Автор | [News] Счёт наёмника |
https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=3001741668157&show_enemy=Nq1s4dfa
Чем это убивать?
Весь ивент отыграл на мр, в том числе предыдущий бой. |
Валя
Обращенный) админоукушенный
Теперь его спасет только соонечный свет + чеснок + и осиновый кол (причем вовсе не обязательно в сердце - акцентирую на этом внимание) ) |
https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=3001617043155&show_enemy=NHOX7gUw
Чем это убить на 10, свя вообще реально пробить? |
для happ1nz:
холод есть у мага разрушителя в навыках если не знал для охот |
для happ1nz:рс |
для Sergonm:
Ну, а кто будет обсирать своего работодателя там, где этот самый работодатель может всё увидеть? И как бы оды про них они тоже могут увидеть, и выписать доп-премию. Б - бизнес, ничего личного. |
для Жеррри2:
смысл введения данжей когда ивенты не все осиливают? |
для Sargonnas:
Ну вот видишь? Ты ведь все понимаешь
Но смириться не можешь) |
для Жеррри2:
в плане активности не обижайся но ты нуль с ноликами там можешь их местами даже как ты любишь ...ладно данжи вводить не для таких а лвл так с 23 тогда да будет что то |
Законы дизайна онлайновых миров:
¤ Замечание Хола Блэка
Чем больше админ отвечает на запросы игроков в какой-то форме, тем больше он будет их получать. В частности, если разработчики внедряют какие-то фичи соответственно пожеланиям игроков, то предложений будет поступать больше. И чем больше нянчиться с игроками, тем больше нытья будет в результате.
¤ Теорема Байрона
Ненависть - это хорошо. Потому что конфликт приводит к созданию социальных отношений и сообществ. Это сила, сближающая игроков.
¤ Закон Ганса Хенрика Штарфельда о взаимоотношениях игроков и админов:
Количество жалоб, исходящих от игроков, прямо пропорционально количеству поблажек от вас. Множество игроков ноют, если видят в этом какие-то бонусы - для них это просто путь достижения своих целей. Если вы не будете делать игрокам поблажек, уровень нытья снизится.
¤ Награждение игроков
Невозможно наградить действия одних игроков без плача со стороны других о предвзятости.
¤ Награды
Чем старее ваша игра, тем меньше благодарностей вы получаете.
¤ Джи Си Лоуренс об утопиях
Не преследуйте идеал, стремитесь к максимальной продуктивности. Вам не под силу создать утопию, да и жить в ней никто не захочет.
¤ Закон Джона Ханка (вариант Майка Селлерса)
В каждом онлайновом сообществе есть постоянная доля уродов.
для Туториал:
для Туториал:
для Туториал:
для Туториал:
для Туториал:
для Туториал:
для Туториал: |
Ивент - это событие, а не испытание и то и то одновременно. Скрутил сложность вниз и кайфуешь — чем не событие? Хочешь челлендж — и он есть. Без соревновательности игры умирают |
и да коэффициент скорее всего завязан чем больше у вас параметров тем сильнее генерится моб |
https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=3001738444157&show_enemy=NNaFSXvK
Подскажет может кто кем єто возможно и как пройти ? |
для Жеррри2:
так же ограничение кто не достиг умения по всем фракциям и гильдиям-ты кусать и выть не станешь после такого себя? |
Василек, так ты ж мне рассказывал какой я лох, что совета спрашиваю
А что случилось?) |
для Козак Василь:
хз кем хочешь сопра магии на данную фракцию и в перёд про эльфа нет он восможно умудрится прорваться я им не играл , смотри внавыках что можно придумать |
для djon6:
кого кусать предлагаешь? |
я НЕ ХОЧУ дальше проходить ивент это противно |
для JhonsonE: ))))) расмешнил. Иди учи уроки.
Цитаты могу и я скопировать и вставить. У тебя нет своего мнения?
У кого то реально подгорает , оттого что я рублю правду матку?
Спасибо, утешил, хоть кто-то ценит мойтруд. |
рублю правду матку? так вот как это называется |