Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
21:51
3784
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Творчество-->
<<|<|178|179|180|181|182|183|184|185|186|187|188|>|>>

Автор[Общая тема] Литературно-ролевые игры
для Вавар-воин:
Кстати, да! Тут мой бард сочинил еще пару песен хД
для Death2:
Выход в морозильничке)
для Вавар-воин:
Как печально)
Как я помню - на меня бросались проводник и волки) Причем волки игнорировали стоящих на земле остальных и пытались залезть на дерево:))
для Death2:
Мало статов в пение вложил)
Заметь, это не я сказал. Ещё есть те, кто помнят мини-игры арета, где на два синхронных действия меня и старичка получились диаметрально разные итоги) Но я вообще-то не это имел ввиду))
Ты так сказал как будто я целый год в своих играх притеснял новичков и давал все плюхи старичкам...
Заметь, это не я сказал. Ещё есть те, кто помнят мини-игры арета, где на два синхронных действия меня и старичка получились диаметрально разные итоги)

не, в рпг то все честно. кто прикольней и красивей остальных играет, того админ старается оставить. и это нормально. и это правильно, я считаю. тех же, кто превращает своего персонажа в фарс, надо убивать и убивать жестоко. по возможности. можно просто находить всякие варианты, которые за счет броска кубика и случайностей могут сохранить жизнь хорошему персонажу/ загубить плохому. заметьте "хорошему" не в смысле мировоззрения. злые персы вообще в большинстве своем интересней, за них легче играть. играть за добрых это искусство.
и кто бы что ни говорил, админ это бог. именно он все решает. не стоит слишком сильно подчиняться кубикам. получится как в том анекдоте:

Могучий Бортал долго отбивал удары армии великанов, но поскользнулся и упал в бездну. Твои действия?
- Машу руками изо всех сил как птица.
- Кидай кубик
- Двадцать
- ?! кидай еще раз
- Двадцать
- Дай сам брошу.
- Двадцать...
- shit... Группа приключенцев удивленно наблюдает, как из расщелины махая руками вылетает дворф.

Серьезно, эти минимаксы как... уф... как кое-что. Ну не бывают живые существа такими. Неужели ваш герой способен галопом три дня и три ночи мчаться на своем скакуне через горы, побеждая армии врагов, не кушая не пья ничего, а по прибытии в город ему не нужно НИЧЕГО кроме оружия и брони получше, да квестов посложнее? Задумайтесь, это уродство! Они не могут быть настолько круты что даже не испражняются!

Субъективное мнение.
для Рыцарь-Ричард:
вопросец на засыпку - ты много видел игр (даже не литературных, обычных), в которых необходимо отыгрывать бытовые нужды (поесть, помыться, облегчиться в Ме-Жо и т.д.)? всевозможные "Симсы" не в счет)
Они не могут быть настолько круты что даже не испражняются!
Если они побеждают толпы ужасных врагов- значит испражнение происходит прямо на месте...=)
для Алко_Форевер:

ролевые рпг это не ммо. как раз в этом то и проблема. серьезно, если вы тут делаете тоже самое, почему бы не пойти и не сыграть в компьютерную игру? в ролевых нужно играть, а не задрачивать.
А симс хорошая игра. Я недавно по совету кролика переехал персонажем в дом к своей фиктивной супруге, а потом замуровал ее в комнате из стен без еды и воды. Там вообще воздух должен был кончится, но не суть, дом перешел ко мне.
для Рыцарь-Ричард:
если уж говорить снова об отыгрыше...то супруга просто сидела и смотрела бы, как ты её замуровываешь?) или пока спит, заложишь двери и окна?)
для Алко_Форевер:

Просто нашел момент когда встала посреди комнаты, открыл строительный редактор и замуровал.
для Рыцарь-Ричард:
но ведь в реальности у тебя не будет строительного редактора?) а судя по предыдущим постам, ты хочешь игры приблизить к реальности...
В майнкрафте такое можно сделать хД
вопрос о том, что ожидают участники от игры
многие - игрового фана, веселья, развлечений
а потому, количество участников такого натуралистичеого проекта
будет зависеть от того, наслаждаются ли игроки монотонным воспроизведением действительности (есть-пить-спать-и тд.и тп.) или
ожидают полета фантазии - в бескрайних просторах космоса - в своем княжстве - на смертельно опасной аренес с чудовищами и т.д. и т.п.

Если найдется достаточное чило лиц, желающих монотонного воссоздания реальности - проект РР пойдет.

Если нет - ведь многим нравиться управлять, воевать, заключать союзы, за целые расы либо их предводителей, не думая о том, как и что именно персонаж поел и проч., то, видимо, нет.
но ведь в реальности у тебя не будет строительного редактора?) а судя по предыдущим постам, ты хочешь игры приблизить к реальности...

Дело не в приближении к реальности. А в создании неповторимой, запоминающейся личности, которая не только существует как машина для получения опыта и уничтожения монстров, но и живет. Трудно сделать живой мир, если персонаж не более чем существует.

Если найдется достаточное чило лиц, желающих монотонного воссоздания реальности - проект РР пойдет.

Можно поинтересоваться, причем тут мой проект?
для Рыцаря-Ричарда

прошу заменить "РР" на формулировку
- "гипотетический обсуждаемый проект некоего игрока"
юмористы...
Петросяны...
для _Дразарг:
и не говори)
Ты так сказал как будто я целый год в своих играх притеснял новичков и давал все плюхи старичкам...
Это Рич сказал, я только привёл пример)

Задумайтесь, это уродство! Они не могут быть настолько круты
А вот в "Выходе" еда была)

я считаю. тех же, кто превращает своего персонажа в фарс, надо убивать и убивать жестоко. по возможности. можно просто находить всякие варианты, которые за счет броска кубика и случайностей могут сохранить жизнь хорошему персонажу/ загубить плохому
Деаз в "Выходе" ещё долго жил) остальные меньше)

вопросец на засыпку - ты много видел игр (даже не литературных, обычных), в которых необходимо отыгрывать бытовые нужды
А вот в "Выходе" можно было)

Что-то я всё о "Выходе", да о "Выходе"...
<<|<|178|179|180|181|182|183|184|185|186|187|188|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM