Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
21:14
4303
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->
1|2|3|4

АвторБаланс в Героях 3.
Баланс в Героях 3
Это старая добрая легенда:)
Очень сложна для игры Башня, есть спецы играющие ей упешно против последней троицы замков. Ниела - мажор. Раш катит магами, на малой карте. Сильна магией перемещения.
Не так уж и сложна. Рекомендую стартовым героем Киру. Сольмир - для нубов )

Надеюсь никого не забыл.
Варваров забыли. Их куда то под болото, имхо.


Насчет читерности астрала... хз =) Не встречала видимо противников, которые эту читерность могут использовать. Фениксы это конечно хорошо, но не более.
Хмм...По-моему, там баланса нет. Если на большой глобальной карте рассматривать, то в лидерах Башня, Подземелья и Замок оказываются, Крепость и Инферно и иногда Некрополь - в аутсайдерах.
для Death_Kate:
Астрал, по-моему, очень сильный в начальной части игры, после преимущества сходят на нет)
42
Дипломатией, да и просто присоединением на турнирах не пользуются. Ибо рендомище. А вот вариант прокачать воздух с массхастом хорош для развития и пробития пешкодраловых препон низкоуровневыми стрелками.

Варваров за счет мегагероев чуть ниже болота, но есть шанс на 1 неделе перепрыгнуть в другой замок... варвары за кастл к примеру - это жесть.
Десса, Крег а лучше всего Гундула - если возьмет землю и логистику.

44 если имеешь такое преимущество в начале игры, то продолжения для противника просто не наступает.
Барб с четыремя прокачаными магиями рулит +)
а зачем варвару в 3 их (аддонах третьих) героях 4 магии?
хоть засрелите, не понимаю нафиг варвару магия огя? вешать масс проклятие или экспертальный фаер болл??
магя воды ещё боле- менее понятна зачем но как то всё равно не айс. обычно нет времени клонировать, диспелить, лечить... по моим личным наблюдениям при армиях от 4-5 приростов существ кто первый ударил тот и добрый. при хотя бы близких значениях атаки/защиты стек скажем в 10 дьяволов не оклемается после удара по ним 10 ю ангелами ну без помощи героем и другими стеками.. а у противника тоже есть герой и другие стеки ))
****
играя на ладье на XL картах с поземельями НЕ на островных картах очень люблю варваров с героем а-ля крег хек из за скоростной(в ущерб муниципалитету) покупки птиц рух и фактически 3-4 недельной отлучки из замка на 1-2 день ой недели в которой собирается/исследуется МАКСИМУМ халявы и забирается всё что плохо лежит, обеспеичивая максимальный разгон развития и замка и захват местности.
Поищите баланс в продолжении Тройки:Во имя богов!
Вот где настоящая находка для фана.Квесты с боями!Куча улучшенных существ!И божок в армию,дающий по 3стата в неделю! Возможность играть на случайной-сгенерированной комьпьютером карте.Эх...
ЛЮБОЙ герой качается на магию. Бырбы и выщерки - не исключение, а захватить левый замок и прокачать там гильдию магов труда не составляет.
Как барб может качать магию, если ему по природе дают за лвл атаку...или защиту?А те пару знаний и магсилы, которые собираются на карте до мягкого места...до подушки...
А насчёт оплота:если они самые слабые, то демоны самые сильные.
Эльфы наряду с людами почти на любой карте выдают стабильный результат.
А некрам нужна XL-карта, тем ещё что-то...
А эти две нации на мой взгляд самые сильные,потом подземка, башня, некры, астрал, барбы, демоны, болото.ИМХО
Присоеденюсь к болоту- Тазара только Крэг пробьет.
Да и виверн можно пополнять из (забыл название) охраняются мухами и дракономухами - вот это чит!
Тазару качается атака, защита и магия земли; в бою кастуем щит+камнекожу+замедление и получем игру- пробей юнитов Тазара =)
+ гноллы и ящеры довольно неплохие юниты, на начальной стадии реально собирается ффсе вокруг + виверны на 4-5 день (зависит от сложности)..

ЗЫ чем вы так Инферно поливаете? Хороший замок, очч хороший.
Ифриты с огненым щитом, дьяволы безответчики (им +50 хп и это самый сильный 7 лвл).. Хотя это уже к затяжной войне, но и на начальных стадиях они угрозу представляют большую =)
Вообще-то, херосима третья есть образец пресловутого баланса(сопряжение не в счет ;))
как писал уже EVSey все зависит от исходных данных: смолка - икселька, уровень сложности, ограничения и тд. На больших картах рулят одни на маленьких другие, но рандом решает все! Собственно это БАЛАНС и есть! Каждый может выиграть, независимо от рассы. Вот например, недавно играл с другом на полном рендоме, смолке и макс сложности - выпали болотники и местность соответствующая, но в тачке рядом с городом лежал гладиус титана...на второй неделе игра кончилась) Так что одна из немногих стратегий где баланс есть это х3, выиграть, как и проиграть, можно любым.
А кто-нибудь пробовал отправиться варваром(блин, имя не помню, у которого спец по наездникам на волках) громить вражеский Замок(с большой буквы!!!)пока у него ещё нет грифонов? Думаю, должно сработать...
На XL картах хорошо начинать героем с перком "дипломатия".
conflux -> necro -> rampart/dungeon/castle -> inferno/tower -> fortress/citadel

конфлюкс просто имба, ибо можно пробивать 50 дендроидов на 1 дне)
некры тож имба, ибо зерг скелетов собрать можно, к началу 3й недели 1к+
рампарт/кастл зажирает хорошо с луками
данж с шакти может взять утопку на 1 день
инферно дрищи но на ифритах и дъяваолах можно разгоняться но ситуационно
аналогично с башней, 1 стек наг + 6 стеков джинни = сила, опять же ситуационно
фортресс сильно зависит от того сколько гусей в нычках нахалявишь
цитадель вначале только роками что-то может, но потом ничего не может)
Лучший выбор - прямые лапы. :)
О каком балансе можно говорить? :) В первую очередь рулит - карта на которой играешь... :))) Я люблю играть всеми расами, и единственные кто послабее - это имхо Болото. Слияние хорошо при наличии Костра и Пси-... (гг:)) ...-элек. Духи обычных элементов - весьма средненькие бойцы.
55 дендроидов нужно найти сначала, + это если твоим феям все время будет везти.Пока они будут выбивать стек деревьев у них мораль вывалится и пиндец.Не оч удачный пример.Более удачный мертвецы. Но это все если бы да кабы.

Что касается шакти..тут много раз упоминался) То во первых расскажи мне де ты видел на карте в 1 ходе Драконию Утопию, а во вторых де видел ее без охраны, а в третьих вообще расскажи мне в личку систему, аж интересно как твои 30-200 троглодитов будут убивать 4 стека с драконами)

Что касается стека с нагами))) Это для войны против нейтралов...а против людей пробовал?
Ты вообще не нанесешь урона тому же замку...да и вообще не нанесешь.

Или хочешь поспорить?

2all
+ давайте всеже (поддержу тут некоторых выступавших) определимся с размером карты и сложностью.И версией игры.

а все эти ваши сколько улеев, побочек и т.д.Это всего лишь шара.Давайте рассматривать вариант. Без артов вообще.С вероятностью выпада характеристики т.д.
Варвар с 4 магиями это бред.Вообще любой герой с 4 магиями это бред)

Как определитесь с правилами ведения дебатов, так будем обсуждать.а так не тема а бред.

Что касается василисков и крестоносцев.Может у тебя они и победили.я когда тестил 14 в 6 победа василисков была.(из 20 игр)

я бы сказал что демоны самы слабые, но не могу.ими просто нужно уметь играть) Ифриты просто великолепны!
это если твоим феям все время будет везти
Какие феи??Там кентавры
58 почитай пост 55 внимательно, а потом пиши тут чушь.в Конфлюксе кентавры?
Или на 1 день там можно чтото построить чтоб кентавры стали? Или первая популяция кентавров может 50 дендроидов сложить?
для PsyDuck:
цитадель вначале только роками что-то может, но потом ничего не может)
белые мишки могут все! вся трабла дажне в том чтоб их поставить а 1й неделе, а как портом покраситть и выкупить)
1|2|3|4
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM