Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
15:25
3971
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Кланы-->
<<|<|1985|1986|1987|1988|1989|1990|1991|1992|1993|1994|1995|>|>>

Автор#1254 Миракулюс [боевой клан]
для Вьетнам:
а мне даже на фул негде ловить
охоты задраные и пропустил только что
для scott1991:
у всех изначально 0 уровень доступа -то есть сейчас пока у всех уровень доступа одинаков? =0?
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=413995527
играя за читора)
для UFOlyudek:
да пока у всех одинаков потом виз выставит каждому по заслугам
для scott1991:
ясн)спс)
игра у всех тормозит
та вродь нормуль усё....
для UFOlyudek:
теперь и у меня норм
перед приходом хомы по 5 минут обновляло страницу
http://youtu.be/5iXjQwnzhVY
гыыыы)
Радого&#769;ра — стиль боя руками, вобравший в себя различные стили русского кулачного боя и элементы советского бокса; удары наносятся в любую часть тела (в том числе в паховую область, основание черепа, позвоночный столб); боец наносит удары кулаком, ладонью (плошкой), предплечьем (ратовищем), локтем, а бьет скрутом корпуса;
Подо&#769;л — стиль боя ногами, в котором руки выполняют только защитные функции. Способы передвижения и удары заимствованы из боевых плясов славян, из исторических школ русского рукопашного боя и европейских единоборств (шассон, сават, пуринг, фольдерскал). Удары наносятся преимущественно стопой в любую часть тела, в связи с чем рекомендуется обувь с плотной подошвой и выступающим рантом;
Коромы&#769;сло (пропорциональный стиль) — система боя, в которой высокий темп движений достигается поочередными ударами рук и ног (нога-рука-рука-нога) за счёт инерции и особой пластики, что позволяет экономить силы бойца;
Укла&#769;д — сплав нескольких видов борьбы в стойке (боец должен сбить противника с ног без перехода в партер), используется техника пуринга;
Позём (бой на земле) — стиль, в котором применяются заломы, перевороты, удержания, болевые и удушающие действия, а также различные удары в положении лёжа;
Сви&#769;ля (боевая гимнастика) — система приёмов, позволяющих уклоняться от ударов и захватов противника. Существует три уровня свили: уход от ударов; уход от ударов и контратака; навязывание противнику определенной тактики поведения;
Пята&#769; (стиль неплановых ситуаций) — вырабатывает навыки ведения боя в специфических условиях: в темноте, в тесноте, на скользком покрытии, при численном превосходстве противника и на ограниченном пространстве;
Грудо&#769;к — способ организации боя с превосходящим физически (по росту, весу, силе) противником;
Ги&#769;бкие перестрое&#769;ния (противосистема) — маневрирование и тактические уловки с учётом стереотипных действий противника, использующего тот или иной вид единоборства;
«С-42» — разновидность славяно-горицкой борьбы, адаптированная к реальным боевым условиям;
Огнево&#769;й бой — бой с использованием огнестрельного оружия;
Клинко&#769;вый бой — система боя на основе ножевого троеборья.
для scott1991:а ты чё,ловишь его?
для ингвардо:
http://youtu.be/5iXjQwnzhVY
гыыыы)
-не ну по яблоку то он попал всё-таки))))
для UFOlyudek:
хотел попробовать но с такими лагами ели взял несколько артов в аренду и понял что зря
для UFOlyudek:
не яблоко там само упало посмотри внимательно)
для ингвардо:
оо начало падать а он по нему пнул,оно и улетело-задача выполнена)))
для UFOlyudek:
гыыыы)
для UFOlyudek:
при нулевом уровне доступа наценка 5-10%
какая разница, скидывался товарищ или нет, если идет при аренде прибыль клану 5-10%
39796+
Если товарищ скидывался на то, чтобы сделать клан боевым, но не скидывался на склад?
Стоит ли при этом ему устанавливать 0 уровень доступа на склад? Или все таки повыше?
Если до этого товарищ в клан влил 100к+, как с ним поступить?
для Alkon007:ну я не знаю....якак раз интересовался всем этим....вот..
для Alkon007:
казну пополнять надо постоянно, воевать надо постоянно, участвовать в мирное время надо постоянно =)
что бы не было как вчера ночью финалисты турнира толгара создали тему нытье, мы мол против молота нубы и давайте не будем драться
а уровень, да в мирное время думаю это не существенно
на войну надо побольше крафт артов
предлагаю скидываться дальше на крафткланарты
они нужны будут все на кв и чем больше тем лучше
даже идея типа в складчину интересна
купить вещь, на троих например, поставить крафт, и поделить кол-во боев на три и пользоваться поочереди - тип того
а вообще нюансов много
но на войне свободых крафт вещей будет мало...это правда и надо учесть
<<|<|1985|1986|1987|1988|1989|1990|1991|1992|1993|1994|1995|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM