Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
3:34
942
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->
1|2|3|4

АвторУ фанатов героев нужно мнение узнать.
Странно, что про Герои 3.5 никто не написал. ИМХО Герои три с половиной самые лучшие, самые интересные. Всем фанатам героев, советую поиграть в 3.5 понравится.
Ответ 3.5 самые сложные.

Братюн дело говоришь, абсолютно с тобой согласен.
максимум 2 раза кастанет
а в худшем случае, он кастанет разок армагеддон и свалит на первом ходу. потом из города вновь попрёт, кастанёт ещё разок армагеддон и опять уйдёт восвояси. в этом весь прикол в третьих.
В навыках - эксперт резист, эксперт магии воды, эксперт атаки и эксперт тактики...
20 бугага, рейнджер мага войсками задавит. конечно,если начинать играть на ферзе) если с пешки начинать,то тут как попрет)) хотя я с пешки тоже мага войсками задавлю) и уж приду я к магу в гости гораздо раньше,чем у него будет серьезный урон от цепной или много см на гипноз.
42 рассматривает только исходных юнитов замков.
маг напал...молитва. пегасы,юники и стрелки ходят раньше вражеских.драки вырезают титанов, пегасы магов, юники, если добегают, сминают еще полстека вражеских юнитов. стрелки добивают титанов. давай свой армагеддон. у меня 30% резист.а у тебя?)
45+
рассматривал свой отыгрыш за рейнжера против напавшего мага с армагеддоном,с учетом указанных навыков, и исходных юнитов замков.
гвд сложнее))) голд это роскошь)
маг напал...молитва. пегасы,юники и стрелки ходят раньше вражеских.драки вырезают титанов, пегасы магов, юники, если добегают, сминают еще полстека вражеских юнитов. стрелки добивают титанов. давай свой армагеддон. у меня 30% резист.а у тебя?)
звучит, конечно, хорошо.
ну я бы сначала силовое поле (экспертное) поставил, потом бы стрелков отпинал, далее драконов взрывом (они ведь золотые?), потом единорогов и кентов.
вот с гномами пришлось бы повозиться. дендроидов под конец.
конечно, рандом тут сыграет роль большую из-за резиста, но всё-таки не все же юниты добегут сразу?)
конечно, было бы не плохо иметь експертную магию земли и воскрешение в книге, но это смотря, кто от чего играет. Для меня это было на 1 месте, так как там еще и гор. портал, а на картах Л и ХЛ это уже пол победы. Слепишь компу юнита и ресаешь пока мана есть, а там уже можно и добивать если успеешь.
было бы конечно кайфово иметь шарик чёрный) резист бы проигнорил. но он такой же редкий, как и красный шарик..

но вообще не спорю, на первых двух неделях захватывать вражеские замки для рейнджеров - самое оно. быстрые юниты.
но всё-таки не все же юниты добегут сразу?) нет конечно, даже с учетом молитвы
48 дуэльку в хмм3 на ферзе?) посмотрим как ты за мага играешь))

посмотрел игру ,по которой ТС задавал вопрос) убогая пародия на хомм3...там тактики из хомм не сработают. там крутые тактики ходить в 2 стека и пинать толпы начальных мобов) а уж войска то) маг 16 лвл статы 20+ 20+ 16 14. тс статы 31-26-3-5. что-то типа того. теперь армии:
рейнджер: 8 неап юников,10+ пегасов,по 15 ап и неап дендров, 50+ гномов, 50+!! ап кентавров,8!!! ап стрелков.маг: 4!! гиганта, 3 неап джина,9 ап джинов,11!! неап наг,30+ големов,ап гарг 60+, гремов и магов не помню, ну да не суть....итак все понятно. ТС сходу рашит в атаку и все сливает...
52+ офс я за эльфов)
я выиграла!!)
пятые конечно же(из-за разнообразия)
в 3 всё по простецки))
5 потяжелее будут
5 лучше и сложнее
3 однозначно.
4 неудачная выдумка
5 берёт только графой,там всё наивно
3.5
Мне 4 нравились) там тупо героем 40уровня можно всю армию снести)
1|2|3|4
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM