Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
2:34
1304
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|14|15|16|17|18|19|20|21|22|23|24|>|>>

АвторПВП бои причина вымирания!
Вернуть одноуровневые бои.
Убийство мобов соло так же как и убийство мобов группой игроков это бОльшая составляющая практически любой игры где есть мобы.

Схватки чисто между игроками обычно подаются в виде турниров/захватов/рейдов либо в отведенные часы либо по мере набора желающих в воюющие команды.

ПвЕ был и будет значительной частью ГВД. Смиритесь))


для Дьявол_тм:
Опрос на форуме мало эффективен - подавляющее большинство игроков даже не будут читать эту тему, не то что четко выдать причину "почему нет". Кроме того отсутствие четко сформулированных вопросов - усложняет выводы.
Большая разница в получаемом опыте/умелке при победе и проигрыше.
Допустим победитель получает 15000/3 (цифры условные), а проигравший 2500/0,5.
Всем известен факт что существуют билды против которых другие билды сделать практически ничего не могут. Или допустим зеркало, и при победе у победившего осталось всего лишь пара юнитов. А разница в награде существенная. Желания попасть в подобную ситуацию ни у кого нет.

Предлагаю за победу давать 100% награды, а побежденному или фиксировано допустим 70% или пропорционально от нанесенного урона до 90%.

Проигрывать будет не так обидно ...
1. Баланс.
2. Затраты (для большинства, для меня не актуально). Почему борьба с мобами даёт деньги, а с людьми - нет? Вопрос вопросов.
3. Апдейт, будь он трижды проклят. За что меня лишают боёв на уровне?
4. Ходил бы и платил бы за ГФБК при условии опыт - 0 за бой, умелка - 0 за бой.
Админам стоит ввести такое зелье, лично я буду ходить и радоваться.
никто развивать пвп и давать плюшки не будет ибо на хаях игроков мало и им тамошнее кнб нафиг не интересно, а для пары тройки рестартеров, которые хотят нагибать постоянно новичков на лоу - даже пальцем никто шевелить не станет )

зы ну и все кто плачет об отсутствие пвп - вкладка групповые бои вроде как осталась юзайте ), а вы только и способны, что нанывать плюхи и жаловаться на отсутствие оных в пвп )
4. Ходил бы и платил бы за ГФБК при условии опыт - 0 за бой, умелка - 0 за бой.
2. Затраты (для большинства, для меня не актуально). Почему борьба с мобами даёт деньги, а с людьми - нет? Вопрос вопросов.
Подписываюсь
Отсутсвие знаков препинания в сабже невероятно доставляет)

для Necronimo:
Теска, кому пытаться донести чот? Это ж геведе, с этим аспектом все по-старому)
Почти как в фоллауте: whine, whine never changes...
Если игроки не уверены что смогут выиграть ПвП бой (слабый скилл, плохая прокачка/обвес, неудачный билд, неудобная фракция и т.д.) а в случае поражения они будут в проигрыше по всем статьям: умелка/опыт/голд/очки_ГТ/минус_к_ЧСВ/... зачем им идти в ПвП ?

А еще (хотя кто то этого не понимает) есть игроки которых полностью устраивает текущее состояние: мобогильдии, мобоивенты, игроки_vs_сурвы ... что привлечет таких игроков в ПвП ?
-Madmax-
Я понимаю но опрос был сделан потому что амины этого не делают и это ошибка так как никого не волнует, а нравится ли это людям.
Вопрос был задан кто захотел тот понял. Ответ дам тебе лично прочитав предпочтение людей есть вывод:
1) Это основное это то что сделать с зависимостью качать цифры есть 2 способа ,это либо отменить все статы за гильдии заменим их плюшками не влияющими на бои в пвп либо же дать зелье которое выровняет прокачку по самому лучшему в бою.Говорю сразу это моя точка зрения можно и иначе если есть идеи получше.
2) Сразу после этого вернуть бои 2на2 и 3на3.
3) На мой взгляд на имение важно но все же это тоже волнует многих компенсация фулла за бои при сливе к примеру 100% за победу 50% ну или как то иначе.
Только слепой не видит этого.И только сделав решормы такого рода можно рассчитывать на развитие игры.На данный момент турниры это все что держит людей не мободрочеров.
Если игроки не уверены что смогут выиграть ПвП бой (слабый скилл, плохая прокачка/обвес, неудачный билд, неудобная фракция и т.д.) а в случае поражения они будут в проигрыше по всем статьям: умелка/опыт/голд/очки_ГТ/минус_к_ЧСВ/... зачем им идти в ПвП ?
А зачем люди играют во всякие танки, контерсрайки и хартстоуны? Там же проиграть можно!

Главной причиной, по которой pvp закончилось, являются все эти ненужные цифры. Человек годы качает вес этот ГОВНС, рассказывая себе как потом начнут нагибать, но в ПвП все рано не идут.

Единственный вариант - все статы от гильдий работают ТОЛЬКО в гильдиях. Умелка и антиумелка убираются и фракционные способности привязываются к уровню. Гос.фулл по умолчанию одет на персонажа и бесплатен.

После этой реформы проводится максимальный набор новых игроков, незапачканых дрочем циферок, а реал идет с покупки шурок, прем.акаунта и скинов для войск
зы ну и все кто плачет об отсутствие пвп - вкладка групповые бои вроде как осталась юзайте ), а вы только и способны, что нанывать плюхи и жаловаться на отсутствие оных в пвп )


кто как)

кто-то ищет возможности и находит их)

Главной причиной, по которой pvp закончилось, являются все эти ненужные цифры. Человек годы качает вес этот ГОВНС, рассказывая себе как потом начнут нагибать, но в ПвП все рано не идут.

Идут же,в турниры.Просто турниры это лучшее место место для пвп...все в равно обвесе и всегда соперники,а то в гт можно неделю ловить себе соперника.
We_Are_Electric
Идут туда все кто хочет повоевать против людей для фана на победу ходят перекачи,а в гт просто никто не ходит или ходят 2 человека которые будут целый день воевать друг с другом это же не интересно сливать постоянно одному и тому же без шансов победить.
для Lemongrab:
А зачем люди играют во всякие танки, контерсрайки и хартстоуны? Там же проиграть можно!
Не удачные примеры игр. То что вы назвали - это не пошаговые бои на шахматном поле.


Попытка сделать выжимку из прочитанного ранее и в других темах.
Создать ПвП гильдию в которой максимально "БУДЕТ РЕШАТЬ СКИЛЛ" а не прокачка/обвес, мобостаты, голда и т.д.!

1. Формат боев 1х1, 2х2, 3х3 - решает игрок.
2. Выбор напарника авто или игрок - решает игрок.
3. Выбор соперников - рандом (уровни как у бойцов вашей команды)
4. Статы/бонусы не ПвП гильдии - не работают.
5. Анти - не работает.
6. Умелка - у всех выравнивается по бойцу с максимальной вашего уровня.
7. Выбор перков - решает игрок.
8. Расстановка - решает игрок.
9. Арты "стандарт" гос. для вашего уровня (платите "взнос" перед началом боя - стоимость себеса девяти гос.артов). Сделать наборы одинаковые для всех бойцов одного уровня.
10. Возможна замена артов из набора "стандарт" но они оплачиваются по себесу СВЕРХ "взноса" п.9.
11. Победа - очки этой ПвП гильдии которые дают бонусы (статы, наники, миники и т.д.) с каждым уровнем, но они работают только в этой гильдии.
12. При победе возврат 50% "взноса", при поражении 80% (цифры с потолка).

Как то так.
Кто то скажет что посту место в ИиП, но это не предложение а "выжимка".
ну и чё наныли кучу постов?
играйте в ксзс
играёте в кланах
да малали что ещё можно замутить
Основная и единственная причина, мало золота у игроков, дайте в день 1-2 бесплатных фула для пвп и будет вам чудо.
Всё, тему можно крыть.
11. Победа - очки этой ПвП гильдии которые дают бонусы (статы, наники, миники и т.д.) с каждым уровнем, но они работают только в этой гильдии.


арты будут?

и золото еще бы. много золота.
ГТ Хожу очень редко, по причине финансового недомогания )) Так-же пользуясь случаем хочу передать привет групповым боям (которые не кто не уважает). Хотелось что бы админы пересмотрели политику групповых боев. Спасибо.
1.Плохое соотношение.
2.Нехватка денег.
3.Прокачка\перекачка.
для -Madmax-:

Как по мне это полный бред !

11. Победа - очки этой ПвП гильдии которые дают бонусы (статы, наники, миники и т.д.) с каждым уровнем, но они работают только в этой гильдии
<<|<|14|15|16|17|18|19|20|21|22|23|24|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM