| Автор | уменьшать прочку при пройгрыше боя на 2 |
идея в действительности хорошая
я полностью согласен с А-Д причем я продумал все аргументы/контраргументы за ранее...
пока я не вижу проблем с реализацией данного предложения. |
А на 5 уровне?
На пятом...Прочка всех артов увеличена на 1.5, что потеряет 5 левл, у которого соотношение побед\поражений не далеко от 1:1? |
Да с таким подходом бои со случайными командами, будут менее оправданы.
А в КСЗС и темных как предлагаешь считать ? стоимость арт с модами и прочими не госами подходит к 3-4к золотом. Наказывать за проигрышь 2 прочки слишком сильно. Кроме того в ГН есть задания которые принципиально должны выполнятся в неколько попыток, там то за что так наказывать. в воровских засадах % поражений приближается к 50/50 то ж слишком жестко.
Ценность победы надо поднимать но не таким образом. |
для ERWINS:
пока я не вижу проблем с реализацией данного предложения.
"не видете" или "не желаете видеть"??
Эльф-10лвл vs Светло-Маг-10лвл |
10 уровень выравнят
да и проблема его в том, что бездумно дали магам свет....
хотя и давать его было надо по любому.... |
уменьшать прочку при пройгрыше боя на 2
а при выигрыше- на 4 |
| Такая реализация мне кажется слишком сырой, но вот идея увеличить ценность победы нравится ибо нелогично, что в результате сильнее не тот, кто постоянно побеждает, а тот кто сливает бой за боем. |
а при выигрыше- на 4
увеличивать. |
| Может давайте сразу всем артам сделаем прочку 1\1, и чтоб в бой можно было входить только в фуле. |
| боремся со следствием, игнорируя причину? :) |
| Идея бред, хотя я не против если автору персонально сделают при проигрыше -2 к прочке |
| А давайте сделаем что когда герой проигрывает он умирает и надо заного его качать. |
| ну если при победе арты вообще не ломаются то можно) а так бред) |
| Бред. |
А давайте сделаем что когда герой проигрывает он умирает и надо заного его качать.
Прикалист) , но ход мысли мне нравиться , отнимать при поражение количество опыта набранного бы при победе. |
| А давайте сделаем что когда герой проигрывает он умирает и надо заного его качать+1 |
А давайте сделаем что когда герой проигрывает он умирает и надо заного его качать.
Тогда думаю бои ироков друг с другом пропадут и будет тока мобокач и то не многие доживут до лвл 6 =) |
А давайте сделаем что когда герой проигрывает он умирает и надо заного его качать.
Не... какое заново... бан по ай пи... и киллера в адрес... |
| странно что не на -5 прочность уменьшать надо.... |
для А-Д:
А на 5 уровне?
На пятом...Прочка всех артов увеличена на 1.5, что потеряет 5 левл, у которого соотношение побед\поражений не далеко от 1:1?
Кольцо сомнений у некромантов стоит по 7.000 каждое... прочность у них 12... по твоей формуле получается ... что его хватит на 6 боев ( если учесть что после 6 уровня некры не рулят ) не очень жирно получается ? |