Автор | Перки. Некроманты |
для Zergion:
Будь ресальщиком с кольцами сомнений,силой магии 1 ,знаниями от 5 и выше и перками Основы "магии природы" и "Повелитель жизни".На 7 это наиболее эффективно. |
Народ, вы тут ноете. В подробности не хочу вдаваться, а я вам спасибо хочу сказать. Потому что вы бы не эльфы и не ноёте на каждом углу... Спасибо вам. |
для Zergion:
У меня на 7-м статы как у тебя были. Мне кажется, это наиболее универсально. А перками можно варьировать в зависимости от вида боев.
Чистый баттл на 7-м рановато. |
для Nimlot:
для Tanter:
спс |
Народ, помогайте)
Успокойте меня и объясните вот это:
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=32151736
Темные, 8 уровни, всего 3 человека. 1 сразу в слив уходит, убив 3х фур + немного отвлеча ТЭ, в крафченном комплекте вора. Мы с ТЭ подрались... Если так сказать можно...
Я нанес "руками" 500- дамага, магией 1000 дамага.
Вопрос то здесь вот какой - какого фигового дерева у ТЭ за бой выпадает 5(!!!!) удач, а у меня всего 1 =(((
Параметр удачи у обоих по 1.
Собственно теперь совсем вопрос: как вам идея связать удачу с ини? В смысле чтобы (удача новая) = (удача старая)*10/(ини юнита). Ну примерно так... собственно где я не прав? и почему если я скажу это в ИиП, то меня закидают гнильем? |
почему если я скажу это в ИиП, то меня закидают гнильем?
Ответ ты сам знаешь. Инициативные фракции будут против. Хотя выступить можно. Капля камень точит... |
Инициативные фракции будут против
А неинициативные? (рыцари/маги)
Есть нормальные аргументы против?
Как контраргумент возражениям высокоинициативным - пусть нам тогда отраву дадут на 3 хода по 10 ини... Как сейчас работает удача...
Не могу не похвастаться - https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=32161774 КСЗС фулл в какой-то момент боя на поле ВСЕ юниты были отравлены) Я остался доволен) |
где взять скелолуков? |
для Ралёнка:
Построй "Кладбище" в закладке "Улучшенные Строения" в Замке.
Потом в меню набор армии нажми на появившуюся стрелочку над скелетами. |
где взять скелолуков?
Здесь - https://www.heroeswm.ru/castle.php?show_upg=1 |
для Flo:
что-то ты не в профильной ветке расфлудился =) |
пусть нам тогда отраву дадут на 3 хода по 10 ини... Как сейчас работает удача...
Дык и так, чем чаще ходят, тем больше травятся...Этот аргумент не пройдет. |
чем чаще ходят, тем больше травятся
чаще то да, но не из за ини, а из-за БД или ожиданий. Так что здесь все нормально)))
В общем пока аргументов нормальных придумать не могу, поэтому в пнд оформлю мысль в ИиП))) |
для Condr:
он морально готовится к прокачке =) |
он морально готовится к прокачке =)
К такому ужасу надо готовиться очень долго :) Хорошо, что некр мертвее некуда, дальше не здохнешь уже :) Некры сила, кто спорит, просто могильники и нежить навеивают дипресняк. Радости у мертвяков мало, всё очень сумрачно... |
для Ronir:
это да)
У нас в клане все качальщики некров плохо кончили.
Псиутко качало некра - было злее обычного, и из клана свалило.
Греча прокачал некра и загнулся на все лето. Еле откачали
Крег качнул некра и стал привидений больше прежнего видеть - едва не тронулся. Благо что дальше некуда было итак =)
Шуруй качнул некра и доходы казны понизились. Наверн на антидепрессанты приворовывает до сих пор.
Крол качает некра - намедни впервые за год его видел злым и нервным.
Не ходите, люди, в некры - добром предупреждаю.
А вот некрам играть за любых других - полезно, как на курорт на грязи. =) |
для Condr:
вот хотел ответить, да Sandro уже всё сказал. :)
Больше всего мне понравился билд ccss. Довольно мощно себя в тёмных показал. |
для Flo:
На мой взгляд бесполезно. В турнире - да, убивать будут долго и упорно, во в реальных тёмных - с крафтом на 60+% сьедят и незаметят, а в ответ урон будет минимален из-за не самой высокой атаки. |
для Flo:
у ццсс есть мощный аргумент с 210 черепами =)) это слишком критично) |
Скелеты, сносящие 10 коней - это мне понравилось. :) https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=31409485
Правда, откуда 300 скелов взять... )) Хотя уполовиненный состав скелов может подравнять крафт. |