Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
23:14
3669
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3|4

Авторуменьшать прочку при пройгрыше боя на 2
идея в действительности хорошая

я полностью согласен с А-Д причем я продумал все аргументы/контраргументы за ранее...

пока я не вижу проблем с реализацией данного предложения.
А на 5 уровне?
На пятом...Прочка всех артов увеличена на 1.5, что потеряет 5 левл, у которого соотношение побед\поражений не далеко от 1:1?
Да с таким подходом бои со случайными командами, будут менее оправданы.
А в КСЗС и темных как предлагаешь считать ? стоимость арт с модами и прочими не госами подходит к 3-4к золотом. Наказывать за проигрышь 2 прочки слишком сильно. Кроме того в ГН есть задания которые принципиально должны выполнятся в неколько попыток, там то за что так наказывать. в воровских засадах % поражений приближается к 50/50 то ж слишком жестко.

Ценность победы надо поднимать но не таким образом.
для ERWINS:
пока я не вижу проблем с реализацией данного предложения.
"не видете" или "не желаете видеть"??

Эльф-10лвл vs Светло-Маг-10лвл
10 уровень выравнят
да и проблема его в том, что бездумно дали магам свет....
хотя и давать его было надо по любому....
уменьшать прочку при пройгрыше боя на 2
а при выигрыше- на 4
Такая реализация мне кажется слишком сырой, но вот идея увеличить ценность победы нравится ибо нелогично, что в результате сильнее не тот, кто постоянно побеждает, а тот кто сливает бой за боем.
а при выигрыше- на 4
увеличивать.
Может давайте сразу всем артам сделаем прочку 1\1, и чтоб в бой можно было входить только в фуле.
боремся со следствием, игнорируя причину? :)
Идея бред, хотя я не против если автору персонально сделают при проигрыше -2 к прочке
А давайте сделаем что когда герой проигрывает он умирает и надо заного его качать.
ну если при победе арты вообще не ломаются то можно) а так бред)
Бред.
А давайте сделаем что когда герой проигрывает он умирает и надо заного его качать.

Прикалист) , но ход мысли мне нравиться , отнимать при поражение количество опыта набранного бы при победе.
А давайте сделаем что когда герой проигрывает он умирает и надо заного его качать+1
А давайте сделаем что когда герой проигрывает он умирает и надо заного его качать.
Тогда думаю бои ироков друг с другом пропадут и будет тока мобокач и то не многие доживут до лвл 6 =)
А давайте сделаем что когда герой проигрывает он умирает и надо заного его качать.

Не... какое заново... бан по ай пи... и киллера в адрес...
странно что не на -5 прочность уменьшать надо....
для А-Д:
А на 5 уровне?
На пятом...Прочка всех артов увеличена на 1.5, что потеряет 5 левл, у которого соотношение побед\поражений не далеко от 1:1?


Кольцо сомнений у некромантов стоит по 7.000 каждое... прочность у них 12... по твоей формуле получается ... что его хватит на 6 боев ( если учесть что после 6 уровня некры не рулят ) не очень жирно получается ?
1|2|3|4
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM