Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
22:36
3671
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|15|16|17|18|19|20|21|22|23|24|25|>|>>

АвторПарадоксы полифракционизма
Открыть секрет Полишинеля, как и с какой отстройкой качались 4-5 анти?
У меня например они качались с полной остройкой по 12-му лвл (ну, с полной полезной. Я не виноват, что ни големы, ни гремлины, хоть ты их трижды апни, магу не нужны)
В прокачке. А речь идет об игре, полифракционной игре. Вот я не хочу играть только ЛЭ, например - так почему меня загоняют в жесткие рамки, несмотря на все затраты, да еще опуская ниже халявщиков?
Да кто тебя загоняет?)
Играй себе. Тебе же играть надо, а не рулить?) А рулить пусть будут те, у кого правильная прокачка)
Потому что поли выбирая стратегию раскачки, думал не головой а чем-то другим..
Не буду спорить, что идеальная стратегия прокачки - это тупо бить в одну цель, авось когда-нибудь и удастся задавить массой. Тролли могут поискать другую столовую.
для Heldstein: да я же тебе говорю что смысла спорить нету, ибо на 1 такого как мы любителя играть разными фракциями найдётся 10ток халявщиков монофраков =)
Равенство бы тут хотя бы получить.
За руки то никто не тянул, зачем нужно было так качаться? о каком равенстве может быть речь?
"Я неправильно прокачался, меня обманул админ, хочу рулить!"
Примерно так выглядит лозунг этой темы..
Логично ведь - чем выше умелка, чем сложнее её поднять, тем больше бонус она даёт. Куда там обрезать то?
Да и со временем, чем выше будет основа, тем больше вторая умелка будет казаться чуть-чуть перекачаной анти.
Зеркало - Б-г с ним, тут в принципе закономерно. А вот если выйду, ну например я со своей 8-й консервной против ну например ушастика с 10-й и 0-й анти - почему-то не сомневаюсь в том, что вряд ли смогу что-то особое ему сделать. Вот это, как по мне, совсем нелогично.
неоднозначно, могу предположить что в большей степени зависит от билда в котором будет рыц. 9я анти позволяет бессовестно себя вести в углу. Хотя не спорю - не тривиальная задача.
А вот ТЭ-шей хаосом, с 8й родной и 8+ анти умкой тот же ЛЭко монофрак рвется аж пищит. В моем опыте дуэльных боев ГТ есть подобные сливы. О чем это говорит? Я вижу ты сделал правильный выбор )
Играй себе. Тебе же играть надо, а не рулить?) А рулить пусть будут те, у кого правильная прокачка)
Заруливают всех пусть нолдоры, время их раскулачивания еще не наступило.)
Еще раз - руль полифракам, как у магов 3 года назад, никто не просит.
Равенство бы тут хотя бы получить.

для Heldstein: ключевое слово хотя бы.. А так бы руль хотелось,да? Да и как ты себе представляешь такое уравнение? То есть добить тебе основу до 10,а остальные очи куда деть? То есть чтоб уравнять,нужно отменить анти,так?

Если так,то думаю моно будут не сильно сопротивляться.
для Heldstein:

как по мне единственный действенный способ подравнять всё это убрать свободное распределение статов.. тогда не будет явного влияния ини и умки.
+ нормально автор написал.
Для остальных "ужастиков" - да что вы так пугаетесь текстов, которые больше чем в одно предложение, вообще отупели что ли?
Логично ведь - чем выше умелка, чем сложнее её поднять, тем больше бонус она даёт.
Чем больше анти надо качать с нуля, тем сложнее их поднять, тем больше бонусов они должны давать. Логично ведь?

А вот ТЭ-шей хаосом, с 8й родной и 8+ анти умкой тот же ЛЭко монофрак рвется аж пищит. В моем опыте дуэльных боев ГТ есть подобные сливы. О чем это говорит?
Исключительно о читерности 4 ШМ ТЭшки против стрелкобилда ЛЭ.
Алсо, на последнем ТТ в последнем бою эта девятая анти не помогла мне сделать больше полутора кастов, когда набижал не буду показывать пальцем кто)
Я за переброс умелы, пусть это зелье реальных бабок стоит. Докачаю до 10й, построю мага и буду рвать всех бырбомагом
Или кто-то знает способы комфортно вкачать 4-5-6 анти без отстройки замка - подскажите, плиз. )

Во-во-о, были бы плющки для кача анти, помимо фана, качали бы и вкладывались. А так знай себе не задумываясь играют одной фракой. Неужели не надоедает однообразие?
3% резиста за умение и все(
Чем больше анти надо качать с нуля, тем сложнее их поднять, тем больше бонусов они должны давать. Логично ведь?
Не-а, не в этом случае. Резист ведь и есть то самое утешение тем, кто играет несколькими фракциями. 2 основы играбельные, куча фана, в 2 раза больше возможностей, да ещё и резист. Резать полифраков в общем.
Как про демонов пару месяцев назад висела тема, что у них полная з..ца в гуппах начиная с 14+ (с приведёнными доказательствами и статистикой)- всем по барабану, потому как их лично это не затрагивает.. и тут тоже никто не услышит, т.к. полифраков те же 5-7%
Как про демонов пару месяцев назад висела тема, что у них полная з..ца в гуппах начиная с 14+ (с приведёнными доказательствами и статистикой)- всем по барабану, потому как их лично это не затрагивает.. и тут тоже никто не услышит, т.к. полифраков те же 5-7%
Дык, все в умелку опять же упирается.
А так бы руль хотелось,да?
А тебе нет, не хотелось?
Но руль - это вопрос индивидуального задротства, а не равенства возможностей.



как по мне единственный действенный способ подравнять всё это убрать свободное распределение статов.. тогда не будет явного влияния ини и умки.

Да и как ты себе представляешь такое уравнение?

Вариантов "уравнений" ходило и ходит немало. Можно немного срезать статы с высоких умелок. Можно начислять умение автоматом по постройке определенного здания. Можно в конце концов продавать зелье за 200 бриллиантов, чтоб совсем замученные могли скинуть все в моно и перестать страдать. Можно вообще убрать умелку, компенсировав эту обрезку какими-нибудь стеклянными бусами. Можно пересматривать эффекты антиумений и давать небольшие бонусы имеющим 2+ равные умелки. Можно еще много чего.

Не-а, не в этом случае. Резист ведь и есть то самое утешение тем, кто играет несколькими фракциями. 2 основы играбельные, куча фана, в 2 раза больше возможностей, да ещё и резист. Резать полифраков в общем.
Вот до введения 10+ резист помогал, проблем не было. А сейчас - возникли.
Играю в ГВД достаточно давно, хотя и не торопясь бежать вперед... Играя за рыцаря, однажды пришел к моменту (где-то на 8-м уровне), когда стал не очень комфортно чувствовать себя в ПВП. На тот момент мне самым логичным решением показалось уйти в леса...

С редкими вылазками на Смешанные турниры, я параллельно развивал персонажа на LordsWM, чтобы пойти немного по-другому пути. Потихоньку тут дополз до 9-го уровня, достаточно большую его часть прошел на войне с Королевством, и вот наконец-то решил и здесь заняться прокачкой более живой, интересной и симпатичной мне фракции "демон"...

Сразу оговорюсь - я не качаю анти, я хочу полноценно играть двумя-тремя фракциями. Но мало того, что сама по себе раскачка фракции с нуля требует изрядного количества времени, проведенного в лесах, без возможности нормально играть в ПВП... При этом я еще и "отнимаю" умелку у своей основной фракции, тем самым ослабляя ее в перспективе.

С точки зрения моего низкого уровня мне совершенно не жаль эти 3% защиты от фракций, пусть они будут - как бы заслуженно... Но специальные фракционные навыки и прирост статов существ с ростом фракционного умения делают меня совершенно неконкурентоспособным по сравнению с игроками с умелкой даже всего на пару уровней выше моего...

Что меня огорчает, так это намеренное, насаждаемое сверху лишение игроков возможности полноценно играть и получать удовольствие от игры разными фракциями. И запрет становится все более жестким, учитывая удорожание стоимости замков, к примеру (имеется в виду порезка ГР). Если по какой-то причине тебе не хочется вечно оставаться рыцарем, то у тебя почти нет вариантов:
1. Меняя фракцию, ты подписываешься под своей ущербностью на неизвестно какой срок (если вообще хватит терпения на этот мазохизм).
2. Про дополнительных персонажей я вообще молчу - это не возможность поиграть за другую фракцию, это впустую потраченное время на развитие совершенно бесправного существа...
3. Слава богу, еще есть возможность играть на коме - жалею лишь о потраченном на него времени, которое логичнее было бы использовать для развития персонажа здесь.
4. Ну и остается еще последний по списку, но не последний по значению вариант - ПСЖ или крестик в правом верхнем углу (кому что больше по душе)... Средство от всех болезней, так сказать.

В общем, надеюсь, кто хотел, понял мою мысль. В отличие от автора, я вижу проблему не в том, у кого руль, а в том, чтобы была возможность как-то разнообразить свое существование в игре. Но причины возникновения и пути решения наших проблем у нас с ТС примерно одинаковые... Могу лишь порадоваться, что есть еще такие люди, для которых интерес от боев с живыми игроками остается выше циферок. Хотя и приходится все чаще против своей воли выбирать последнее.

P.S. Спасибо автору за написанный текст - было реально приятно читать. Хотя, увы, ничего мы не добьемся. А если и добьемся, то какой-нибудь чертовски непопулярной меры, как уже было не раз.
Да просто сделать в боях ограничение по умелки.
- Пусть монофраки бьются между собой в стандартном билде в стандартном ОА, где и так в большинстве случае понятно, кто победит.
- Анти между собой - меняя фракции, билды, артефакты. - Вот тебе и вывод золота из игры.
для Скотчь:
Я не про себя говорю, а про демонов в целом.. у всех умелка разная.. а итог один.
Прежде всего происходит от того что подняли магов, и теперь групповой бой без мага это редкое исключение. В итоге у демонов просто нет выбора - или не гейтится и вылезать из фокуса мага или гейтится, но тогда маг пройдется по плотно стоящим войскам, что для демона с его ХП значит потерять примерно половину армии (против ТЭ с усилком и говорить нечего)

Я все к тому, что админы лихо так вносят коррективы в игру не просчитывая все побочные эффекты, а когда им даже указывают на возникшую проблему, то видя что пострадавших не так много они просто забивают на меньшинство
задрот
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|15|16|17|18|19|20|21|22|23|24|25|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM