Автор | Немного пользы от спящих. |
да автобои будут круглосуточно. |
да автобои будут круглосуточно.
Вот вот, единицы будут думать головою, большинство на автопилоте будут. |
для Herurg
кто будет с 14 мы ходить для слива постоянно? кому это нужно? если по оговорению идут итак исяк все сливки 14. да и опцию выпадения артов в таком бою можно убрать. это не проблема. |
44.
1ый пост
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=1425817
видимо в зергокланах дофига "желающих" с хаями ходить в качестве мяса |
для Herurg
44. это есть , было и будет. разные методы кача, допустимые в пределах игры и нет. борьба с этим это приоритет программистов игры. здесь вопрос не в том кто наживится при этом, а в том как огородить себя от сливщиков. |
я согласен ввести мне задолбало что игроки с которыми я вхожу бой уходят "срать" |
лутше будет если "По разным причинам или инет, либо свет, либо начальство заглянуло в самый неподходящий момент, либо еще по 1000 причин" возможность передачи управления |
для зверобой97
думаю многих устроит и авто. |
было бы хорошо=)) |
для Атмис:
а в том как огородить себя от сливщиков.
и как твоя идея огородит кого то от сливщиков? |
в общем предложение уже вроде выносилось подобно , одно поправочка слишком халявно , вот если бы не в режиме автобоя а просто на "пропуске ходов" т.е. в режиме ожидания стояла было бы лучше. |
или в оборону уходила после 5-ти пропущенных ходов . |
Лучше б армию под контроль союзников дали |
Я вижу 3 варианта решения проблемы:
1. При сливе переводить игрока в автобой без права возврата управления, если игрок вернется. А также в конце боя уснувшему игроку все награды по нулям.
2. Ужесточить наказание за слив. Например давать штарф в 1000 золота за слитый бой. Или что-то типа "штрафа предателя" - последующие несколько часов получение опыта и умки только половины от причитающихся. Тогда игроки будут более ответственно подходить к бою.
3. Если игрок слил, то после того как вся его армия разом упадет, начислять оставшимся игрокам из его команды бонусы в зависимости от остатка армии слившего игрока. Т.е. чтобы после слива 1 игрока, остальные ни в чем неповинные игроки усиливались и тем самым сохраняли шансы на победу в бою |
для Vadim_fve:
я вижу четвертый
4.Передавать управление его войсками союзникам |
кстати можно добавить функцию что сливщика не пускают в ПвП в течение его дебафа -2 удачи |