Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
9:39
3101
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5

Авторитак, работает ли костяной столб
Я уже предлагал ранее:
Пусть столб дает некру 2*ур. умения маны, сверх максимума.
на 1-5 уровнях, где некры с умелкой до 4 это совсем некритично, да там некоры и так сильны. А на 5-7 умелках - это уже и бонус в бою, и ускоренный реген маны.
Уверен, даже смертныене станут возражать против такой фичи
41. За неимением иной альтернативы: +++++
у кого ускоренный реген маны????
у некров помоему даже замедленный...
у магов да.. есть колодетс...
43. Учимся читать, а не писать. Сандро написал: "Пусть столб дает некру 2*ур. умения маны, сверх максимума... ...на 5-7 умелках - это уже и бонус в бою, и ускоренный реген маны"
ФИГНЯ ваша идея с маной. пусть лучше дает в бой двойной резерв брать :-)
не все эти иде неочень годны и то что есть тоже туфта.
rк вопросу о нынешней его работе хотелось бы увидеть формулу шанса подьема скелета (без столба и с ним)
Шанс подьема всегда 100% кроме нейтралов, там иногда можно получить 0 скелов, а со столбов 1 скела. Так что столб ненужен совсем.
Зря вы на проклу и замедление ругаетесь, если ими пользоваться грамотно, можно очень хорошо жить. Правда бесит очень сильно, что кинешь замедление с повером 4, а его перекастовывают с 0 повером на ускорение.
Но со столбом накололи четко.
49
я проклятием и замедлением пользуюсь только для того чтобы перебить благославление и ускорение, а так ... пользуюсь только поднятием мертвых и кулаками, чтобы добить 2-3 стрелков сразу

башню не строил, так как ща коплю на арты 7 левела ... но думаю что она впринципе лучше чем ничего -) и башня просто увеличивает шанс из убитых врагов поднять скелетов, т.е. шанс из убитого врага поднять себе скелета в резерв равен 10% (условно, цифр не знаю), так пусть он станет 20% ... мож потом комуто повезет и он получит за бой сразу 100 скелов-)
Да скелетов и так нормально в КСЗ можно набирать, вопрос то в том, что у нас сейчас райз дед работает на уровне none навыка магии суммонинга, пускай столб дает применять ее на эксперте, а это 240+30*СМ, можно поднимать почти весь стек вампов за раз. И еще непонятно почему слоу у нас получилось ниже уровне none в оригинальных героях, там это 0,75*ини, а у нас всего 0,8*ини, когда ускорение на уровне none в оригинальных 1,1*ини, а у нас 1,2*ини.
51
столько вопросов, думаеш кто нибудь скажет ответ.
-51-
коррупционный червь ельфячьего лобби подтачивет Империю.
Вот скоро нще воровских сетов будет немерянно... И будут дездансеры ходить 3 раза между ходом вампа...
Ну раз уж в этой теме появился Maxim(adm), то у меня к нему 2 важных вопроса:
1)Проклятье ТЭ с силой магии 7 легко перебивается блесом рыцаря с силой магии 0. Будут ли это исправлять?
2)Не кажется ли вам, что сейчас варвары стали слишком сильны. Уклоняются от магии, глушат и при этом мясистее рыцарей. За них можно очень легко и быстро качаться, но расплаты за этот кач нет никакой. Деруться они раз в 15 минут и имеют одинаковые шансы с некром, который целый день восстанавливал 50 маны и неделю копил резерв. Странно как-то. Будете их резать? Или мне надо копить 40к и переходить к ним?
ап
из всех новых строений столб у некров самый по-моему бесполезный.. так как чтоб от него польза была, надо еще в бою победить, в отличие от других бонусных строений, которые срабатывают в любом случае..
ап
56, зачетное замечание ))
ап
хм..имхо на уровне експерта слишком жестко поднятие трупов)на уровне новичка может и стоит)чтоб ОВ ВРЕМЯ БОЯ усиливать поднятие этим столбом...или например по 15п на лвл усиливать поднятие столбом...ихмо будет не слишком критично
намного интереснее на мой взгляд былоб ввести темную енергию как в номм5...которая восстанавливаеться раз в н времени и на которую можно получить монстров ЛЮБОГО лвла которого ты победил..но ограниченое количество(по цене например 1 лич стоил вроде около 40 скелетов...тут и подумать надо)
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM