Автор | побег с поля боя |
Очень интересно...продумано.Одна из редких нормальных идей.По крайней мере в груповом ПвЕ(парная охота,инвенты) точно надо вводить.
для ShaxMatEast1:тебя что?...девушка перед праздником бросила? |
для S-R53:
Интересный наезд. Такого ещё не было))) Слава Богу, нет. (У меня её нет, так что все ОК. =D) |
++++++++++++++++++++
уважаю чел мужик... |
Замечательная идея! Всеми руками за! Только, раз уж "слив" более не смертелен - уменьшить количество ходов до перехода в режим ожидания до 3х. |
для ShaxMatEast1:
Так чего такой плохой настрой?Ведь ни халявы здесь нету...лазейки можно исправить уже через пару недель после ввода.
Если ты редкий человек у которого не бывает маленьких проблем в реале сопуствующих сливу...подумай о других.Насколько будет меньше негатива...да и противники сливщика смогут получать свое умение и опыт в полном размере. |
для S-R53:
все не исправишь
И, полвторяю, админы уже четко выражали свою позицию по этому поводу. |
Идее -
в ксзс слил когда у 2 последних противников осталось мало войнов жмешь на кнопку „вернуться” и разбиваешь их |
для Rejo-kun:
Ерунду говоришь ...
Идея хорошая, но требует доработки. Иначе нечистоплотное использование возможно.
+ |
передать командование союзнику
и лишить опыта слившегохалява
Хотя и у автора неплохие идеи,только надо сделать определённую порезку,при нажатии кнопки "я вернулся" или это станет чито вариантом в ксзс,из-за невозможности определить,это-хитрый игрок сидел и ждал или человека в реале нет у компа и не стоит идти и убиваться об войска в деффе. |
+ согласен, лучше будет |
в КСЗС не надо, для групп очень неплохо
+ |
+
но лучше передать командование союзнику, а не тупо пропускать
уже представляю желтую(как в варкрафте) надпись посреди екрана: "войска игрока Player перешли под ваше командование" хД
1 посту однозначно +
передачи управления союзникам -
а вот например если зашол я в заявку с 2 знакомыми которых попросил слить чтоб управлять их армиями, у меня будет определенное примущество перед противниками и сливщики могут спокойно ити пить пиво зная что с их армией експой и умкой все впорядке... а главное попробуй потом доказать нарушения и наказать виновных |
но лучше передать командование союзнику, а не тупо пропускать
ну а в КСЗС как? да и доверять свой опыт союзнику тоже бред, поетому - |
soclock, и иже с ним.
Товарищи, прежде чем критиковать идею, стоит хоть немного ее осмыслить.
Вместо слива, армия героя будет убрана с полоски инициативы. С НЕЕ, а не с поля боя! А на поле все встанут в защиту и ход им не будет даже передаваться, что не мешает другим их бить. Если же игрок вернулся, все отряды вновь перейдут под его командование с 0 инициативы и фактически пропустят еще один ход. Так где и чем ты будешь их разбивать? |
да же если время на ход после 5 пропущеных ходов будет равняться 1 секунде (если не нажать кнопку "я в игре!") и остальные игроки из-за этого не пострадают, есть два минуса:
- сравним ситуации: я победил в бою 3vs3 и получил Х опыта; я победил в бою 3vs3, где два противника весь бой стояли в обороне (слили), но я получил столько же опыта, как и за нормальный бой. Согласитесь, бои не равноценные, за второй бой нельзя награждать умелкой по полной программе.
- в предложении когда за сливщика доигрывает бот, шансы команды сливщика на победу естественно ниже, чем если бы играли живые люди, но в то же время выше, чем если бы этот бот весь бой тупо ставил оборону и ждал ещё несколько ходов, пока вернётся или не вернётся его хозяин. Стрелки должны стрелять, герои и маги кастовать, а контактники...ну пусть идут вперёд - хуже не будет. |
за второй бой нельзя награждать умелкой по полной программе.
можно. я разрешаю)
сейчас при сливе если игрока успевают вынести ведь награждают полной умкой. и ниче, не жалуемся
шансы команды сливщика на победу естественно ниже, чем если бы играли живые людиспорное утверждение. для хаев может и так, а вот лоу и мидлам такие сливы в качестве обучающих программ надо дать) |
++++++++++++ |
теме + |
+ |
ShaxMatEast1 - если ты консерватор, то тебе не сюда идее + |