Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
19:31
3927
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|15|16|17|18|19|20|21|22|23|24|25|>|>>

Автор[News]Некромантия и наборы армий
для Ментяра-котяра:
Нас избавили от такой-то мороки
Иуда! не тебе судить что некрам хорошо, а что плохо! ведь у некров по сути отняли их фракционную особенность ничего при этом не дав взамен (*вон даже ачивку зажали) и никак не возместив потери! я вон для ГВ специально амуль кравтил на природу чтоб к концу боя ресать именно этих скелетов - теперь эта трата оказывается для меня бесполезной! и вообще играть некромантом теперь кажется для меня бессмысленно...
По набору армий - спасибо, стало удобнее, когда меняешь фракцию.
для Nirg:
да ну ?? - ну тогда и смысл с тобой дошкольником разговаривать ?
для NecrKostya:

Единственный некр, который призывает не разводить пустое нытье - теперь Иуда?)
Я-то думал, что ниже эльфов падать некуда, а тут теперь некры в кандидаты выбиваются.
ппц. сделали некрам одолжение(не надо париться на счёт скелетов) дак они ноют...
ужас. стыдно.
2 NecrKostya

ну и чего ты с этими скелами делал потом? Неужто продавал тысячами? Кому они нужны кроме мультов?
а в армиях некромантов, после поражения прибавляются скелы-лучники в последующих попытках?
[Сообщение удалено смотрителем Интеллигентка // ]
Вас избавили от мучений ресать скелетов,радуйтесь и скажите спасибо Админу!))
у некров по сути отняли их фракционную особенность Как её отняли то? Её, грубо говоря, обобществили. Теперь резерв не индивидуальный, а общественный. И каждый некр может таким резервом воспользоваться в рамках своей умелки не зависимо от того сколько он сам накопил. Максимальное количество доступных для набора скелов не изменилось. А амуль с природой можно и повелителем смерти использовать.
для Kseona:
Что значит "не надо париться"? У нас были рабы... Сотни рабов. Тысячи рабов. Причём не просто рабов. Это были скелеты поверженных в прах врагов, предмет гордости всех истинных некров. Как скальпы у индейцев. Мы их копили, собирали, экономили. Тряслись над стэком скелолуков каждый бой, чтоб терять именно этот стэк по-минимуму (многие некры, я уверен, часто не бросали в бой скелетов-лучников, когда у них кончались стрелы именно из этой экономии). Это была своего рода некро-философия, один из нерушимых столбов Склепа наравне с Великой Чумкой. А теперь нас этого лишили... Ведь, по сути, всё в ГВД сводится к циферкам - кому-то важны циферки в золоте, кому-то в умелке, кому-то в гильдиях. Так вот, для некров такими важными игровыми циферками были СКЕЛЕТЫ.
Да по сути нечево и непоменялось.
Но за державу обидно=)

Могли и запилить какой то сюжетный микроивент...Скажем некры против всех остальных.Бой в формате Один некромант вс три героя других фракций.Некромант может набирать в армию только простых скелетов из резерва.Зачётно было бы=)
наборы будут сохраняться и восстанавливаться автоматически при смене фракции или класса.
Да ладно? Ура!
для Исгарот:
Мелочи жизни. Теперь тебе не надо копить рабов и писать бред про них.
Их теперь всегда достаточно.
для Kseona:
Важна антуражность и атмосфера, тебе не понять
фракционную особенность
Это куча скелолуков)

я вон для ГВ специально амуль кравтил на природу чтоб к концу боя ресать именно этих скелетов - теперь эта трата оказывается для меня бесполезной
Извращение какое)

Ну было там 300к скелетов,которые никому не нужны , ну и забрали
для Kseona:
ГВД - всё-таки игра в жанре фэнтези, а не просто шахматы. А если вам не важны "мелочи жизни", то зачем вы сами тыкаете нарисованные картинки и тем более пытаетесь оскорбить других таких же игроков с интересами, отличающимися от ваших?
Я бесконечно рад этому нововведению!
Да ни кто скелов не забирал. Администрация провела коллективизацию. Теперь у некров социализм: ОТ КАЖДОГО ПО СПОСОБНОСТЯМ, КАЖДОМУ ПО ЕГО ТЕКУЩЕЙ УМЕЛКЕ.
для -The Darkness-:
для Исгарот:

я уже объяснить пытался одному играющему от консервных банок , им не понять этого всего

смысл им объяснять ??
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|15|16|17|18|19|20|21|22|23|24|25|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM