Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
3:55
981
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4

Автор(опрос)КВ ради фана должны быть в формате ПвП ?
здесь должно быть по желанию, хочешь победить одевай крафтофул, хочешь остаться в лузерах иди с деревянным мечем
здесь должно быть по желанию, хочешь победить одевай крафтофул, хочешь остаться в лузерах иди с деревянным мечем

финансовая составляющая не позволит всем желающим воевать в крафтофулах, а тем более в крафтосэтах и будет куча нытья о несправедливости мира сего... На мой взгляд формат должен быть как в турнирах ГФБК, т.к. именно ГФБК наиболее сбалансирован под ПвП бои на равных условиях, а крафтофулы, при желании, можно и на мобоивентах поломать при желаниии
КВ ради фана должны быть в формате ПвП ?
как секас !
да нет наверное...
для Гулл:

да нет наверное...

так да, или нет? Или все таки наверное? ))
ТОЛЬки ПвЕ!!!
я против ПВП в КВ!!!
есть ГТ вот т уда и ползите со своими ПвП.
А нам оставьте затяжной ПвЕ мободрочь.

Хочется вам оп Гномов убивацца, пожалста в ГТ
даеш битву в замках!!!!
только ПвП!
сейчас заходишь на шахту или предприятие, а там пишет, что шахтой или предприятием владеет такой то боевой клан, а работают на том предприятии кто непопадя и первые уровни и 17ые и те кто состоят в этом бк и те кто нет и мульты и прочие.
вот если бы могли на эту шахту или предприятие устраиваться только игроки из данного бк, то было бы конечно веселее, тогда бы и стремились попасть в лучший бк чтобы иметь возможность устраиваться на работу игроки и бк тогда бы дорожили своими активными игроками чтобы удерживать такую шахту либо предприятие, а пока этого нет, то есть игрок в бк или его нет особо никакой роли для руководства бк не играет
ушёл человек из бк ну и фиг с ним, других наберём ещё краше думают в клане и что самое прискорбное - руководство бк в этом по своему правы
таким образом был бы и крафт задействован и бк бы нашли своё применение
во всех частях героев силы и магии герои сражались за владение находящимися на карте объектами (шахтами, замками и прочее), которые им приносили доход и ресурсы за время пока герой им обладает, так почему бы аналогично не сделать в ГВД?
есть шахта с кристаллами, так пусть она приносит своему владельцу, т.е. бк прибыль, а глава уже распределяет доход в зависимости от заслуг каждого из соклан за вклад по удержанию этой шахты от противников
есть шахта золотая, она приносит больше дохода,также бк например 1к*количество игроков в клане золота в день, за неё будут воевать и в крафте и в сетах и реал будут вкладывать чтобы закупиться крафтом и удерживать престижную шахту
и чтобы устраиваться на работу могли только члены бк, которому принадлежит эта шахта и руководство бк тогда будет отсеивать пассажиров (лесников) из своих рядов, которые шахты не отвоёвывают а только устраиваются на них и тогда люди повыходят с лесов и будет ПвП за недвижимость и влияние в ГВД за обладание этими землями
а пока этого нет, то приходится играть в ту игру что сейчас есть
однако если бы это реализовали то думаю это было бы второе рождение ГВД и дало бы стремительный рост проекта и его доходов
2) нет
ГТ и ПТ наглядно показывают, какие комбинации фракций намного успешнее, чем остальные.
И КВ превратится в зеркальные бои между отдельными игроками в кланах. Остальным же проще всего запретить участие, для не допущения ослабления позиции клана.
Только ПОСЛЕ балансировки по групповым боям можно будет устраивать КВ.
для Красавицца:
из другой ветки:
Хорошо бы.. =) Только хватит ли денег? Вот в чём вопрос...
самоокупаемые КВ хотябы для победителей.
Например война за предприятия,члены клана победителя имеют двойную зарплату на предприятии принадлежащем клану. Бои каждый день, например вечером, правила для определения победителя для каждого сектора свои.
Раз в сутки можно напасть на одно предприятие, при проигрыше на него нельзя нападать месяц, только на другие. Бои можно по турнирной системе, состав троек противника не виден до начала боя, поверженный герой больше не может участвовать в этот день. Если противник в течении нескольких часов не выставляет свои тройки, ему засчитывается поражение и т.д.
для Crotman:
просто и отлично!
а ещё добавить что сбор с проходящих через сектор по 1-5 золотому либо в обход по своим или союзным секторам бесплатно и чтобы устраиваться на это предприятие могли только члены данного бк либо так что з/п их там в 2 раза выше тоже нормально, а ещё чтобы члены данного бк могли там продукцию покупать по себестоимости, а все прочие с наценкой в 20%, ато сейчас устраивать монополию на арты могут не благодаря битвам, а только те кто выкликивают арты быстрее, так называемые барыги
вот такие плюшки за владение предприятиями думаю способствовали бы тому чтобы игроки шли бы в ПвП в фулах и даже крафте
Конечно, с другими игроками. Разве тут могут быть варианты?
Только PvP.
Мы сюда пришли против игроков играть, а не мобов бить.
КВ интересные будут со штурмами замков. Только замки клановые нужны.
Так например собрался клан отбить шахту - объявляет войну другому клану и допустим через сутки может атаковать замок врага тройками - четвёрками. Но опять-же формат боёв должен быть (штурм замка клана №*** VS клан №***)
В заявку могут входить игроки любых БУ этих кланов и в с любым ОА
Герои потерявшие всю армию не могут участвовать в этом формате в течении суток. Герои сохранившие хотя-бы единичку восстанавливают армию и могут дальше атаковать, либо защищаться.
Бои длятся до полного выбивания состава клана находящегося "онлайн". В случае не вступления онлайн игроков клана в заявку объявляется победа по таймауту. Победивший клан может забрать у побеждённого как трофей шахту, часть казны, клановый арт.
Тут необходимо ввести в замках клановые оружейки и кладовые.
Необходимо добавить, что т.к. война объявлена нападения на клан замки можно совершать обеим сторонам. Так что любая сторона в случае победы может выбрать приз.
А зачем собственно нужны КВ?
КВ ради фана должны быть
2. Нет.

Кланы не должны соревноваться такими параметрами как: крафт, кол-во игроков и уровень.

Это лишь должна быть одна из составляющих.

если пилить КВ - то каждый клан должен быть на равных условиях.

Думаю нужно ПвП в госе и ПвЕ в крафте - и больше ПвЕ составляющей.
Контроль над шахтой может приносить для клана разные бонусы.
1. Резервирование некоторого количества мест для членов клана.
2. Увеличение зарплаты членам контролирующего клана.
3. Шахта приносит доход в казну клана в кол-ве 3% от суммарной зарплаты работников.
4. Продукция шахты поступает в клановую оружейку, казну (но этот вариант крайне сомнителен).
3. Шахта приносит доход в казну клана в кол-ве 3% от суммарной зарплаты работников. - вот это аще фантастика))
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM