| Форумы-->Форум для внеигровых тем--> <<|<|176|177|178|179|180|181|182|183|184|185|186|>|>>
 
 
<<|<|176|177|178|179|180|181|182|183|184|185|186|>|>>К списку тем| Автор | Rome:Total War | 
|---|
 | для Oxotnug: Спорная, очень спорная тактика. Я обычно держу в городах на границе большие массы, а вот во внутренних частях два-три самых дешевых, но боеспособных отряда навроде городской стражи.
 
 К слову, тем, кто любит Медивал, и хочет погонять за Русь, но, подобно мне, находит кампанию за Русь в оригинале скучной - настоятельно рекомендую аддон "Тевтонская кампания", куда более динамичная стратегия за Новгородское княжество. Войско, правда, идентично русскому из оригинала, впрочем, Русь в оригинале - по сути и есть Новгородское княжество.
 |  | Вообще, есть желание сыграть за турок длинную кампанию. И такой вопрос: будет ли тут кому нибудь интересно почитать прохождение за них в моем стиле описания?
 |  | К слову, тем, кто любит Медивал, и хочет погонять за Русь, но, подобно мне, находит кампанию за Русь в оригинале скучной - настоятельно рекомендую аддон "Тевтонская кампания", куда более динамичная стратегия за Новгородское княжество. Войско, правда, идентично русскому из оригинала, впрочем, Русь в оригинале - по сути и есть Новгородское княжество. Эт как сказать. Для меня русь в оригинале это хардкор при оч слож комп. Особенно когда приходят монголы. Кстати у меня костяк армии русичами состоял из спешеных боярских детей. В отличии от рима в меде очень выраженная местность, а тот факт что противник стремится сперва использовать все стрелковое оружие дает возможность сильно проредить его ряды. И в отличии от византов русичами предпочитаю встречи против мангов в поле. В силу тяжолого экономического состояния русичей регулярных армий всего 3. Но каждой я могу разбить 2-3 армии монгов.
 Также стоит отметить, что турки и русы самые проблематичные фракции игры. Византами нужно дожить до варяг и дальше можно не напрягаться, армия варяг на автомате рвет все, что видит. А вот в ручном у меня был баг, варяги НЕ АТОКОВАЛИ конников, так что достаточно было одного конника. чтобы перебить полную армию варяг... Само плево играть конечно Миланом, им крепости и даром не нужны, а городские войска не уступают замковым. Францами тоже самое но только лишь на высшем уровне городов, на тебе хорошую пехоту с луками и недурную конницу. И испанцами халява.
 
 Что же касается чисто конного противостояния то здесь рим суректум 2 уделал медь на все 100%. Играя армянами на оч слож комп, у меня против Парфии каждые 5-7 ходов проходило сражение с участием моих 3-4 конных армий против 4-6 вражеских. Боем управлять вообще практически не реально потому как он идет на абсолютно всей карте, там еще надо разобраться где свои, а где враги. а уж потом гадать где твои молодцы нужнее.
 |  | К Руси приходят монголы? Просто ко мне за Руси они ни разу не приходили.
 Они всегда почему-то лезут на Антиохию.
 |  | А вообще - играть от пехоты за фраку, полагающуюся на конницу, это хардово, да. |  | для Геральт: Ко мне они из 5 раз 4 придут обязательно, особенно если я владею Киевом. А пехота у русичей серьёзная, я её считаю одной из сильнейших в особенности при возможности вести каскадный обстрел противника, только затяжные перестрелки сильно выматывают войска, а вот на добротную конницу денег никогда не хватало :(
 |  | Я обычно держу в городах на границе большие массы Тоже вариант, у меня на границах армии находятся. Единственная незащищённая граница - на востоке, но оттуда врят ли кто-то придёт, ибо там всё друг с другом трутся пока что.
 |  | Хотя что в Риме, что в Меде были свои дыры. Это кривой ИИ при осаде и защите крепостных стен.
 В итоге намного выгоднее атаковать окопавшийся компутер в городе, чем в чистом поле — снести к чертям пару сегментов стены артиллерией, а, когда ИИ спустит всю пехоту вниз к бреши, занять стены и тупо оттуда расстрелять зощитнечков.
 Если ты защищаешь стены, то кривизна рук погромистов привела к тому, что было намного выгоднее заранее иметь брешь в стене, так как тупой ИИ забывал про стены и лез только через дырку. А выбить его там было нереально просто — артиллерия шрапнелью и линии пехоты выкашивают любую массу юнитов.
 
 Так же, имели место застревания одиноких солдафонов в заборах, домах, деревьях. Видимо, жаждали таки свалить из-под кровавого сапога тирана. А без сраного дезертира ВЕСЬ отряд нахер отказывался стрелять или атаковать в штыки противника. Однако отступать отряд может и без сбора всех до последнего. Ну лепешкин дрын!
 |  | А есть ли игра типа Total War, но в данную эпоху (21век) ? |  | Ищи моды, официальных игр нет. |  | Самая близкая к нам по времени эпоха в играх Total War - это 19 век (Napoleon). Сейчас Creative Assembly занимается исключительно только римейками старых частей.
 |  | Эх, жаль жаль... Да и на мотивы ВМВ что-то ничего похожего
 |  | и на мотивы ВМВ Игр на мотивы ВМВ чуть более, чем дохера. Причем самых разных жанров.
 Тотал Вар на эту эпоху не нужен.
 |  | Игр на мотивы ВМВ чуть более, чем дохера. Причем самых разных жанров. Тотал Вар на эту эпоху не нужен.
 
 Мне они не нравятся.
 |  | Мне они не нравятся. ВМВ - событие, память о котором еще достаточно свежа.
 Если отойти от истории и дать пресловутую свободу, многие не поймут.
 А если заскриптовать, как "Наполеона", то интересно не будет - кампания Германии, скажем, будет обречена на провал, да и придется запиливать Гитлера, как играбельного персонажа.
 По ПМВ, кстати, мод был запилен.
 |  | а ПМВ уже не интересна :) 
 Кстати, была игрушка на Sega еще PTO вроде, операции ВМВ в Тихом океане, мб типа такой игры есть?
 |  | капец хочу в Рим поиграть, а комп почему-то не дает! т_т |  | капец хочу в Рим поиграть, а комп почему-то не дает! Семерка стоит?
 |  | для Геральт: ХР !
 более новые Спэлфорс 2 и Гильдия 2 нормально пашут, а Рим чего-то не запускается :(
 |  | Не знаю, у меня ХР 2 и все кошерно. Что он делает? Вылетает или выдает какую то ошибку?
 |  |