| Автор | Гильдейские перки |
40
вот хаи будут рады)))на гн тока и будут качать умелку и опыт))0 |
18
Не увязка по бонусам на охоте, рыцари и варвары обделены по сравнению с остальными фракциями 1 марали это ваще не бонусво -2 марали мобам это сильно, а 10% к ини это просто немеряно особенно для эльфов и для магов не так плохо придумал |
42
Савватий переборщил с перками,я старался не создавать особо сильных бонусов.....я даже больше хотел не бонусы а к примеру в ГВ выбор на караван нападать или на человека |
для Савватий:
Черезчур сильные перки = халява.
Тогда арты с 30% + 10% х уровень ГН вероятностью не ломаются в таких боях.
на 7 уровне ГН можно будет ходить на заданиях в рарах, ничего не боясь = халява.
Перки Аркомага - получается дисбаланс между разными фракциями, чего быть не должно. Перки не должны давать настолько крутого бонуса...
Например, 10% (или уровень ГК), что при использовании карты не истратятся ресурсы (или только половина). Или те же 10%, что при использовании карты на увеличение числа монастырей/казарм/рудников бесплатно добавится еще один. |
для nkomynist:
ты не прав. З/П и так зависит от уровня ГР. Но ещё читывая этот навык будет больше, однако с 1ГР она всё равно будет меньше, чем с 5 ГР. Да и где написано, что должно. |
Вор:
Основы воровства: +10% к частоте засад
Развитое воровство: +20% к частоте засад
Искусное воровство: +30% к частоте засад
Беззащитная жертва: -40% к числу монахов. Уменьшается вероятность прихода помощника.
Большой куш: есть шанс 10% х удача героя + 10% х уровень ГВ ограбить жертву на в пять раз большее количество золота.
Гроза караванов: -25% к численности караванов, -1 к уровню героя-караванника.
Эльф и тёмный эльф: резкая атака. в начале боя в качестве вора все союзные войска продвигаются на 0.2 по АТВ шкале вперёд.
Демон и некромант: устрашающий вор. жертва получает -2 морали на время боя с вором и -1 морали на час, если проиграет.
Рыцарь и варвар: налётчики. Герою-вору помогает во время боя налётчики на волках или боевые грифоны или числом 2 х уровень героя + 2 х уровень ГВ и 1 х уровень героя + 1 х уровень ГВ соответственно.
Маг: боевой маг. Герой-маг всегда ходит первым во время боя с вором/в качестве вора и получает +5 колдовства на эти бои. (Файрбол по плотному каравану))) |
| интересная идея +1 |
саватий
ты всё время рыцарей унижаешь.Нах мне 24 налёта котрых сразу зарубают????У деманов намного круче! |