципе проектировать крепость. Там есть ряд нюансов, таких как местность, где вы строите, или вместимость крепости. Ну, в маленьком форте у вас вряд ли поместиться 3000 воинов, а выдалбливать место для замка в горах будет труднее, чем в степи (там и грунта то нет нормального, + ресурсы тащить надо будет). Хотя крепость в горах дает ряд преимуществ для защищающихся.
Стандартная броня для юнитов у меня делится на 8 видов, 2 из них - легкая, 3 - средняя, еще 3 - тяжелая.
Мир фэнтези, за основу его взял черты вселенной кролика в "наемниках".
Есть 2 игровые фракции, одна, как ни странно, людская, другая - нежить во главе с игроками-личами. 1 фракция - бот, это маги, которые напрямую в войне не участвуют, сидя в летающей крепости посреди моря.

Война у людей, как таковая, проходит не ради войны, а самое что ни на есть ради земель. Хорошие обработанные земли приносят большие доходы. +, у людей теперь будет такой фактор как коррумпированность чиновников. И это реально будет влиять, т.к. некоторые недобросовестные личности будут исподтишка воровать казенные деньги, заступоривая строительство каких-нибудь дорог, или же обработки земель для крестьян.
Сражаться будет выгодно некромантам, чтобы пополнять их основной ресурс "душ". Вообще-то это не души, как таковые, но после смерти живых специальные обелиски нежити набирают магическую энергию, из которой в последствии можно будет поднимать мертвецов.
Ну и... если я все таки решусь ЭТО сделать на совесть, нужен будет второй админ. Которому я буду платить.

Я рассказал в размытых и очень общих чертах, но задумка, надеюсь, ясна.
для Рыцарь-Ричард:
Наконец-то завершил работу над проэктом?

Ну что ж. Я готов принять участие в этом. Считаю что это новая эра литературных игр.

Жалко что в PDFе у тебя не получилось сделать, но в Wordе тоже читабельно должно быть.
Делай если проработл. Кто ж мешает)
Наконец-то завершил работу над проэктом?

Нет конечно. Я не стал серьезно погружаться в этот проект, потому что не знаю, как на это отреагируют игроки. И это не какой-нибудь предварительный пиар игры, потому что я не хочу писать 20 страниц, чтобы потом у меня было только 2-3 профа и полный фэйл!
И тут в самом деле нужен второй админ. Один я вряд ли это потяну.
для Рыцарь-Ричард:
тебе нужен админ, чтоб было на кого спихнуть вину в случае неудачи?) если нет, то примерно как ты предполагаешь распределить обязанности?
Я бы мог назвать тебе истинные причины, почему старый игрок чаще выигрывает...

*подмигивая*
мы же знаем предвзятость админов к новичкам, да?) все решения "опытных" игроков почему-то всегда кажутся более разумными или оригинальными, однако если подойти к этому беспристрастно... хм, ну это так, размышления. никто не знает как там оно на самом деле.
тебе нужен админ, чтоб было на кого спихнуть вину в случае неудачи?) если нет, то примерно как ты предполагаешь распределить обязанности?

Если боевых столкновений нет - ходы игроков поровну обрабатываем. Если будут вопросы, я решу, что надо делать в тех или иных ситуациях. Игрок скажем может какой-то чит протолкнуть или использовать нестандартное фэнтезийное существо, которое он вывел в своем зверинце...
Я занимаюсь боями. Хотя... если все кругом будут участвовать в стычках, пару боев можно будет отвесить второму админу.
И потом, я ведь тоже не всё знаю - посоветоваться могу с ним.
Свалю ли я вину на него... не знаю, может быть xD
<<|<|174|175|176|177|178|179|180|181|182|183|184|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM