Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
9:32
3133
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3|4

АвторБесконечные нейтралы. (крик души)
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=3380
22. "Текстовые" квесты с боевым уклоном

ЕДИНСТВЕННОЕ что может быть похоже на это но:
а) Они могут быть отнюдь не бесконечными
б) Они могут быть НЕ против ботов. Или не толкьо против ботов
в) Я больше ничего не нашел
41
Мне тоже не очень понятно на что вы намекаете.
Если можно уточните.
43 ВОльная интерпритация на тему "Стас ты идиот и нуб заткнись"
Охотнечги епт, а чем вы воопще?Каму мала нейтралов и кто постоянно ноет по этому вопросу? Читайте страничку ХЕЛПА! Ибо там черным по белому написана, что днем нейтралы регеняться через каждые 40 минут, а не через час! А ночью и того чаще 20 мин. и готово! Че вам еще нада?
45 Мы просим не опыта и умелки мы просим БОТОВ пусть даже я согласен платных
Тода я вас не пайму! Нахрена спрашиваеться тратить время на битву с ботом, которая не дает НИЧЕГО кроме тактики победы над ИИ? Отрабодать свои действия мона и в реальном бою с более тактичным и умным противником! И получить в итоге бонус от победы или проигрыша! Суть он-лайн игры во взаимоотношениях с такими же как ты - живыми игроками, а не в тупом батле с компом-ботом! Если считаете, что я не прав - дуйте в магаз за диском 1ых героев, графа почти такая же как и тут!
47 Прошел ВСЕ ГЕРОИ вообще все =(((
Потому что тормозят и тупят что за тебя что против
33 я и выношу и даже не при прочих равных.. но когда этот нуб твой напарник по группе!!!!!! он сволочь так подставить могёт!!!!!!
33 вот нуб ты.. какой лвл? как много у тя времени проведенно в игре? вот именно.. и у ма столько же видимо.. 1500 люди срывают на охоте;) это так мало что я пипец себе не представляю)));)
так ребят кто есть за ТРЕНАЖЕР?
совет Лис создай тему с тренажером)) это обойдется дешевле.. вечную охоту в любом варянте заплюють)
48 ага есть такое.
51
спасиба за совет...
только я хочу понять причину таких плювков. говорят что это плохо, но вот почему???

50 а сколько ты срываещь за обычные бой, давай сравним.
особенно бесит, когда бой с максимальным ходом, и кто-то туканит - стока времени уходит. А если туканят 2 из 6 то вообще пипец. Я предпочитаю дуэли из-за этого.
Всегда найдется "редиска" готовая испортить все людям. НАРОД!!! если вам это не нравиться, не охотьтесь, но не мешайте другим со словами "да нафига это нужно" и т.п. И вообще, начинаешь замечать, что людям завидно, что не они придумали, вот и протестуют.
может сделать такого бота, чтоб он делал с новичком его первый бой для тренировки
56 Ну этого и хотим))
53 Непонимаешь? окей.. во первых это лехкая и быстрая прокачка охотника... что даст те преимушество над бойцами с людми,чего уже недолжно быть,дальшее это способ срубать деньги-ХАЛЯВА проше говоря... ее в игре небудет и это мнение админов) третье это ты сейчас мало опыта бьешь.. а в дальнейшем не так уж и меньше чем с людми!... так дальше возникнет серьезная проблема с ростом численности монстров... их тьма тьмушая будет!!!...
пока что в ващих идеях об охоте я неувиддел решения этих проблем)
Да охоту САМУ, можно и не увеличивать... к примеру я хожу на охоту не ради умелки и опыта, а чтобы постебаться над нейтралами. Да и не выход это. НУБ с 3 уровнем, имеющий из 200 боев 3 поражения, играющий со мной в команде, пытающийся доказать что он ВЕЛИКИЙ игрок, и при этом тупит так, что мне самому его убить хотелось... вот таких будут ТОЛПЫ при безконечной охоте. что не гут.
57 окей.

Прокачка охотника,
ну хорошо что уже толкько охотника (про проигрыш припрокачке опыта и умелки видемо меня наконец поняли), да охотник будет рости, но это и нормально. хотя...
а) при частой охоте монстры очень вырастут и это и будет соответствующим ограничением, без левла дальше в охоте смысла идти нет.
б) прирост навыка охотника стандартен +1, при повышения охотника на 1 уровень с каждым новым уровнем нужно больше выигрышей, а вот с опытом не так... Этоя про то, что прокачка только охотника (в ущерб опыту и умелки) с каким-то уровнем потребует столько времени, что намного проще за это время прокачать (более халявно) именно основной опыт (и получить гораздо больше плюшек).
в) +2 атаки нубу не поможет. не согласен, что (между +5 и +3 атака) эта разница существенна. Пару артов и всё в порядке, или из-за умелки порвёте нуба.

Способ срубать деньги. Значит получать заслуженные деньги охотой (и кровью) - это халява, а получать их просто так при заходе на работу (просто так) - это не халява. Вот не как я этого не пойму!!! Зачем бороться с нормальным голосом человека (ради тишины), и при этом быть равнодушным к чьему-то дикаму крику. Зачем говорить, что черный белее белого, а водяной пар холоднее льда...
Если уж и хотите бороться с денежной халявой, то начинать надо явно не с охоты...
Давайте подсчитаем...Заходим в статы ШРЕКА и смотрим бой с грифонами...за победу получено 222 золота и 1 дерево, это примерно 400 копеек, а вот уровень работяги 4 - это 500 золота при работе в час. Давайте сравним.
Что такое бесконечная охота - это 3 охоты в час (5 минут играем и 15 востанавливаемся = 20 минут), при условии, что человек выигрывает 2 из 3-х битв получаем что 800 против ХАЛЯВЕЫХ (действительно) 500.
Как видите суммы очень даже соизмеримые. Но если не нравятся - урежте в 2 раза, тогда будет 400 и 500, хотя конечно это не честно, ведь 400 - заработанные и это меньше 500 халявных.
То что охотой можно (было бы) заработать не меньше, чем работая - так это ребята правильно. И ничего читерского здесь нет. Было бы не правильно, если бы Халявная работа давала больше (а это иногда так), чем заработанные кровью в охоте деньги (где есть риск их и не получить при проигрыше).
Понимаете люди, халявы при бесконечной охоте не будет. Есть много мелких ограничений, каждое по отдельности оно незначительно, а вот всё вместе присекает заляву от ОХОТЫ. Поймите это. Собирите все ограничения вместе, в одну мазайку.
- это рост нейтралов (сильно падает шанс на выигрыш)
- - тоже самое требует прокачки основного опыта
- из-за востановления будете успевать только 3 битвы в час
- деньги можно урезать, хотя и так крохи падают, по сравнению с хаоявной работой
- трата времени на охоту идёт в ущерб опыту и умелке.(*)
- лишние +2 атака (3-й уровень охотника набирает каждый) - это не существенно, а ради этого ещё постараться ой как надо.(здесь рещультат не стоит затрат)
- что-то ещё было.

*****
разберёмся с пунктом (*)
Пункт (*).

Люди, когда говорят, что при бесконечной охоте можно сильно прокачаться, наверное забывают, что охота идёт взамен битвы. Забывают о том, что нельзя одновременно и в битве участвовать и в охоте, как например можно параллельно работать и драться. Если Вы действительно это забываете, то понятно откуда все ваши (не существенные) возражения.

Поймите же, что бой с серьёзным ботом (из-за численности) выиграть чуть легче чем равный бой с челом. Только траты времени на охоту (и после на востановление) - это УПУШЕНИЕ боевого опыта.

Поймите, что Охота идёт не "Плюс" к битвам, а "Вместо" битв.
Т.е. вы при охоте получаете меньше в 2 раза умелки, и в 6 раз опыта чем если бы потратитли этоже время на битву. Самое интресное, что это ещё и читом называют.
Плюсы охоты - это деньги (хотя далеко на них не уедешь), и Охотник (который со временем качаетсявсё проблематичней и даёт всего +5 максимум, против +3 котрые набирает каждый).
Думаю, что плюсы охоты меньше её минусов, и в целом идёт в учерб, ну ни как не в ЧИТЕРСТВО.

Остаётся лишь один момент... Есть высказывания что охота на большом левле приносит столько же сколько и бой (этого быть не должно)..А куда 1\6 девается? Если это так, то приведите ссылки на бои и охоты при соответствующем уровне, тогда я спокойно спать буду.
Принимаю возражение только в виде ссылок на бои.
1|2|3|4
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM