Автор | Новый формат боя. Как вариант клановых войн. |
прикольно, но это нужно вводить летом, когда люди в отпусках, на каникулах, чтобы время было=) |
я потдерживаю , сам хотел предложить тоже самое , только надо сделать ещё призовой фонд - есди рассматривать по клановой войне , вступление нового бойца скажем 2000 золота , дальнейшее - повторное его участие в бою бесплатное , огроничение по времени скажем 3 дня или пока все армии не будут повержены , победившая сторона получает весь призовой фонд , а точьнее глава клана - дальнейшая судьба золота его решение . |
я потдерживаю , сам хотел предложить тоже самое , только надо сделать ещё призовой фонд - есди рассматривать по клановой войне , вступление нового бойца скажем 2000 золота , дальнейшее - повторное его участие в бою бесплатное , огроничение по времени скажем 3 дня или пока все армии не будут повержены , победившая сторона получает весь призовой фонд , а точьнее глава клана - дальнейшая судьба золота его решение . в таком случае реально проявляется сплоченность клана, умение распредилить, кто в какое время играети т.п. |
куда будут встовать отряды ? - ответ прост , бой проводить с несокрушимой стеной за которую не сможет пройти противник НО , отсидется за ней нельзя - боевой стэк за отсидку двух ходов за стеной автомотически ( самоуправление ) переносится на поле боя . лучьники могут отстреливаться до окончания стрел а потом тоже в рукопашку ) |
для даркондо
Вот именно ) |
не знаю, не знаю . чтото подобное уже было по 9 человек с клана в 1 заявку.. на войне с королевством и какраз учитывали исход боя всех участников за сплоченность. по мне тоже самое |
Я как Глава Кана -= Планека Кабола =- от лица всего нашего клана , а именно 105 человек Заявляю Что Наш Клан Полностью Потдерживает Это Предложение !!! |
Бред - маги будут рулить, их первыми будет не выгодно выносить, а до конца держать опасно + будет дофига маринада, 5 часов будет длиться бой, тебе оно надо? |
"Бред - маги будут рулить, их первыми будет не выгодно выносить, а до конца держать опасно + будет дофига маринада, 5 часов будет длиться бой, тебе оно надо?"
Бой будет больше чем 5 часов идти, но еще раз напомню - это общая продолжительность боя,а для каждого отдельного ТС длительность боя будет составлять обычное время боя в обычном формате и даже скорей всего меньше по причине ввода полных армий следующей волны.
Представь ситуацию -ты в формате кзс тебя вынесли первым. Как то тебя напрягает что ты уже два часа как бегаешь по карте выполняешь задания ГН, охотишься а твой кзс еще бьют друг друга? Что вы так реагируете на общую длительность боя? Это дает возможность стратегически спланировать очередность захода ТС в бой с каждой стороны. Можно прикидывать варианты какие именно расы пускать и держать в резерве против оппонентов. маг зашел у противника?- выставь тогда против него ТЭ мага с пробивом или еще какую имбу. |
Интересная идея. Но 1 игрок не более раза должен в такую битву входить, вот тогда будет реальная стратегия - кого когда пустить в бой, а не робот вылетел, выпил зелья, снова пошёл в бой =) |
Думаю там много опыта можно заработать, + |
Идея очень хороша в доработанном виде,с одним заходом(хотя хочется два),но надо один.++ |
Создается заявка по принадлежности к кланам, но имеется возможность входить в бой вашему соклану, после того как одна из армий вашей стороны будет вынесена из боя.Если бой продолжается столько, что вы успели восстановить свою армию после выноса с боя
Слишком сложная реализация, вход другого игрока прямо во время боя, ИМХО.
Да и бои 3х3 будут гораздо удобнее, да и админы сообщали, что КВ будут проводится в таком формате.
О боях 4х4, если и будут, то с ботами со сторон 4ых игроков. (тоже по словам админов)
Бои 4х4 и так будут тянуться очень долго, а это их ещё и продлит... |
Поле 4*4 было мной предложено исходя из количества полей. чем больше полей тем легче расставить армию нового игрока. А данный формат будет стимулировать проведение боя в центре поля. Каждая сторона будет стараться прикрыть свои тылы для нормальной расстановки армий. |
а как нащёт гор трупов на поле??? большая нагрузка на серв и инет! |
идеи +, но необходима доработка - бесконечные бои настораживают.
Формат боя 4х4, после выноса обного из игроков, другой соклан имеет право занять место погибшего, но не более трех игроков (количественное ограничение) - примерно так. |
Забавная идея =) Если движок игры такое позволит, будет весело.
Но всенепременно надо ограничение на коЛИЧество игроков. Причем ограничение лучше всего делать зависящим от уровня входящего. Скажем запустить 15й левел или 3х 11х поочереди вместо него.
Тогда будет рулить не только прокачка и умение игроков, но и пряморукость кураторов всего этого безобразия. Ну и конечно будут рулить кланы, в которых найдутся специалисты разных профилей.
Только трупы на мой взгляд надо с поля убирать как только убивают героя, иначе много лишней нагрузки будет. |
понравилась вот такая идея:
Но 1 игрок не более раза должен в такую битву входить, вот тогда будет реальная стратегия - кого когда пустить в бой, а не робот вылетел, выпил зелья, снова пошёл в бой =)
Хотя конечно надо сделать какое-то ограничение по суммарному количеству участвующих (чтобы уравнять силы кланов с разной численностью, а то так клан в котором 250 героев просто мясом задавит клан в котором 70 героев).
Поле 4х4 при такой постановке боя удобнее поля 3х3 - тогда с большей вероятностью будет место для вновь прибывших войск. Да и вообще такой формат боев внесет существенное разнообразие в ГВД). |
а не долго ли будут идти бои 4х4, а самое главное, согласованность действий будет менее стабильной, суматоха и т.д?.)) |
для Юланиус:
выше уже обсуждали длительность боев: для отдельного игрока бой будет длиться не очень долго относительно общего времени боя. |