| Автор | война по сюжету? | 
|---|
			
| для Араил: Не зависит. Примерно 3 атаки на сектор.
 | 
| для Араил: Неправильно твой вопрос прочитал. хХ
 | 
| а на счет количества атак на 1 конкретный подсектор --- оно разве зависит от того сколько секторов у врагов ? ;) 
 Тебе же сказали, что разговор закрыт. Зачем тебе вдаватся в такие подробности насчёт захвата секторов, качай умку и умелку, получай фан, старайся заработать на медальку.
 | 
| Честноговоря, в данный момент сектора сливаются не по сюжету, т.е. сюжет как бы задуман с разными развитвлениями, но мы им не управляем - не жмём кнопки типа "потерять все сектора". Сектора теряете Вы - игроки(правда предатели помогают в этом), а не администрация. У нас не оффлайн игра, где сюжет заделан ещё до релиза игры, у нас сюжет строят игроки. ага, ну ну) и динамичной балансировка здесь ни при чем)
 и частота защит секторов тоже) спасибо повеселили)
 | 
| для Karkyn: как прекратить я знаю
 и не до 8 а до 7
 при чем в каждой четверти должен быть хоть 1 имперский подсектор
 но по моим наблюдениям --- что 1 "королевский" сектор по соседству что 3 --- количество атак одно и тоже. мижет при 1 "красном" соседе быть больше атак чем при 3-х (тоесть секторов не соответствующих условию ненападения)
 | 
| Maxim (adm) так значит просим поддержку с воздуха,что там в закромах Имперских есть на эту саранчу
 хоть дихлофос дайте,а то крафтик 270 % не помогает:)
 | 
| для Гендальф: для Араил:
 Не зависит. Примерно 3 атаки на сектор.
 да  .сейчас оно так и есть , и в таких условиях жить можно , но еще недавн обыло около 4-6 атак на подсектордля
 СТРАХ_СМЕРТИ:
 каждому свое . сам разберусь чем мне себя занять ;) и не такие то это и глубокие подробности . эти подробности могут помоч кланам более еффективно использовать свои возможности
 | 
| хорошая сюжетная линия, намного приятней гномьей. не надо тут пинать всех и вся. предатели сделали свое дело) | 
| а на счет количества атак на 1 конкретный подсектор --- оно разве зависит от того сколько секторов у врагов ? ;) зависит зависит. а еще от времени зависит. Там есть такая штука как фокус атаки и он меняется примерно каждые пол час на З-С-Ю-В
 | 
| А мне понравилась сюжетная линия :) 
 Еще баллисты с палатками ет.с. и будет вобще супер :)
 | 
| для Raptor: Там есть такая штука как фокус атаки и он меняется примерно каждые пол час на З-С-Ю-В
 это ми еще с начала войны знаем , и не примерно а точно  ,я имею ввиду количество атак за час атаки на сектор . меняется направление каждые полчаса   и в результате каждый сектор час атакуется час отдыхает. количество атак на сектор за тот час когда он атакуется ---я заметил зависит от онлайна ибо ночью атак меньше , а так же 1 раз на сутки оно изменилось както аномально ... просто было в среднем 2,5 стало в среднем 4,5 -5 ... потом поменялось назад.
 | 
| для Warlord77: А я и пишу о ЛИНЕЙНОСТИ и НЕЛИНЕЙНОСТИ. Нелинейность может и появится, если все игроко поделятся примерно пополам, ПРЕДАТЕЛИ КОРОЛЕВИЧИ и ИМПЕРЦЫ, и боты перестанут учавствовать в боях, а только игнроки будут воевать и решать исход боя. И Та группировка которая слаженнее и боле опытная в итоге победит, но этого скорее всего не случится. А всеми новшествами вводимыми админами, как раз и пытаются создать иллюзию нелинейности.
 | 
| Нельзя вычерпать Море, поймать Ветер и вникнуть в смысл этой темы. | 
| Мне вот другое интересно, почему нет латов\пехов? то есть они есть, но очень мало. Почему есть стек 20 палов, а нету стека 1000 латов? Интересно попинать такую гору мясца! )) | 
| я не согласен ведь администрация не могла предугадать сколько будет предателей | 
| Там, где-то в начале Эльфийский клан плакался, что 5 боёв за день, мы их проводим, нам не хватает, мы теряем позиции. 5 боёв на весь клан, или 5 на одного игрока? 
 Значит плохо работает ОК клана, раз не может набрать нужное кол-во соратников/наёмников для контроля над сектором.
 | 
| для MuscleTech:Заело? сейчас в каждой теме свою умную мысль будешь постить? Смысл темы прост - от судьбы не убежишь, а в этой войне она уже предрешена =))
 | 
| перестаньте НЫТЬ. люди год ждали этого ивента, и получают удовольствия. а хотите шары, ставте дома на пк героев, и играйте с кодами. 
 пс: хватит НЫТЬ!!!
 | 
| Вообще можна заметить что эта тема поделила всех на 2 части : те  ,которые до "контратаки" ценой некислых усилий  ,стараний , попыхтели и таки получили заслуженную награду в виде секторов  ,которые пока месть полностью и неясно зачем им , но все же ... было вложено немало усилий и получен результат ... от которого за сутки не осталось и следа. 
 А вторая половина ---те , хто до контратаки не смогли себе ничего удержать , получить , ничего толком не потеряли ... либо безклановые . для них то все чудесно ) не вышло с первого раза - может получится со второго ...
 | 
| Честноговоря, в данный момент сектора сливаются не по сюжету, т.е. сюжет как бы задуман с разными развитвлениями, но мы им не управляем - не жмём кнопки типа "потерять все сектора". Сектора теряете Вы - игроки(правда предатели помогают в этом), а не администрация. У нас не оффлайн игра, где сюжет заделан ещё до релиза игры, у нас сюжет строят игроки. 
 ню ню.
 Почему-то вчера во время "гамовера" в подсекторах откуда ни возьмись (уличная магия) генерилось по 150-200 неписей. А щас снова все вернулось к 70-90. Хотя может вы действительно не нажали кнопку и это был встроенный игровой скрипт :)
 |