Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
15:38
4340
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->
1|2|3

АвторС++
для GINdog:
Ты главное коменты удали - а то спрашивать будут. ну и всякие некошерные Allocate2DArray замени на более пролетарское
Да блин, что ж это такое. Совсем потерялся.
LCSLength(RanIt X, RanIt Xend, RanIt Y, RanIt Yend)
Это ведь функция тут, да? А почему перед ней void или int нету? Когда пытаюсь добавить - появляются новые ошибки.
И фукцию main - в самый-самый верх? Или после template<typename RanIt> size_t ** ?
апзэ
Это ведь функция тут, да? А почему перед ней void или int нету?
template<typename RanIt> size_t **

возращает size_t**

И фукцию main - в самый-самый верх?
без разницы :)
template<typename
первый раз такую штуку вижу :(
без разницы :)
Хм... Туда попробовал... Сюда попробовал... Всё равно с ошибкой вылетает.
для GINdog:
Всё равно с ошибкой вылетает.
грю же. шар хрустальный сломан

первый раз такую штуку вижу :(
template задает "скелет" на основе которого в процессе компиляции создается некоторое количество нужных нам вариантов функции, которая отличается только типом переменной
для e_t_:
Дык разные ошибки от разного местоположения.) Ты покажи, куда её правильно засунуть. )
сейчас перепишу сброшу
http://codepad.org/DJ3XleOs
как-то так. возможны баги
для e_t_:
Спасибо, отлично и быстро работает, только одну библиотеку забыл.
Приемы незнакомые вижу, но суть понимаю. Спасибо.
только одну библиотеку забыл.
не хватало бы библиотеки - не компилировалось. все на месте. или у тебя левое окружение / компилятор
1|2|3
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM