Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
14:10
4343
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|13|14|15|16|17|18|19|20|21|22|23

АвторПроблемы проекта в целом. Глубокий анализ.
для dsdred:
Ну и анти топ ждет таких с распростертыми...
Без реала можно попасть и в перекачи. При этом это очень легко. Главное отказываться от многих боев. Конечно для инициативы все же желательно ГВ качать, а не ГРж (так как при победе соотношение одинаковое, а при проигрыше нет). Но думаю абсолютно каждый может себе его и за золото позволить.
Меня звали в контору программером-аналитиком и предлагали сделать замом директора.
А чё сразу не президентом РФ? Ах да в гвд мешает играть!

А сколько соплей у меня в носу еще... Ууу не сощитать.
Так это пусть твой клан считает и 200 востаргастов этой темы!

ТС-у было в те времена 8 лет Да походу стока и осталось!

Всегда найдётся кое-нибудь КОЕКАКЕР, который считает что в инете существуют бесплатные проекты!) И давай писать всякую пургу основанную на своём "понимании" жизни и Одноклассников) При этом всегда упоминает Призидента и бедных пенсионеров, как же без них, ГВД рухнет, без онных!))
на самом деле можно просто вернуть старую ГР и отменить мин ОА) и все будут довольны... это самый простой выход из ситуации. Сделать это не сложно совсем, а в проект и так будут вливать реал. Все будут довольны так почему бы и нет???
А для экономики предприятий можно сделать какую нибудь мирную гильдию(торговли чтоле) с небоевыми плюшками и пускай детишки в песочнице играют...
Или пусть кланы-хозяины занимаются предприятиями.хоть польза от них будет )))
если ивенты будут часто, всем надоест и все разбегутся
Теме +
Куда интереснее, чем глупые опросы.

Думаю админы и сами знают о проблемах заложенных при рождении игры. Ну вот путей выхода много и попытка предложить свой, как мимнимум заслуживает внимания.
лучше отменить ГР, а премиальные за ГО, ГН и т.д. увеличить, плюс за каждый выигранный бой в ПвП также премировать и чем выше лвл тем выше премии. Тогда игра станет гораздо динамичнее и интереснее для новичков, а ап левла будет давать больше возможностей для заработка и кача. По сути весь фан онлайн игр состоит в битвах с реальными игроками, примерно равными по силе, а тут этого ну очень мало, поэтому много моих знакомых покинуло игру на первых левлах, несмотря на мои красочные описания преимуществ, они тупо утыкались в ГР и не могли понять в чем прикол тыркать коды
Всё правильно. В своё время мне эта игра очень надоела как раз тем, что приходилось выживать, а не воевать. Ну либо жёстко задротить, что не по мне и никогда не будет по мне. Почему бы не сделать плюхи обычным игрокам?.. А задры всегда будут довольны. При любом раскладе. Всё правильно написал ТС что форум тонет в соплях и в аццком берду потому, что воевать герои войны и денег разучились. Остались герои золота и брюликов. Обидно...
для Ches:
плюс за каждый выигранный бой в ПвП также премировать и чем выше лвл тем выше премии.
А теперь представь себе, что люди в основном делятся на тех, кто чаще выигрывает, и тех, кто чаще проигрывает.
Те кто проигрывают, будут и без денег и без радости победы, а кто выигрывает будет и с деньгами, и с победами.

Интересно будет только одной части. Догадайся какой.

Зарабатывание денег должно быть отдельным от ПвП ИМХО.
Даже более того, нужно зарабатывать деньги ДЛЯ ПвП.
можно залить реал и купить крафт, а для турниров на фулл заработать в гильдиях, каждый человек в меру честолюбив, ему захочется побеждать и он будет прогрессировать в тактике, а с победами придет и азарт и захочется больше вливать реала, как это происходит на других проектах, ведь вливают только для того чтобы утешить свое самолюбие и укокошить какого-нибудь чайника, а у нас вливают от какойто безысходности чтоли.. и тоски)
а с победами придет и азарт
с кем воевать?онлайна нет .в г.т одни тёмные деманы рулят
постоянно вводят новые фраки.
бардак кароче Остались герои золота и брюликов.
а таких сотни.в сравнении с 07-08 когда до 40000 было
для Ches:
Упорно не желаешь вникать, да? :)

Условно в игре всего 2 человека.

1 Профессионал
2 Ламер

Сколько раз нужно сыграть, чтобы 2 победил первого?
Хватит ли у 2 терпения?
Вот читаешь вас и возникает такое ощущение, что у всех свободного сремени вагоны, всем надо воевать, данжить и прочее, у нормального человека времени больше чем на 1,5 часа ПВП боёв в день попросту нет (семья, работа и прочее, цифра взята усредненно, иногда времени больше иногда его вобще нет)

Что такое 1,5 часа ПВП боёв? (когда надо постоянно как дурак околачиваться возле компа и ждать пока у других, с их интернетом с модемов случиться прорыв скорости и они уже походят)
Это 3 дуэли (естественно в ГТ)
Это 2 2х2 боя
Это 1 3х3 бой
Финансовые затраты 4500, 3000 и 1500 соответственно - это от 10 до 3х кодотырков в день, хотя в среднем у людей по 12-13 тырков.

В игре постоянно вводиться чтото новое, бывает это коренным образом меняет стиль игры, мы думаем, подстраиваемся (мозг работает).
А ктото просто сидит и говорит - нет, я не хочу так играть, сделайте по моему! (никакого развития).

Единственное, что стоит изменить - увеличить курс обмена бриллиантов на золото! (а то смешно когда за 100 у е человек и купить то ничего не может, надо уважать людей, помогающих игре, благодаря им, я и многие другие можем играть в бесплатную игру)
Форматов боёв хватает... И что-то я не встречал людей с количеством поражений больше, чем побед. А значит они уже будут в плюсе... Наверное:) Поэтому - в чем прикол тыркать коды?
Однозначно выглядит анахронизмом. Как вариант:
Победил - получил хорошие премиальные.
Тыркнул код, плюс бой в течении часа - зарплата, плюс просто премиальные(в сумме меньше, чем за бой).
Тыркнул код - зарплата
Или что-то подобное. Опять же, кто хочет рубится, кто хочет коды тыркает.
для Tronxeim:
И что-то я не встречал людей с количеством поражений больше, чем побед.
Тупо беру твои показатели:

Выиграно: 4330
Проиграно: 2173

Гильдия Охотников: 7 (2055.76) +944.2
Гильдия Воров: 6 (944) +256
Гильдия Рейнджеров: 0 (0)
Гильдия Наемников: 4 (775) +225

Итого минимум 2055ГО + 800ГВ + 775ГН.
Получаем что только из твоих побед 3500 - это мобы.

А сколько боев на войнах, ивентах, сколько раз в охоте помогал...

В общем количество боев к сожалению не показатель. :)
Опять же, кто хочет рубится
того ждут в танках

Во всех нормальных играх круговорот
Бьёшь мобов -> Зарабатываешь деньги и опыт -> Тратишь всё на персонажа -> Идёшь ПВП -> Теряешь деньги ->Бьешь мобов

ПВП и заработок находятся на противоположных концах цепочки, это условие экономической выживаемости игр
Не надо брать "тупо". Из меня плохой пример. Нет времени, на войны и ивенты.
для Tronxeim:
Не желаешь понимать суть? :)

Кого угодно возьми выше 12 уровня.

Человек вынужден качать гильдии, у которых с каждым уровнем циферки напротив больше и больше.

Процент ПвП боев у большинства игроков вряд ли превышает 10% от общего количества.

А гильдии, которые теоретически должны приносить прибыль игроку вместо ГР, дают вместо прибыли статы, которые в свою очередь на халяву без затрат, игрокам никто не даст.

Вот вам и ненужность количества проведенных боев для обзора успешности игрока. Тем более при условии кача самых важных гильдий проекта - ГВ, ГРж, в которых имеет место быть концепт - "слей, слей, победи"
для BoTva15:
ПВП и заработок находятся на противоположных концах цепочки, это условие экономической выживаемости игр
Не обязательно. ГР у нас практически убили. Я со своей 4 гр и 10 кодотырками в день могу зарабатывать 1,6*160*10=2560 золотых. Это 1 максимум 2 боя в ГТ. Имхо очень мало, учитывая, что тут нужно золота:
1) ГТ - 8 млн для кача на максимум при 70% побед
2) Все замки - точно не считал, но около 9 млн
----------------
Итого: 17 млн. А это не считая артефактов, домов, ... в общем скорее предметов роскоши. Ведь та же кузница требует почти 5 млн...

Так вот если дадут в ПвП заработок пусть и небольшой, то это просто поднимет интерес. Но никак не снизит донат. Допустим если взять в ГТ доход=100*уровень ГТ. Максимальный уровень ГТ у нас 6, т. е. при вложении 8 млн человек получит просто скидку в 50%. При 12 ГТ уже далее прокачка гильдии будет бесплатной, но до этого времени будет потрачено около 100-150 млн и это учитывая перечисленные мною скидки. Думаю мы имеем право хоть как-то уменьшить свои расходы.
для ДвеКопейки:
в которых имеет место быть концепт - "слей, слей, победи"
Ответственно заявляю, что этот концепт отменили. Можете мой протокол глянуть. Проиграл ровно 30 боев караванам подряд, пока качал анти. Вернулся в маги и 31 сразу слив. И далее процент стандартный, как будто этих 30 сливов и не было (до сливов, во время и после ГВ, БУ и ОА не менялись). В общем концепт сейчас такой - "побеждай, побеждай, слей" и так далее, но это если соответственно одет, а иначе выходит так - "слей, слей, слей" и побед не будет хоть 1000 раз слей. Некоторые предоставляли статистику по этому поводу где сливали подряд намного больше меня и выиграть было невозможно.
В общем дин. балансировка практически отменена, вернее действует лишь в верхнюю сторону, а нижняя планка сильно завышена.
для Вито Корлеоне:
Ответственно заявляю, что этот концепт отменили.
Печаль, беда.
Тем не менее из ваших слов далее, следует что принципе остался.
Забавно.
<<|<|13|14|15|16|17|18|19|20|21|22|23
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM