| Автор | показывать вероятное кол-во убитых |
Почему игра должна быть халяв...удобнее?
Халява, это брюли по два рубля))) |
если ты такой умный - ты и так знаешь - кого тебе выгодней бить луками, и не луками...
Этим Вы признаёте превосхоство интеллекта Критока над своим? )
и настанет конец света
Устами младенца глаголит истина.
при том что в 5х героях это есть
Здесь Вам не Пятые Герои (с) Maxim(adm)
но в чем халява, я не догоняю...
Значит, не дано. ) Халява в том, что в боях ВООБЩЕ не надо будет думать. |
42
из пустого в порожнее... |
Давайте кратко и по существу.
Я Вам говорю, что если в боях будет для каждого, даже самого недалёкого игрока расписыватся, сколько от какого удара погибнет юнитов, то смысл боёв будет утерян, ибо подобные бои, как шахматы - в первую очередь состязание умов.
Что Вы можете на это ответить? |
Здесь Вам не Пятые Герои (с) Maxim(adm)
Ха я тож хотел это написать)))
для BadMax:
Для особо одаренных как ты!Купи себе калькулятор и высчитывай скока влезет это надо тока паре 10 людей!Купите калькулятор и считайте! |
для дАртаньян:
Смысл боев в том, чтобы правильно расставить войско, атаковать в первую очередь наиболее опасные для тебя отряды и т.д.
А рассчет убитых для нубов не принесет ничего нового. Они будут просто бить тот отряд, где они могут вынести больше.
А нормальным игрокам это просто добавит удобства.
ИМХО, удобство - не есть халява. |
Купи себе калькулятор
Ну, ему то это поможет... А вот насчет тебя я сомневаюсь))) |
для MakManiak:
Калькулятор тебе в помощь) |
для Криток:
Тебе словарь великого и могучего русского языка)) |
для MakManiak:
Дая тебя разнесы даже без гейта! |
для MakManiak:
*Разнесу даже без гейта) |
Смысл боев в том, чтобы правильно расставить войско, атаковать в первую очередь наиболее опасные для тебя отряды и т.д.
И т.д... и всё это вместе называется Тактика. ;) А тактикой владеют кто? Полководцы. Или, по-нашенски - Герои.
И состязание по Тактике идёт между двумя (или более) Героями. А это - есть ни что иное, как состязание двух (или более) умов. ) |
И т.д... и всё это вместе называется Тактика. ;) А тактикой владеют кто? Полководцы. Или, по-нашенски - Герои.
И состязание по Тактике идёт между двумя (или более) Героями. А это - есть ни что иное, как состязание двух (или более) умов. )
Согласен. Но что изменится с введение расчета? |
Более слабый будет в равных условиях с более сильным.
Банальнейший пример.
Партия в шахматы. Играет МС с начинающим.
МС естественно может просчитать куда больше ходов и комбинаций вперёд, чем начинающий.
И тут, БАЦ!
У начинающего в руках такая машинка, которая просчитывает ровно столько же, если не больше ходов вперёд!
В итоге, ВиП будет окончательно завален вопросами НЕ УМЕЮЩИХ играть 7+ лвл.
+ Не надо забывать что всё это - нагрузка на сервер, который при онлайне 5+к и так еле-еле дышит. |
для MakManiak:
Превожу краткий пример:
Вася:ударь големами псов
Петя:Они убьют тока 10!
Вася:А ок тогда я лучше танцами ударю они снесут 20!
Петя:ок бей!
Петя:стреляй в Эльфийских луков!
Вася:Я арбалетчикам больше снесу лучше в них!
ПОНЯЛ????) |
+ Не надо забывать что всё это - нагрузка на сервер, который при онлайне 5+к и так еле-еле дышит.
Вот этот аргумент я уже могу принять))) |
Вот этот аргумент я уже могу принять
Остальные настолько бесспорны, что не требуют Вашего подтверждения ;)
С Вашей стороны вообще аргументов не видно. |
удобство - не есть халява
Здесь удобство не рулит, удобнее бои без артов оставить! Ведь в пятых героях же можно было без них! Ан нет, не всё так просто...
P.S. Хотя я не исключаю возможности что может и не в ближайшем будущем но всё же админны введут вероятное кол-во убитых |
С Вашей стороны вообще аргументов не видно.
Видимо потому, что Вы правы)) Если нет аргументов, значит мое мнение неверно. И я это признаю =) |
И я это признаю =)
*поклон*
Приятно дискутировать с разумным игроком. )
Но где же автор темы? |