Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
23:19
2841
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->
1|2|3|4

АвторВнеигровая тема для Dendy и Sega
помню дюну,с читами гамал:)
да,он была на сеге
но игры "сегодняшних" жанров были одни из самых запоминающихся
дюна2 например иле зеро толеранс

Ну не знаю, на 8-битках таки платформеры и битэмапы. На 16-битках наиболее содержательными и запоминающимися были JRPG. Можно сказать, тогда был золотой век жанра. Но это прошло мимо СНГ, где выгоднее всего было распространять игры жанра пиу-пиу. Не без исключений (та же дюна, хотя, для приставки ее было сложнее достать, чем для ПК, где не урезанную версию мог скинуть на 4 дискетках каждый уважающий себя счастливый обладатель компа).
для Akron:
сохранять игру можно было еще вроде как на 8-битках. Но нужны были спец. картриджи с батарейками. К нам таковые почти не завозились, а те, что заводились, зачастую были с браком или с разряженными батарейками, в результате чего сейвы там работали только пока консоль включена.
А дюна была уже на сеге. Сам играл - вполне так нормально вышло, хотя, пк-версия гораздо лучше.
хотя, зачастую использовалась система кодов, для платформеров и стратежек этого было достаточно. Не помню уже, как было в дюне.
На 16-битках наиболее содержательными и запоминающимися были JRPG. Можно сказать, тогда был золотой век жанра.
Только они все были без перевода, иногда даже на японском. Помню jrpg на соньке, там хоть уже был русский перевод, хоть и сделанный через задницу. Вообще когда у нас появилась сега, на комп были игры намного интереснее и разнообразнее. Кучи стратегий, квестов, логических игр, даже 3д шутеры. А на приставке шли почти что одни прыгалки. После того как я поиграл на компе в UFO, я проникся к приставкам немалым презрением
Dendy и Sega фигня, сегодня юбилей, 30 лет ZX-Spectrum ! Возрадуемся!
для Akron:
Языковой барьер был, и в основном, игры были на английском. Ну и к тому моменту, как до нас в должном объеме дошли 16-битки, весь мир уже играл в ПС1, которая тоже до компа не дотягивала, но все же являлась приятным дополнением, в отличие от динозавра Sega Mega Drive.
Когда у меня первый раз появился доступ к компу, одна единственная платформенная аркада на нём - Prehistoric - далеко переплюнула всё что я видел на 8-битке. Не знаю, есть ли эта игра на сеге или чем-нибудь другом?
для Akron:
зачетная была игрушка, графически уровня 16-биток, у нас они тогда могли быть только у избранных. Не знаю, была ли на сеге, но там подобных игр валом, а с 8-биткой сравнивать некорректно, восьмибитка - это восьмидесятые, а не девяностые (если не учитывать СНГ). Релиз сеги - 1988 год, выход игрушки - 1992. Я лично где-то в 95-м в нее играл, и у меня тогда тоже была восьмибитка, где такой графикой и не пахло.
Хотя, Battle Toads and Double Dragons с dendy имхо лучше преисторика)
Dendy и Sega
Никогда не было!!!!!!!(((((
Как же мне себя жалко
Яркий пример игры с Сеги подобного рода, но гораздо лучше - червяк джим от Shiny (MDK ^__^), на фоне ее преисторик - детская поделка.
Марио Гейм овер
сохранять игру можно было еще вроде как на 8-битках. Но нужны были спец. картриджи с батарейками не втречал на 8битках только на сеге и да неработающий)

а найти дюна2 не то что было сложно просто не пользовалась популярностью так как была непривычна в обилии аркад и познавшие ее получали бонус к илитности +ололо)
для Alfran:
Хм, ссылку походу забыл =)
Черт, действительно)
http://emudendy.ru/dendy_n/tnfp.html
ребята а как же contra??? чет не одного постапро это великое...
для wetmi:
Dendy и Sega
Никогда не было!!!!!!!(((((
Как же мне себя жалко

Ну попробуйте сейчас поиграть в эти приставке на эмуляторе=) Лучше всего то, что там в рейтинге) Хотя сейчас они могут показаться примитивными и унылыми, но в свое время...
для Дмитрий93:
ребята а как же contra???
Помню, но мне больше Contra Force понравилась)
для Akron: в дюну2 сохранятся на сеге было нельзя давали код после прохождения миссии(потом его можно было ввести и начать с этого уровня) Помню некоторые миссии приходилось ставить приставку на паузу выключать телевизор, спать, а с утра снимать игру с паузы. ;) А мышка там была и не нужна в Дюне 2 что на сеге что на компе объединять юнитов было нельзя и надо было посылать по одному, насколько помню на сеге в дюне мне управление нравилось даже больше, чем на компе.
а так да на сеге сохраняться можно было либо с помощью кодов после уровня и бывали картриджи с батарейками(но таких игр было мало), помню совсем изврат когда на ЗХ Спектруме в Сим Сите сохранялись на магнитофонную ленту ;)(где собственно и была игра)
1|2|3|4
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM