Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
11:59
4384
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3|4

АвторКак сбалансировать крафт оружия
Что интересно: против высказалось 2 варва (это притом, что они на 2-м месте по фракционному меньшинству, а тут их большинство), 1 эльф (они то от крафта получают неплохое преимущество, как и варвы) и 1 негр (он видимо ещё не знает, что в боях 3 на 3 с макс крафтом его будут выносить как стоячего).
Угу
Идее огромный плюс
1
ИМХО в аффтаре говорит обыкновенная зависть. Самому ему видать слабо накопить/вложить деньги в крафт, а другие его этим крафтом бьют. Вот и ноет ах как же так несправедливо что меня победили! Это же дисбаланс!

В общем предложение как обычно бред. Банить за такое нужно сразу и надолго.

Вот предложение сбалансировать действие крафта брони и оружия дельное.
+1
для olegka_ru:
я не только думаю, но и считаю ;) Ну, не знаю , может ты пирожки считаешь.... Тут уже два часа трердят, что при приблизительно равных затратах на атакующий и защитный крафт, атакующий крафт в РАЗЫ сильнее, следовательно атакующие рассы (СЭ,ТЭ,Барбы) заведомо получают преимущество перед защищающимися (Люди,Некры,Демоны)- теми, которые априори, должны сдержать первый удар.
Тайпан
Доп. атака не имеет одинаковой полезности для всех юнитов. Доп. атака наиболее полезна
_инициативным_стрелковым_юнитам.
Поэтому превышение "крафта атаки" над "крафтом защиты"
больше всего выдвигает _барбов_и_эльфов.

какие кроме лучников/арбалетчиков есть низкони-циативные стрелки?

Andarien
Урон должен расти ПРОПОРЦИОНАЛЬНО количеству войск. Чтобы стеки не убивались с одного-двух ударов, иначе теряется тактическая составляющая, а мозг можно выкидывать на помойку.

Оменить модификаторы удачи, критического удара, прописать всем 9й уровень антиумелки, и ввести артефакты для 10+ на поглощение урона в ближнем бою. Вот тогда будет мега интересно:
удар - 30 урона!
ответка - 20!
omgbreathtaking dogfight!


Фулларт баланс не нарушает, если у соперников одинаковые арты.
сказал рыцарь 10го уровня, в игровую справку надо не забыть занести
крафти доспехи - кто мешает!
я не только думаю, но и считаю ;)

<И мы говорим тут не о дисбалансе между "в фуле и без фула" или "с крафтом и без". > ага.. давай ещё и арты отменим - дорогие больно...


Я в шоке. Нет, серьезно.
Ты сам с собой разговариваешь, или как? Читаешь вообще, что пишут?)

Крафт на броню никак не помогает сдержать крафт на оружие.
И причем тут отмена артов? К чему ты это ляпнул?)

Я наоборот пишу что арты вполне сбалансированны. И про стоимость крафта в топике ВООБЩЕ речи не было. Мы говорим о дисбалансе между фракциями в случае РАВНОГО крафта.
для 39 = вот-вот
для 40 = драл я на турнирах эльфов с их ини и буду драть...
а для особо умных - считать научись... 4х4*10 крафта брони против 2х40*10 крафтов оружия = вместо 1,76 делает 1,49 это не 1 %
Оменить модификаторы удачи, критического удара, прописать всем 9й уровень антиумелки

Я вам поражаюсь. Обязательно приплетать что-то вобще из другой степи?
Предложение состоит в том чтобы лук увеличивал урон стрелков, что логично. Крафт останется, но в умерянных пределах.

Почему 120%? Откуда такие числа? А если бы админы сделали изначально возможность иметь +1000% урона, вы бы и то решение сейчас защищали, дабы халяву не терять?

Если ты с таким умным видом доказываешь глупость предложения, обьясни мне, как некроманту или рыцарю противостоять ТЭ, в случае если у обоих фулл крафт на 120%.
это не 1 %

При уроне в 100 и модификаторе земли +10%, юниты будут бить по 110. В случае если у врага есть защита от земли 10% (при фактически равной стоимости), эта самая защита снимет ОДИН урон. Удар будет не на 110, а на 109.
ОЧЕНЬ полезно.
атака вообще лучше защиты, ибо снизить получаемый урон в ноль практически не реально.

Если ты с таким умным видом доказываешь глупость предложения, обьясни мне, как некроманту или рыцарю противостоять ТЭ, в случае если у обоих фулл крафт на 120%.

смотря какому рыцарю, может отталкиваться от понижения базового урона (искусная защита, статы в защиту, крафт на снижение атаки) что-то получится. Честно пока не считал этот вариант. Но без крафта уже убивался об такую стенку.
45. Читаю...
согласен, что Крафт на броню слабо помогает сдержать крафт на оружие...

По поводу ини - эта тема не крафта а самих фракций...
я на 8м не встречал ещё народ с крафтом 4*10 на 2 арта, посему рано говорить о баллансе.....

а дисбаланс, причём явный, в Ювелике!!!!
у рыцаря токо 1 заклинание(!) подходит по крафт!!!!!!!!!
Вот почему бы отменить "безхозные" касты, привязав их к стихиям!
Ну чем ускорение и замедление - не стихия земли, например???
драл я на турнирах эльфов с их ини и буду драть...

Посмотрим, как ты запоешь, когда будешь участвовать в фуллкрафтных боях. Когда стрелки за один выстрел убивают всех грифов, монахов или арбов, а танцы с трех ударов выносят весь стек латников. Причем даже без удачи! Специально для тебя ссылки на бои поищу.

Посмотрим, что ты будешь говорить, когда к твоему ходу у тебя будет оставаться горстка существ и за дуэль ты будешь получать меньше 0.3 умелки. А так будет, уж поверь. Даже если у тебя будет самый лучший крафт (а мне приходилось сражаться со 120%). Так что деньги тут не при чем.
Сама по себе голая инициатива эльфов вполне может быть побеждена хорошей защитой, чтобы выдержать первый удар, так что ини это НЕ дисбаланс сама по себе... но против крафта защит нет. Вот тебе и разница.
Кстати, как ты можешь что-то доказывать, не попрорбовав?
для olegka_ru:
я вам поражаюсь.
мы говорим о крафте а вы пытаетесь всё время перевести тему на арты.

1.на 8 уровне практически не у кого нет крафта(нет смысла)

2 зачем вы приводите в пример турнир ведь на нём карфт НЕ РАБОТАЕТ.
Большой своте учите матчасть а после етого пишите здесь

ПС прочитайте топик полностью и запомните что мыг оврим не о фулах а об крафте
50 и что это даст? 10% ювилирки и заклинание будет длится на 10% дольще?
смотря какому рыцарю, может отталкиваться от понижения базового урона (искусная защита, статы в защиту, крафт на снижение атаки) что-то получится.

Я буду только рад, если ты меня научишь побеждать фуллкрафтных ТЭ или эльфов.
Вот только пару дней назад я участвовал в КЗС, где у всех был крафт. У меня тоже. Причем статы, как видишь, у меня в защите. 27 брони.

Теперь как шел бой: подо мной ТЭ. Два стека фурий по 12-13. Один стек убивает 7 грифов за удар без удачи, второй 12 латников.

Передвигаю грифов. Опять фурии - грифы умирают, второй стек фур с удачей срезает 21 лата.
Я всё ещё жду своего хода. Короче, дождавшись, я увидел, что у меня осталось около 25 латников и 0 грифов. И это в самом начале боя. Это даже не смешно. И что я должен делать дальше, когда у него еще НИКТО не умер? Латам еще через всё поле бежать. Как ты думаешь, сколько армии у меня останется ко ВТОРОМУ ходу?
52.
<для olegka_ru:
я вам поражаюсь.
мы говорим о крафте а вы пытаетесь всё время перевести тему на арты.>
дык ведь крафт ставят на арты)))))

А если по делу:
1. Есть смысл!!!
2. ну да, пример не очень удачный... он больше про ини...

ЗЫ
а на фулы перевожу для сравнения...

====================
51.
Я то как раз пробую... а вот ТопикКастер пробовал ли???
Мне идея не нравиться! и я Рыцарь!
Я то как раз пробую...
Ок. Дай ссылку на хоть один бой, где против тебя ТЭ, эльф или варвар в нормальном крафте. Покажи мне этот бой и я буду уважать твое мнение. До тех пор, уж извини, ты пишешь веточкой на воде.
ТЭ обедает рыцарем в крафте....
консервы вкусные :)))))))
Приблизительный баланс есть в случае боя голых против голых (по крайней мере при грамотной игре любой фракцией можно победить любую, шанс есть).
И в случае если на обоих противниках фулларт - тоже. Причем в артефакттах баланс даже ровнее чем в случае голых боев.

А вот в случае боев фуллкрафта ВСЕГДА побеждают ТЭ, эльфы и варвары. Всегда. Я себе даже представить не могу, как должен играть некромант или рыцарь, чтобы иметь хоть какой-то шанс на победу.
Если кто-то видел такой бой - покажите, буду благодарен. Хотя бы один бой, где рыцарь побеждает ТЭ со 120% бонусом к урону.

Я не спорю с тем что вложение денег должно давать преимущество. Но почему оно дает его только НЕКОТОРЫМ фракциям?
55
1. Есть смысл!!!
Есть если хочешь выйграть на 100%....А хаям крафт нужно устанавливать елси они не хотят СЛИТЬ НА 100%

а на фулы перевожу для сравнения...

Между крафтом и фулом почти нет ничего общего%
ответь андариену он прав
Максимальный крафт брони (четыре артефакта каждый 4х10%) снимет по 34,4% с каждой стихии максимального крафта оружия.
Один артефакт (меч) 4*6,6=26,4% усиления урона останеться.
Два артефакта (меч+лук) 4*12,5=50% усиления урона останется.
Три артефакта (меч+кинжал+лук) 4*17,8=71,2% усиления останется.
Ну и кто будет тратить золото на крафт брони при такой эффективности. Берешь мечик с полным крафтом и у тебя 25%+ доп урона при обвешанным с ног до головы крафченной броней противнике.
1|2|3|4
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM