Форумы-->Творчество--> 1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
Автор | Лит. игра "И никого не стало" |
а один из а,б,в (какой - пусть решает сам убийца) ведет к смерти. Как вам?
я и говорю - угадайка. Убийца наугад выдает место ("кидает кубик") и жертва ищет, где спрятаться ("кидает кубик"). Мороки много - результат один - рендом) | давайте уже начинать что ли;? | зачем кубик - убийца сообщает ведущему мертвую букву, жертва говорит ведущему где прячется, ведущий смотрит - совпало или нет, и оглашает результаты.
только всю игру нужно хорошо синхронизировать, чтобы все были готовы, не в бою и т.д. | хорошо синхронизировать
это просто не возможно) | XD это да
ведущий будет скоро, он охотится блин... | вот и я! ща всем участникам напишу! | ых(( из всех только 5 онлайн :( | начинается... | зачем кубик - убийца сообщает ведущему мертвую букву, жертва говорит ведущему где прячется, ведущий смотрит - совпало или нет, и оглашает результаты.
а толку? Ведь можно еще больше упростить. И получить тот же результат, с той же вероятностью найти жертву убийце. И самое главное - с той же значимостью выбора убийцы и жертвы - нулевой значимостью выбора. Что за самый простой способ? 16-гранный кубик(если "типо 4 варианта ответа"), который сам себе кидает ведущий)
К чему веду, для тех кто понял, что я попытался объяснить. Данный аспект игры - не зависит от игроков (убийцы, жертвы), это угадайка. Здесь выбор так же значим, как и загаданное число в рулетке) Но если, ведущий и игроки хотят такое в игре - ваше дело) | для Granit:
не согласишься поучавствовать? | а я веду к тому, чтобы сделать не угадайкой, а думалкой.
на кого-то напали - оставшиеся сделают выводы из того, где на них напали, может станет вырисовываться схема... может у убийцы есть предпочитаемые места поиска... и т.д. в том же духе. | вобщем соберете народ - шуманите меня, а я пока поработаю на своим вариантом, потом выложу. | Ладно, начинаем так... я пишу список. ТЕ, кто тут есть и играют(мож новые лица подтянутся) отписываются на форуме
1) Дилвиш
2) Цицером
3) Ксайт
4) Индорил
5) Гранит(?) хотя б чтобы пять участников было. | 1) Дилвиш
тута я=) | 2) в деле. | я онлайн | для Жнец_жизней:
ну тогда пункт 4 к этому не относится)
Хотя, если сделать так, чтобы варианты жертвы и убийцы не были одинаковые, причем с учетом особенностей убийцы и жертвы, тогда можно и включить такой пункт. Однако, как я уже писал, ведущему придется придумать хорошие примеры ночных нападений с учетом всех особенностей интерьера, жертвы, убийцы (их профессий, привычек, умений), времени года и т.д. Короче, не верю, что ведущий это сможет, поэтому и не советую ему морочиться с этим
для Pobilitsa:
не, я пас, но спасибо. Может быть интересная штука, но, боюсь, ты не продумал организационные вопросы и механику игры, подожду, когда отшлифуете все первой игрой) Успехов. | для Granit:
нам нуно хотя б 5 игроков :) вчетвером вряд ли получится интереная игра :) | для Granit:
я сам сейчас поработаю над этим) | а казнить убийцу можно будет на голосовании? А казнить невиновного? |
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>К списку тем
|