Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
0:15
2488
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|14|15|16|17|18|19|20|21|22|23|24|>|>>

АвторДавайте пообсуждаем админов
а тут все расссказывают про какието мифические 17-18 к онлайна каждодневного..

7-9 к стабильно на протяжении лет 5-ти.

Не ври. я точно помню стандартные он-лайны по 16к в среднем. А в войну он-лайн доходил до 20к и более.
помниться мне на какой то из премий рунета онлайн был 24 с копейками
Да я понял уже давно, что Таррантулу верить нельзя. У него бывают нормальные мессиджи на форуме, но в основном какой-то бред постит.
Мне кажется, что под его ником сидят несколько человек. И только один из них адекватен.
Админы хотят, чтоб люди не дротили циферки, а нормально играли.
Хе-хе, админы хотят грести бабло, прикладывая минимум усилий. И плевали они на снижение онлайна - денег у них достаточно, можно прикрывать лавочку. Года через 2-3, под занавес, когда онлайн будет в районе 3-4 - продадут игру мэйлу. А те еще больше попытаются выжить денег.
Ну что, "игра, созданная игроками, для игроков?" Видимо, для админов игроками по их уровню считаются только соперники в префе в казино в Монте-Карло.
для GULag:
Ты остёр как всегда))).
Мэйлу продадут если, то думаю он-лайн сразу вырастет до 20-50к как минимум. Мэйлысру в героев напихают со всех игр людёф. И устроют тут самую сильную соковыжималку и сенокосилку).
Отжимать будут, что маманегорюй. и мы будем, как по классике, что те времена что сейчас были очень даже и неплохие.))))
Админы хотят, чтоб люди не дротили циферки
Именно поэтому ввели в игру цифры, и не убирают их, а вводят новые.
нормально играли
То что хочешь ты это норма, в что хотят другие - не норма. Понятно!Иногда надо чем то жертвовать, во имя блага игры.
Надо:
ГР дорезать (вывод золота же!).
Побольше альтов вроде ДТ и МР! Угадал, какой фраке насыпят админы мяса - молодец! Не угадал - жри кактус, а не мечтай о коридоре в 40-60 % побед.
Победившим в турнире выдавать блок по ip, ибо обижают!
Балансить продолжать в том же духе.

Что бы ещё не нажавшие на крест поняли, что мобов можно бить оффлайн.

"Если бы не игроки, ГВД была бы идеальной игрой" :)
Чем не интервью с админами?
Скорее в ГВД не надо ничего хотеть первые года два. А как подкодотыркается злато и анти, так и играть начинать потихоньку.
Ну если уж совсем будет невмоготу, то можно и на форуме посидеть...
У ТСа от этих разговоров кроме крови забурлило еще кое-что. Бедняга уже не рад, что создал эту тему.
для Бурлящая Кровь:
Админы хотят, чтоб люди не дротили циферки, а нормально играли. И решили пожертвовать ради этого некоторым контингентом игроков. Я считаю правильное решение. Иногда надо чем то жертвовать, во имя блага игры.
Тема скатывается в непонятно что.
а что по твоему нормально?
- сливать в ТНВ для усиленного опыта?
- быть стремится к рекордам охот?
- не вылазить из групповых где каждый ход союзника фейспальм?
просто я не вижу как новому игроку нормально играть и не получать "бонусный" опыт. многие кстати допами ходили во все что можно и нельзя но "бонусный" опыт их настигал все равно.
а если человек покупает реалап и не очень любит что ему сокращают с ним число боев. а если он покупает несколько реалапов. мне например для ПТ помимо реалапа на основную фраку нужен реал ап искусок. ибо начиная с 11лвл в ПТ без ДТ делать нечего.
раньше я ходил во все турниры что мог только ради участия и умки. а результат был не столь важен и я летел по уровням кстати. а теперь высокая умка стала фуфлом. участие в турнирах теперь наоборот портит перса ибо лесогильдии никуда не делись. поэтому в турниры имеет смысл ходить когда к нему заранее прокачаешься.
насчет онлайна. сколько раньше людей рестартовали после того как по разным причинам забросили перса или были заблокированы. море просто. причем уже сразу начинали лить реал после рестарта. а теперь рестатуют разве что единичные маньяки. причем рестартовали с бывших допов. а теперь допы кастрированы по самое не хочу и чтобы вести допа надо быть маньяком или мазохистом. разве это не влияет на онлайн.

А тут начали каждый свои интересы представлять
ну извини у каждого интересы разные. но они разные тем не менее совместно влияют на привлекательность игрушки и онлайн.

Это чтоб была обратная связь.
Ввести хотя бы раз в год месяц реагирования на идеи игроков,

я вот например считаю что среди идей можно рассмотреть идею "антинакрута". как раз для того что бы не было обязаловки в "задрачивании".
смысл тот, что бы вы перестали подбивать народ дротить циферки, и что бы все начали играть в удовольствие.
Убери умелку, убери статы от гильдий. Другого пути нет. Вообще нет.

Если есть возможность стать чуть выше окружающих за счет нестандартных практик игры - сначала этим воспользуется один, потом один клан, потом это станет стандартом. Единственный выход - уничтожить саму возможность получить преимущество.
максимальный онлайн на моей памяти - 13 или 14 к.. и это было во время одной из войн - королевства кажется....
Лично застал пик за 20k во время войны с Королевством, стандартный (повторяемый изо дня в день) онлайн за 16k (во время той же войны) и стандартный невоенный онлайн за 12k в середине дня. Сказки - в другом месте, пожалуйста.
для WeaponsPr1me:
про наники не забудь и кланстаты))
я то найду золото и на вступление в клан на турнир и на ремонты) а как тем кто презирает ГР?)
для nargiK:
ГР в нынешнем виде - извращение, сидящие здесь об этом просто забыли.
Наники - ересь, кланстаты, работающие везде - тоже ересь.
Не ври. я точно помню стандартные он-лайны по 16к в среднем. А в войну он-лайн доходил до 20к и более.

НИ-КОГ-ДА такого небыло.

можт вам приснилось, но небыло такого.. хоть ври, хоть не ври.. это то, во что вам верить
помниться мне на какой то из премий рунета онлайн был 24 с копейками

счас еще пару страниц обсуждения - онлайн вырастет до 50 к.. а там глядишь и танки догоним и ворд оф варкрафт и еву вместе взятые))) улыбнули вы меня)
просто я не вижу как новому игроку нормально играть и не получать "бонусный" опыт.

а чем вам этот опыт то насолил..

абстрагируйтесь в конце концов от него.

союзники лапухи... был тут один мем, по поводу своих рук и рук союзника в пвп... можт видели.

хотите профессионала - играйте с проверенными.. а так.. это многопользовательская игра.. сюда люди играть приходят.. кто-то лучше, ктото хуже.. надо ставку делать на тех людей, которые тупо тыркают в клеточки.. а есть такие, которые с калькулятором сидят и высчитывают урон..

как сказал админ - ставьте в игре те цели, которые вы в состоянии реализовать.

у меня цель отдыхать, и я отдыхаю.. у кого-то цель дротить, он дротит. у третьего цель миллион заработать, он заработывает.. у когото цель разобраться в механике - он разбирается.. у когото склад ума математический или аналитический - он просчитывает на 5 ходов вперед..

люди играют разные и цели у них раные.. то, что вы способны просчитать ходы противника - не значит, что это может (и хочет) союзник..
Столько человек разных пишет модеру, что они сами видели и застали в игре он-лайн больше 20к и даже ссылки давали и все равно модер пишет нам что мы не правы, не было такого и т.д. Модер точно с украины. На все что ни говори, скажет что Божья роса.
союзники лапухи... был тут один мем, по поводу своих рук и рук союзника в пвп... можт видели.
союзники разные бывают... иногда такие попадаются, которые заходят в турнирный бой и тупо сливают сразу же всю армию свою. даже не пытаясь играть. на моей памяти такое встречалось неоднократно. Челы 15-го и рядом стоящего уровня в заведомо выигрышном бою в СМТ сразу лили подставляя свои армии под убой...

как сказал админ - ставьте в игре те цели, которые вы в состоянии реализовать.
Админ много чего говорил. Еще говорил про то что на 13-м уровне у всех уже 9-я ГВ должна быть. Я давно подозревал что админы вообще играют в каких то других, одним им ведомых героев. Как и вы, вторите админам, что двумя кодотырками не только можно окупить бой против сурвилургов в фуле, но еще и получить профит за бои...

у меня цель отдыхать, и я отдыхаю.. у кого-то цель дротить, он дротит. у третьего цель миллион заработать, он заработывает.. у когото цель разобраться в механике - он разбирается.. у когото склад ума математический или аналитический - он просчитывает на 5 ходов вперед..
это к чему фраза? Сочинение о целях в ГВД?
для тарррантул:
а чем вам этот опыт то насолил..
абстрагируйтесь в конце концов от него.
как всем тем кто вас спрашивает в ВИПе "каждым третим вопросом". просто допустите мысль что люди разные, фан у них разных и весьма многим "бонусный" опыт мешает и раздражает.
мешает тем что сокращает количество боев на уровне.
- сокращает полезность реалапа(реалапов)
- многие нишняковые (и интересные) вещи (турниры и ивенты) с хорошим (ранее) соотношением теперь ухудшают прокачку перса и приходится в них ходить намного более ограниченно. ибо ценность прокачки по лесостатам админ при вводе апдейта оставил.
- убыстряет для меня "прохождение" игры. "как сказал админ - ставьте в игре те цели, которые вы в состоянии реализовать." а у меня например совершенно нет стремления очутится на хаях "бонусом" админа. я в игру хочу играть самостоятельно. шлифовать тактики хотябы на коротких уровнях - не знаю как там на 14+, но на 11м боев катастрофически не хватает.
- почему бы чтобы не раздражать меня например и "каждого третьего вопрошающего" не дать возможность заменить в настройках по желанию "бонус" к опыту на "антибонус" к умке например.
- или чтобы убрать "гонку задротства" (раз типа есть кланы которые мешают играть "нормальным пацанам") не ввести турнирный антинакрут.
у меня цель отдыхать, и я отдыхаю.. у кого-то цель дротить, он дротит. у третьего цель миллион заработать, он заработывает
вот и сделайте (это к админам) плиз возможность, чтобы каждый мог играть как он хочет и не мешал этим другим.

союзники лапухи... был тут один мем, по поводу своих рук и рук союзника в пвп... можт видели.
это одна из причин почему мне и подавляющему большинству форумчан категорически не нравятся групповые разнозаявочные бои бои. этих причин множество помимо криворуких союзников.

с одной стороны хочется извинится перед смотрами что каждая вторая "филосовская" тема переходит в обсуждение апдейта. но может это не просто так. может действительно такая крайне сильно влияющая на механику игры вещь сделана мягко говоря второпях и далеко "неидеально". и она раздражает большую группу людей, хотя может существовать другая группа людей которая типа искренне не понимает, почему они недовольны, ведь апдейт такая замечательная вещь, и эти недовольные просто не поминают того счастья что на них свалилось.
<<|<|14|15|16|17|18|19|20|21|22|23|24|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM