Форумы-->Общий игровой форум--> <<|<|15|16|17|18|19|20|21|22|23|24|25|>|>>
Автор | КрафтоСеты и бои в крафте |
novac1, видел 3*10, видел 4*8 брони. С нами ДТ ходит, иногда власть 3*7 берет. | для Портал:
ты кстати зря на игноре на луке экономишь. игнор самый большой бонус к урону/защите дает | Ghost_vl-k, да, думал уже, но если идем компашкой или хотя бы вдвоем - не было пока достойных противников. А если в рандом идешь и за тебя оба без броньки - шансов и так не много :)
За-то хоть какая-никакая экономия :)
Да и не выполняю я роль демейдж дилера в бою, успею оббаффать - уже хорошо :) | для Портал:
Спасибо, но 3*10 это жесть конечно, помню когда раньше бронь крафтили(не было когда папоротника) то от воды деф не ставили, но 3*10, без игнора что ли? Жесть. | novac1, пока сколько играю в мк - все больше замечаю, что отдельные проценты незаметны.
Пока гораздо больше выделяются игроки-минимальщики.
Позавчера один думал, что боевой амуль даст прибавку к урону.
Наверное так же думал и варар, затарившийся амулем и кольцами 5*8 в ма.
И это 13бу.
Без просветительской работы не обойтись. | для Портал:
А как ты себе представляешь просветительскую работу? Я в принципе могу написать статью. Просто расписав механику подсчета? Или как то иначе? | Ghost_vl-k, понятия не имею... Правда.
Довольно больших трудов нам стоило объяснить человеку, что крафт на лук будет действовать не только на стрелков, да и без броньки в мк становишься мясом.
Очень долго не хотел верить. :)
Но вообще любой движ, который может повлиять на людей для игры в гт любого формата - бесценен. | для Портал:
Ладно. Я попробую накатать статейку. А там посмотрим | Я вот кстати так щитом и не обзавёлся, на ивентах/войнах он не особо нужен, а вот в МК видимо необходим.
Проблема в популярности таких боёв. Вроде по стоимости далеко не КБО. но игроков то нету. В КБО если госкрафт одеть - это мясо будет, пусть даже и с кинжалом вора/налёта и имперкой. Щит пламени крафтить ради редких боёв не особу думаю надо. И главное, интересно, Админы планируют новый гос для 17+ уровней вводить. По идее раз 5-я ШМ то там новый баланс точно будет. может какие более гибридные арты введут.
Если помечтать кстати, то природнику в МК(да и в КБО) более необходим воинский крафт, крафт брони, или ювы? Со свитком долго не живут, так что свиток наверно отпадает. С кинжалом то же выжить проблематично. Интересно будет ли щит на 17+ с дефом и маг статами?
Опять же лук или плащ. Без лука у войск природника урона совсем мало будет, но луков с маг статами вроде не было, и скорее всего в ГВД и не будет...
Эх, скорее бы уже что нибудь Админы придумали. Подняли/опустили туда где ей никто никогда играть не будет природу. Дали бы больше альтклассов фракций, и главное продумали КБО баланс. А то реально только несколько фракций в балансе в КБО, остальные или мясо, или за счёт ну очень большой разницы в обвесе, или просто зрители в КБО... | Природника вполне можно в госе с луком собрать. 4 брони, 2 пушки, 3 ювы. Только если он не катит в госе, то навряд ли покатит и в крафте. Хотя элей будет больше, стена мощнее. Тестить нужно. | для Ghost_vl-k:
мож гон но я когда то в випе читал что крафт на природу действует ток на стенку а на призыв элементалей нет | для андрей48:
Вроде поправили. Крафт природы увеличивает число элей, а крафт на огонь - урон стенки.
Потестю если не забуду | для Ghost_vl-k:
да, тестил кто-то. стенка - увеличивается огнем
для андрей48:
ну еще кулак. и осиный рой (: | у жрунов крафт на огонь точно усиливает стену | ребят, я магом ГВ качал со свитком из магаза, могу сказать 100% - усилок природы увеличивает рес, кулак, рой и призыв эликов. стенка - это огонь )
если кому надо могу дать пару страниц протокола - листайте смотрите бои ))) | Ну вот и разобрались)
нужно потестить природника в МК. призыв и стенка в полтора раза сильнее будут чем в госе. практически как до порезки. | у жрунов крафт на огонь точно усиливает стену
Круто. Архимаги тогда должны более сильный шарик кидать, Архиличи более сильно травить.
По идее кстати природнику масс травля не помешает, в ТТТ так бегал, но там по перкам смотреть надо, главное чародейством нельзя жертвовать.
Если помечтать, то Некр природник был бы очень даже играбелен с полными ветками природы, чародейства, и ещё образования, тьмы, и дефа :)
Жаль не сделают, а то Демона тьмы вот сделали... | http://www.witchhammer.ru/viewpage.php?page_id=7&build1=f028814818&build2=4bcc154105
Вот кстати 2 варианта Некра природника на 17-м. Первый в госе и более универсальный за счёт масс травли(тестить всё это дело надо, в ТТТ там чародейство не особо нужно, можно и больше тьмы взять), для 3*3 то же вопрос, но универсальность некоторая есть.
Справа классический природник с чарой и развитым дефом, в сете Некра думаю довольно живучим будет. Проблема в том, что для КБО его живучесть явно недостаточна :( И скорость каста очень мала. Был бы у сета Некра бонус хотя бы на 10% ини герою... Но тогда он бы на уровне амфибии наверно был бы, и его исключительно хаоситы юзали.
Эх, недодали сету Некра бонусов. Всего то +50% ко всем заклинаниям природы, подняли бы природника и не усилили бы хаосита. | у жрунов крафт на огонь точно усиливает стену
Круто. Архимаги тогда должны более сильный шарик кидать, Архиличи более сильно травить.
Угу, но это не более, чем приятное дополнение, стратегии на этом не построишь, например дочкобилд выдает просто смешные уроны цепью, питам в большинстве случаев выгоднее рушить, архам карить-сеить, личам обкакивать основных дамагеров.
И вот только ледяным элям крафт на юву будет по вкусу, больше просто не могу навскидку существ придумать, которые юзают юву. | для Портал:
Два стека архов по 7 штук бьют фаером по 110 урона каждый. Вполне прилично. |
<<|<|15|16|17|18|19|20|21|22|23|24|25|>|>>К списку тем
|