Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
6:15
1645
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->
1|2|3|4|5|6

АвторСамый читерный ап (4й)
А кто тут ноет?
в таком порядке у огров не будет 75 хр, и сомневаюсь что друидов сделают гавном относительно других апов, надеюсь сделают нормальными
Их сделают такими, каковы они в г5, а иначе это уже не верховные друиды. В конце концов так эта игра скоро превратится в нечто левое и потеряет геройский дух.
Дали бы ЛЭ с 10-го Хаос, как магам Свет, то с альтапа друидов был бы толк... но тут извините меня 5 или 6 пожеланий, так что лирика это все... а реально будет очень неприятно чувствовать себя опущенным на 11, когда всем (кроме магов и мб варваров, но если будет кара - то у варваров сравнительно неплохой ап...) дадут реальное усиление, а тебе шиш...
в пятых героях баланс был ровненький, спокойный и по моему верховные друиды там не такие уш и слабые
тут с балансом изначально не всё в порядке и частично в этом виноваты варвары
У Сильваны 1.5 стрелка в армии не помню кто с ГУголка...
для SionSten:
ничего она не потеряет. тут эльфы значительно не те что в 5г.

для Pikaso:
ерунду не нечи. тут свободное распределение статов и ещё дохрена всего. как например ограниченный набор армии
Ну набор-то и в оригинале недельными приростами и двелами на конкретной карте ограниченный =) а игры дальше 6-й недели случаются не так уж часто.
1 Грифы, сукки, ящурко
2 Вамп, архимаг, огр
.....
9 Дру, он голимее всех раза в 3 и полностью неконкурентноспособен
В Героях есть потери на крипинге , которые не восполняются , в отличие от ГВД и дипломатия рэндомная случается , так что различий немало :)

А по теме , сейчас , пока много юнитов 2-3 уровня , определяющих силу армии будут рулить грифоны и демонессы , а вот когда дойдёт дело до драконов , ангелов , дьяволов и 5-го апа уже грим райдеры себя проявят , с мелочью они биться не предназначены :))

Друиды и архимаги больше нужны для поддержки баффами , как и сумеречные ведьмы , 6-й ап у ТЭ будет самым слабым (
для Эльвира:
а у барбов ниче так=)
маги больше нужны для поддержки баффами
Не знал, что рельса под удачей на 500 это бафф... впрочем, это косяк админов скорее =)
для Fillipen
У нас путь к воздаянию тоже зарезан)
Брать перк на дамаг через темную силу?)
Про ящерок - будет суперская связка с минотаврами благодаря удару хвостом,так помоему назывался
для Skilord:
это отличия другого плана, связанные с переносом в онлайн. А статы существ менять не надо (хотя одмены зачем-то изменили привов и скелолуков), можно просто поработать с численностью.
для ADML:
удар хвостом
укус ящера.)
для SionSten:
Давненько не играл :)
Самый читерный ап (4й)
наверное маги. так как в групповых боях это будет суперчит
Если честно, боюсь за судьбу эльфов. =) Ибо сам - оно и есть.
Ведь друид, даже научись он кидать масс и обладая вдвое большим запасом маны, все равно не будет способен конкурировать с четвертым апом других фракций...
для Finardin:
вполне хорош будет с масскастом. Учитывая что это бронированный стрелок
Нормальный у эльфов 4-й ап. Тут кто-то сравнивал апы у некров и эльфов: 1. У некров было 6-6 атаки/дефа и 6-8 дамага. Стало 9-9 и 7-11. 2. У лэ было 7-7 и 7-9. Стало 12-9 и 9-14.
Вывод: друиды усилились больше, чем вампы.
1|2|3|4|5|6
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM