Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
8:39
2890
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11

Авторрасчет удачи
34, бред...и нафег тратить очки на лак и арты, если в итоге ее у тебя будет 0? кароче крыть ету фигню надо, бред он и в Африке бред

а ты нпро атаку-защиту так не думаешь? не вкурсе что если атака=защите то и нафег тратить очки на лак и арты, если в итоге ее у тебя будет 0

как-то странно - значит про урон - так можно по нулям - а для удачи нет... что скажешь? если ты купил арты атаки в враг арты защиты... то у вас будеи все по нулям - что покупали вы их, что нет...
БАЛАНС УЛУЧШИТСЯ

любители нытья по поводу баланса, это предложение улучшит его однозначно сократив случайность

но вы ноете как можно играть против фарта и одновременно не хотите его ограничить
опрежелитесь плз чего вы хотите
а у нас нет такого, если у обоиx урон по 20, то он к 0 равняецо, где ет ты такое вычитала...ну и как ты сама сказала в другой теме:

у каждого юнита свой ++ его и надо использовать. и возможно кто-то хочет именно его и использовать, а остальная армия лишь довесок - это особая тактика - которая в группах живет - а группы есть классно

так что людям моск не парь и тупо учись играть, а не подстраивай мир под себя.

Зы: и если у тебя перс женского пола, не значт что все тут с тобой сюсюкацо будут.

зы2: да уж и в курсе, побольше тебя тут играем.
для PO3A-BETPOB:
просто такая ситуация - вот два супер 100% удачных юнита один на другого нападает - тот кто нападает естесенно ловит удачу и наносит 200% урон - второй юнит помер (( теперь, то что я предлагаю - второй юнит тоже ловит удачу и удачно защищается - таким образом удача обоих компенсируется и урон наносится обычный, что более подходит - чем первый вариант - в первом варианте каюк второму юниту сразу.
и что в этом плохого? А выпадение морали вас не раздражает? А разброс возможного урона у большинства существ? Почему именно удача? :)
урон это величина противоположенная жизни :)
он из жизни и вычитается :))
так что это чес :)))

на мой взгляд эффект удачи надо однозначно сокращать
данный способ наиболее логичный подход к ситуации
Очень хорошая идея

кстати текущая формула удачи плоха. При 1 удаче может выпасть удача у всех стеков подрят.

Кроме того сейчас удача накопительной вероятностью - а это значит что на первых ходах может выпасть как угодно, а потом удача корректируется. Но самые важные то первые ходы, и то что потом удача стабилизируется, уже не особо важно.
44 удача самое значительно расхождение
47, бла бла бла..мораль иногда тоже решает исxод боя...себе лучше что-нибудь отрежте (с)

а тему крыть, правила нарушает
48 какие?
49, на первой странице указали, сам глянь, мне впадлу)
для PO3A-BETPOB:
Во-первых:
Не надо меня унижать.
Во-вторых:
если у тебя удача 2 а у противника 2
то 2-2 =0. дорогуша
В третьих:
Твоё бредовое предложение существенно внесет дисбаланс во фракции.
К примеру:
Эльф (с перками на удачу) почти не может вынести Рыцаря (с перками на защиту, а если половина статов брошено на защиту и есть антиумелка то это вообще ппц ).
В четвертых:
Что тогда делать с миниартами у Магов?

P.S. для PO3A-BETPOB: Забанься.
PO3A-BETPOB вводит понятие "удачная защита", что для линейки Героев - новация!

Что бы быть последовательным надо:
- как-то антимораль присобачить, ума не приложу как
- анти-крит для эльфов

Конечно, это ерунда всё.

Хммм.. "удачная защита" :))
для ERWINS:
удача самое значительно расхождение
с чего бы это? 2-8 у арбов, 2-5 у латов, 6-13 у суккубов - вот тебе разбросы урона, которые могут решить бой и без всякой удачи. Список кстати можно продолжить :)
а мораль у дриад-фей и фурий, им по идее не сильно удача нужна, их просто почти непоймаещь.
поймаешь, опять опись.
Хотя..

Вот ТЭ-воин с "0" удачи против Эльфы с "+5" удачи.
Примерно каждая вторая атака по эльфу будет в пол-силы, ведь у эльфа будет срабатывать "удачная защита".

PO3A-BETPOB, я верно понял вашу идею??
для MK_rus:
если да, то с этим "читом" лэ просто непобедимы, она видать хочет ослабление лэ как и некров.
Боже,как я рад,что автор со своими многочисленными "гениальными" идеями не является админом-разработчиком на этом проекте...
Идея уничтожит фракцию некромантов...
гм, если из данной сложной концепции я правильно понял:

(удача противника +3)+(удача моя +2) = (удача противника +1)+(удача моя 0)

тада я против. получится, что кто-то останется совсем без удачи. А поскольку у некров нету перков на удачу, а СЭ могут легко набрать ее +4....ну вы поняли...

для ERWINS:
ну не вижу я тут баланса. Эффект удачи нужно сокращать - но:
1) в охоте с +1 я совсем не жалуюсь на ее избыток
2) до нуля ее сокращать нельзя. Разница между +1 и +2 может не чувствоваться при ровном рэндоме. Разница между 0 и +1 критична..
для greyres:
ну нужно, но тогда что дать лэ для баланса, они тогда будут очень слабые, удача у них главный навык.
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM