Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
13:24
4192
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->
<<|<|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|21

АвторГотика II - Возвращение 2.0
для Кушать шелк:
ну и че ты тут забыл?)
http://worldofplayers.ru/resources/42/update?update=236
новый огромный апдейт вышел
помимо изменений в 377-379 постах много нового в механике:

— Добавлена возможность изменять размер ячеек инвентаря(рекомендуемый размер, не более 90-100 рх при наличии 4-5 строк ячеек в инвентаре);
— Реализован подъем растений, дропа и прочего в игре, аналогично тому как это было в Г3.

Фокус и Огонь по дружественным целям:
— Напарники или друзья Гг больше не страдают от заклинаний Гг, если тот случайно попадет по ним;
— Поправлены коллизии стрел для дружественных Нпс и напарников Гг. Больше они не будут страдать от пущенных вами стрел или стрел компаньонов, а также не будут страдать и те, кто не находится в цели стрелка;
— Если Гг находится в бою, то он больше не сможет взять в фокус дружественного Нпс или призванное существо (!)
— Напарники и/или друзья Гг в режиме боя не могут быть взяты в фокус самим Гг, вместо этого идет переключение на ближайшего агрессивного моба если он есть поблизости;
— Все Нпс и мобы с пустым инвентарем больше не берутся в фокус Гг;
Добавлена возможность стрейфа во время прицеливания(это не одно и тоже что ходить с прицеливанием). Однако при стрейфе вы видите прицел что помогает более быстро прицелиться после стрейфа;



— Добавлена возможность отображать получаемый и наносимый урон врагам;
— Добавлена возможность выводить на экран FPS;
— Теперь если вы проштрафились и не в курсе этого, то при совершении преступления за которым Гг заметили будет выводиться надпись на экране;
— Добавлена возможность отображать текущее отношение НПС к Гг в виде изменения цвета их имен(аля г3); /
— Введена новая система следования призванных существ или напарников за вами. Теперь они стали намного умней бегать за вами. Если напарник застревает в текстуре или ещё где-нибудь, и в течении 5 секунд не может следовать за вами, то он автоматически портируется к Гг движком;
— Добавлена проверка на снятие блокировки с инвентаря после кат сцен;
— Акробатику теперь можно включать/отключать по хоткею.
Новые заклинания, и многое другое. (огненный, ледяной щиты), обновленная система призыва существ, сотни изменений и правок багов, режим убийства из-за спины "стелс", стрельба в движении..
Вот теперь то можно и качать, пару хотфиксов введут после обкатки этого аддона, чтоб багов от новых фишек исправить.
первый хотфикс уже вышел xD
Фокус и Огонь по дружественным целям:Фокус и Огонь по дружественным целям:
— Напарники или друзья Гг больше не страдают от заклинаний Гг, если тот случайно попадет по ним;
— Поправлены коллизии стрел для дружественных Нпс и напарников Гг. Больше они не будут страдать от пущенных вами стрел или стрел компаньонов, а также не будут страдать и те, кто не находится в цели стрелка;
— Если Гг находится в бою, то он больше не сможет взять в фокус дружественного Нпс или призванное существо (!)
— Напарники и/или друзья Гг в режиме боя не могут быть взяты в фокус самим Гг, вместо этого идет переключение на ближайшего агрессивного моба если он есть поблизости;

казуальщина какая-то
Что уже никто не играет?)
У меня вот время появилось, скачал 66 сборку, не могу решить до скольки двуручник поднимать, пока 75 вкачал, но там же еще бонусы всякие будут, до 90 бонусами набью?
Игрок забанен смотрителем пломбирчик до 2017-07-03 12:23:12 // п.2.8 ПФ
Если только учетилями вкачал до 75 то естественно набьеш и более 90=)
для PUZIR666:
ну ок. Качал только учителями, таблички все оставил на потом, не помню просто сколько там будет в сумме бонусом.
+ если это возвращение, то должно быть улучшение навыка при использовании онного оружия. Хотя я вот только играл в версию 1.1, как оно в 2.0 незнаю, над будет перепройти.
для PUZIR666:
в 2.0 нет такого судя по всему. Ни разу ничего не повысилось из навыков при использовании. А вот при убийстве некоторого количества определенного типа мобов повышаются статы(как правило хп), но за убийство мух дают защиту от колющего, мне это больше понравилось, чем то, что раньше было
Есть какие то подвижки или новые изменения? В свое время забросила играть сразу после того как ворон исчезал и нужно было самой искать золотого говорящего дракона. Текста было ноль, что идти и делать не ясно, а проходить каждый шаг по мануалу из интернета не интересно.
ПС:кстати уже где то есть годный репак что бы все сразу установилось?
Ну помимо тех, что описаны в этой темы по хронологии, вышло еще около 15 огромных апдейтов, включающих в себя изменения баланса, добавления много новых территорий (например в Хоринисе в районе порта с палладинским кораблем продлили пляж в сторону горной долины), квестов, заклинаний и т. д. Добавлены данжи, новые боссы, усилены старые.

Исправлено море новых и старых багов, еще лучше оптимизировали графику и быстродействие, перерисовали доспехи и оружие.

Просто открой темку в ВК или на их форуме и почитай, там тонны изменений.


На данный момент разрабатывается Гоэтия, возможность пройти игру за Белиара, но это долго ждать.
Особенно доставляет легендарный режим без возможности сохраняться где-хочешь. Только в определенных точках (типа башни ксардраса или гильдии воров).
Отдельно под него добавлены некоторые вещи, которых нет на других сложностях - типа кровотечения, болезней и прочего)
для Qwainos:
Особенно доставляет легендарный режим без возможности сохраняться где-хочешь. Только в определенных точках- а вот за это обидно. Я в свое время не могла понять такое ограничение для фола 4( с трудом но обошла с модом и хранила где хотела). И тут не вижу ничего полезного кроме того что теперь прежде чем срочно выйти с игры нужно потратить еное время что бы просто добежать до нужно точки.
А репак какой то есть?
а вот за это обидно. Я в свое время не могла понять такое ограничение для фола 4( с трудом но обошла с модом и хранила где хотела). И тут не вижу ничего полезного кроме того что теперь прежде чем срочно выйти с игры нужно потратить еное время что бы просто добежать до нужно точки.
тебя никто не заставляет его выбирать. Это самый самый сложный уровень игры и в этом его фишка. В игре достаточно телепортеров и прочей дряни, чтобы если что, добраться до какой-нить точки достаточно быстро.

Зато не будет тактик аля закликай нахаляву клик-клик - провафлил - ресейв - клик-клик.
Играешь осторожно и аккуратно. Опасаясь каждого темного угла и закоулка. Продумываешь, что отвечать в квестах в диалогах, особенно когда не знаешь, что это за квест. На боссах вообще горишь.

Полный хардкор. То, что было нужно Готике, типа режима харда на диабле)
для Qwainos:
тебя никто не заставляет его выбирать.- там куча ништяков с которыми интересно играть. В игре достаточно телепортеров и прочей дряни,- в начале они не доступно и даже с ними это лишний геморрой.
не будет тактик аля закликай нахаляву клик-клик - провафлил - ресейв - клик-клик.- я тебя умоляю, еще с ванильной готики это тактик номер 1 для всех, кроме того даже такой фикс от задротов готоманов не спасет, все равно будут юзать ресейв.

Полный хардкор. То, что было нужно Готике, типа режима харда на диабле) - хардкор это сложность квестов и босов, а не механики игры. Все равно что проводить марафоны по бегу на 40км задним бегом.
Можно в некс патче и мышку отключить и сделать для кнопки прыжка комбинацию из 4 клавиш, вот это будет сурово и ништяк.
Отсутствие сейва это не хардкор а бред

думаю все привыкли периодически сохранятся
а тут фигня полная - несколько часов бегал, собрал кучу лута и прокачался, а потом бах, свет отрубили (а это сейчас частое явление так как сети не держат кондики) и все. Весь прогресс коту под хвост
а тут фигня полная - несколько часов бегал, собрал кучу лута и прокачался, а потом бах, свет отрубили (а это сейчас частое явление так как сети не держат кондики) и все. Весь прогресс коту под хвост
у меня не выключали свет уже 6 лет
мало того, я играю с ноута, как и 90% моих знакомых, итого отключение света не повод не сохраниться)

как уже говорилось выше, вас никто не заставляет выбирать легендарный, если не можете пройти его по правилам легендарного режима. Выбирайте предпоследний)
Ехх, я люблю готику все части, и вторая очень крутая. Но боюсь мне нипаиграть в нее, т.к. я культурист.
так и не осилил возвращение. Времени надо вагон, надоедает. Ну и хватает недоработок, хз как сейчас, а тогда мну запорол арбалет себе. Там один в игре лучший, причем намного, и совершенно не связанный с ним квест упарывает линейку арбалета, так и задумано. И квест берется очевидно до арбалета - тупость.
Ну багов реально переправили море избавились вообще ото всех, что могли как-то помешать пройти игру.

Группа активизировалась, Тразеге вернулся, пилит опросы и готовит огромную сборку, так что стоит ждать ништяки в ближайшее время
<<|<|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|21
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM