Форумы-->Идеи и предложения--> 1|2|3
| Автор | Пробирка жизни - добро или зло? |
*продолжнение 40-го поста*
39
А если напечатать так, как ты предлагаешь - то пропишет все слово целиком, т.к. икс и игрек - это не "х" и "у" | Вернемся к нашим баранам!
Пробирка жизни - добро или зло?
Голосуем, высказываем мнения!!! | | Предлагаю новую пробирку - "пробирка с мозгом" именной предмет спауна | А также, к пробирке с жизнью:
1. предлагаю сделать как в "Диабло" - пробирки один раз поднимающие +1 к атаке или +1 защите (навсегда) и т.д., но цену запросить от 125000. И выпить такую пробирку можно 1 раз за 4 левела.
2. Кроме этого - пузырьки:
- геройство - +3 к морали на 1 час (цена 5000)
- берсерк - +7 к атаке - 3 защите на 1 час(5000)
- бубонная чума -2 здоровья врагам каждый ход на время боя - действие 1 час - 7000
- порыв ветра - +5% иннициативы на 1 час (7500) | | 44 подерживаю.. цыхферки конефно нужно как то персчитать но сам смысл гуд и еще раз гуд! в игре хоть какоето отличии героев станет.. а то Эльф и руцарь на восьмом.. если одинаковые арты.. хм... ну там разница не белее как на 3.. что за? нет никаких линий развития героя по навыкам!!!! | +44
ну и конечно хотелось бы чтобы в игре, на карте, появился сфинкс - для каждого героя. (но доступен стал бы с 7 или 8 лвл). Только перед тем как отвечать на вопросы - "забить нехилое войско нейтралов, охраняющих сфинкса"
А там уже и сам игрок решит, готов ли он рисковать, отвечая на вопросы.
Не угадал "- 1" лвл :)
Угадал: на выбор - +экспа, или +деньги(ресы), или + арт с прочкой 500(именной). | +46
а что бы люди не читерствовали, когда отвечали на вопросы (типа, открыл второе окно в "ослике" - и давай по форумам и яндексу "шерстить" правильные ответы)- ответ на вопрос по "таймауту"в 20 секунд. | | 45 не вот сфинкс.. извени не для онлайн.. где ты СТОКА вопросов возмешь?! | +47
хотя наказанием за неправильный ответ у сфинкса был - "гамовер", но учитывая что в онлайн-игре это не есть гут, ко всем вышеназванным проблемам - игрока можно забанить на 2-3 дня (типа смерть:) | 48
даже если представить, что 7 или 8 лвл скоро будет под 200, в оригинальной НоММ, вопросов было больше 500,и вопросы, причем, касались не примитива, типа:
а у кого 100% иммунитет:
а-зеленые драконы
б-золотые драконы
в -черные драконы
а вопросы были посвящены истории мира (точнее всей вселенной Меча и Магии, и иногда ответить можно было зная, например, где находится Линдисфарн (и вообще, что это такое) - поэтому и приз был очень хорошим, как плюшка эрудированному игроку. | | 50 Уху... 500... даже если возьмем их.. неужели у нас плин нет чата??!!! вышел в чат и эй люди кто нает ответ. и все! эти 500 макс неделю.. две!!!!! и все.. после этого они сдуются.. ты сам берешси создавать все новые и новые?? | 51
я же говорил, что сфинксы появяться не для всех, а лишь для высокоуровневых игроков - это во первых. Во-вторых - к сфинксу еще надо пробиться. В третьих - не то что 500, а и 1000 вопросов можно разрабам придумать за 1 день.
Вот ты, к примеру, играл в серию ММ6-ММ9?
А это одна игровая вселенная с НоММ. И вопросы можно запросто взять оттуда. Более того - на GRPG.RU, выложена история НоММ - кто появился, кого убил, что после этого было, кто виноват и т.д.. Да оттуда можно столько вопросов "надергать".... там столько подробностей, фамилий, прозвищ, названий битв...что даже если ты и прочитал бегло, то по 20-секундному таймауту и не вспомнишь. А для чего это все делали разрабы серий-игр? Для того, чтобы игроки знали историю ММ и НоММ, и соответсвенно лучше "погружались" в игру - а за это им и плюшки от сфинкса :)
Так и здесь можно сделать.
Технически это не очень сложно. Методом проб и ошибок админу могут подобрать такой бонус от правильного ответа, чтобы он не сильно "поднимал" игрока - в случае мегаправильных ответов.
А вот если из 100 игроков 7 левела, к сфинксу пробились только 10...а на вопрос правильно ответили 2 (а остальные 8 откатились на 6 лвл:)
И после такого отката 90% игроков подумали:
- Та ну его в баню такие эксперименты!
Вот-тогда и можно самым усердным дать супермегартефакт!
ИМХО | Пробирка жизни зло!! и так ужасающий разрыв в сроках готовности к бою из-за скорости регенерации маны.И так некры,если хотят воевать почаще, должны тратить деньги на ману. С этим предложением мне что,кроме маны ещё и пробирки с хп покупать?
Как вариант - зелье,восстанавливающие и ману,и хп.
+10 маны и +20 жизни,примерно такое соотношение | 52 хех.. еще раз... на левл откатица? ты не перепутал ничего? нее? нафиг вопше вводить такое.. извени походу нравящее ся лишь тебе...
надергать вопросы прости это требует времени к твоему сведенью.. думаешь у админов оно есть чтоб сотворить вот это? недумаю.. покрайне мере не сейчас... и так вон сколько из скрепки не сделано!
53 Ты как с умом дружишь? почему ПОКУПАТЬ тебе ПРИЙДЕТСЯ? вот это поясни... |
1|2|3К списку тем
|