Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
22:53
3659
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

АвторПоле для каста (дальность действия магии на урон)
для Н_е_ф_и_л_и_М:
бесполезно, у них как только речь заходит а кастерах башку сносит напрочь и начинает выплывать вот такого рода неадекват
ну а вообще п.1, п.3 ОиФ.
очередной неудачник, пострадавший от хаоса и просящий порезки.
да пускай и для луков делают, если так их боитесь,
проблема есть и от нее отмахиваться и голову в песок зарывать не разумно

то есть сейчас по логике такой баланс

Хай кастер напротив боевой 50 % на 50%
Хай кастер по диагонали хай боевой 100% победа кастера

При грубом подсчете балансом и не пахнет а 75% за кастера и 25% за боевого
Рыц достаточно легко может вынести ТЕ кастера) Это не шутка)
В игре нужно разнообразие, а то рыцы хотят видеть ТЕ только рашерами стоять в обороне и давить деф)
для Burja:
тут нет решений...и наврятли кто-то и что-то изменит. такова уж сущность игроков и самой игры
для Burja:
Хай кастер напротив боевой 50 % на 50%
ерунда
о скока нытиков рыцарей набежало то)))а то злой кастер мешает им имбовать совсем,дайте кнопку убить фсех,хасююю!!
в героях IV такой проблемы не было. твои герои/стрелки/кастеры стоят и смотрят в поле: ага вижу врага, кастанука/пульнука я его и враг погибает. при этом нельзя было атаковать/кастовать тех кто был спрятан за союзными юнитами, тут или надо было эти препятствия устранять или же обходить для видимости атаки. стрельба тоже была с штрафами, при этом они так же зависили от дальности и возможных помех (*урон имог быть и 1/8 и даже 1/16 от обычного) и так же нельзя было стрелять в тех кто был укрыт союзными войсками. вот чего и не хватало нынешним героям)
для Сэфес:

ерунда это все то что ты до сих пор написал, ничего конкретного и по теме, все какие то размытые рассуждения о ущербности всех других к тебе любимому самому честному и благородному

хотя это даже не ерунда это открытое хамство
для Burja
ссылку нa бой гдe кaстeр побeдил в рaшeрa нaпротив? Откудa 50 нa 50?
для: Н_е_ф_и_л_и_М

слушай, посмотри дуели в статистике http://www.lgnd.ru

зачем начинать приплетать субъективные, выковырянные из общей массы бои

я тебе могу кучу подобранных ссылок накидать и ты точно также можешь накидать их мне и никто ни к чему объективному в конце концов ни на миллиметр ближе не подойдет
для Burja:
нюню) Хочешь конкретики?
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=130355
1. В данном форуме не должно быть тем, для которых существуют специальные подфорумы: "Торговый", "Идеи и предложения", "Подача заявлений" и т.п. Если вы случайно перепутали раздел, то необходимо написать в теме просьбу перенести/удалить ее и после этого закрыть.

3. Ваша тема должна соответствовать общеигровым интересам. Попытки выдать личные интересы за общеигровые наказываются длительным баном. такая конкретика ебя устраивает?:)
Теперь по теме Не для кого не секрет что любой мало мальский
баланс в Смешаном Турнире ломается напрочь при расстановке хай кастер и хай боевой по диагонали.
для кого не секрет? Не надо выдавать свое мнение за чужое, пожалуйста выложи ссылочки хотя бы 10 боев с более-менее равными составами по уровням где из-за этго ломается баланс.
По идее растановка Хай кастер напротив Хай боевой и является самой верной с точки зрения баланса. (ибо это нормальная расстановка) почему твои идеи должны быть основанием для порезки кого-то?
Про то что кастер при расстановке против раша имеет 50 на 50 я тоже не вижу подтвержений . Прежде чем указывать другим, смотри за своими сообщениями, в 1 посте нет никакой конкретики только твои домыслы на основе которых остальные должны видите ли делать выводы
я в отличae от тeбя знaю что кaстeр сливaeт в 99% рашерам
для Сэфес
нюню с тобой закончены, кредит общения со мной ты исчерпал сполна, спокойной ночи
,хватит делать шахматы их из игры
Так превратите игру в тупое удар-блок
свои решения - есть более простое решение: туман войны, видимость только с положения своих войск и дальности их хода.

По-моему, совсем не решение. Противоречит смыслу Героев. Тем более, что тогда уж точно на всё воля Рендома.
не глядя - ТС - рыцарь. Хватит вам и парси для нытья. И так хрен убьешь рыцаря если не магом так давайте рыцари еще и магов пинать будут
имбовость,не имбовость.

а вот нуповость реально достала.

Если напротив нормальный рашер твоей фраки,да будет тебе известно ТС,то это никакой не баланс-это смерть за 2 хода рашера.
тему в топку
рыцей порезать
Исходя из твоего предложения - то для кастера появятся мертвые зоны на поле????
А то что туто герои не ходят тебя не смущает???
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM