Форумы-->Форум для внеигровых тем--> 1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
Автор | Gothic 2 - Re_balance 2.1 F9 - нужна помощь) |
Интегрированная видеокарта, мало памяти, как вариант. Потрать денег на нормальный ноут и выкинь свой из Эльдорадо за 15 тысяч рублей и тогда твоя чушь на форуме прекратится) | договариваюсь всегда. Остальных зачищаю с Ковалорном.
Береги файрсвитки, пригодятся потом на более злые цели | для Rus2:
а зачищать вначале никого не надо хотя бы потому, что в городе выучишь разделку и вернувшись, сдерешь лишний лут с мобов.
Всяко лишние деньги, чем убивать их в холостую)
В 1-3х главах с деньгами очень туго | халявы больше нет, когда продаешь шкуры/когти/челюсти животных охотникам? О_о | халявы больше нет, когда продаешь шкуры/когти/челюсти животных охотникам? О_о | нету) | краулер, перебив бандитов, заодно и опыта сожрет немеренно
Чего-чего, а опыта в возвращении хоть опой жуй. Но я делал так, натравил краулера на бандитов, и пока они его пытались убить (у них шпаги, а у краулера защиты от колющего немеряно), залез на крышу и бахнул свитком шторма
А валить всех краулеров было просто без планки выносливости, раздавая в нужный такт боковые удары, стоя на месте
Для этого надо длинное оружие и очень хорошо попадать в такт. Но тут выносливость закончится куда раньше, чем нанесёшь ему хоть какие-то повреждения
Вообще меня беспокоят только каменные стражи, хз как их убивать
Вначале практически никак. Потом находишь молот Аданоса | для Akron:
в ребалансе исправили это
Там теперь орков в два раза меньше, но они сильнее)
Да и раскачка то критичнее в начале, а не в середине и конце) | ни экспы ни денег... что за жизнь... | Там теперь орков в два раза меньше
Ничего не меньше. Орков в игре вообще как грязи, я их даже не пытался всех выносить, опыта и так хватало вполне | для Akron:
мы о последней версии Ребаланса говорим или Возвращении 1.1?) | Честного боя там никто не требует. Лучший вариант - кастануть шторм или огненный дождь
Играю во второй ребаланс на средней сложности, дождем снимал где-то 1/4 его хп, а свиток дорогой, 150 вроде, или то не дождь был?) Вариант со сном и добиванием проще)
Кстати, насчет мобов - там у них скелет есть, если пройти за дом декстера по серпантину. С балансом ребаланса бандюки его по идее никак не могут убить)) А самому достаточно запастись свитком против нежити) | плюсую, по серпантину наверху реально есть скелет-воин, вроде даже два.
Сам наткнулся на них когда-то случайно, получил люлей)
У скелетов в ребалансе мощный резист к режущему оружию, а все бандиты с мечами. | И все ж оптимальный вариант - это Грег. Отвлекает всю свору снаружи. И он бессмертен) Возможно, чтобы он появился, надо для него все клады собрать - тут проблема только с уникальным шныгом на островке у водопада, но я его отвел куда подальше - и поплыл копать.
Кстати, маг - имба. Того же уникала убил запросто стрелками в несколько подходов. Воином пока жалко на свитки растрачиваться. И зря только заново начал - та же фигня с сундуками у НПС, видимо, это фича. Когда становишься ополченцем или магом - можно спокойно брать чужое по всему городу и в дружественных лагерях =(
С другой стороны, еще со времен оригинала был баг с пропажей лута у мобов, когда убиваешь магией. Хз как тут с этим. | кстати, из первой главы еще запомнился черный тролль. Которого пришлось убить, чтобы к охотникам вступить.
Случайно добился того, чтобы он упал в озеро внизу (перебежал по навесному мосту, а тролль не смог), и он там минут 5 медленно тонул. Когда хп у него осталось на сантиметр - отбежал. Он отреспавнился в своей пещере с мизером здоровья - добил свитками) | для Balmung:
наскок я понял, в самой последней версии Re_balance, на которую я дал ссылку, проблема с лутом, пропадающим от оружия, закрафченного магией, решена.
Сохранился только один баг - если убивать каких-то духов оружием, выкованным из серебра (доп дамаг против нежити), лут все таки может исчезнуть. Но там и брать то особо нечего)
Черного тролля вроде можно тупо уменьшить и втащить парой ударов) | Черного тролля вроде можно тупо уменьшить и втащить парой ударов)
Сомневаюсь, что это реально в первой главе) Разве что выманить к охотнику неподалеку. Все ж злющий он. В оригинале готики, где не было лагеря охотников, и на тролля можно было забить, он убивался с тем же уменьшением ближе ко второй половине игры.
А с 30 владением оружием и тыкалкой на 60-80 дамага такого хрен завалишь. | В ребалансе на черного тролля действует уменьшение. Правда, единственный, вроде бы, свиток уменьшения, доступный в 1й главе, лежит в "секретном" сундуке на вершине башни в лагере Декстера. Но к охотникам можно вступить, не убивая тролля. Можно просто навалять люлей их начальнику. Делать это можно просто с помощью свитков огненного шара, в этой версии НПС от него не дохнут. Когда играл за некроманта, убивал черного тролля некромантским посохом, у того очень мощная атака магией, от которой тролль отсасывает
Играю во второй ребаланс на средней сложности, дождем снимал где-то 1/4 его хп
Шторм из магии воды в ребалансе вроде бы даже круче огненного дождя. Он его не убивает, но потом можно залезть на крышу и расстрелять его из самого мощного из доступных арбалетов. Он пытается залезть на крышу, получает стрелу в дюндель, падает, и так до победного конца | для Balmung:
К охотникам и по другому можно вступить
Черного тролля я убивал, вступив к магам воды и получив первую же руну стрелки
Выпил зелье ускорения, бегал от него и бомбил)
вообще ускорялка наше все))) | В оригинале готики, где не было лагеря охотников, и на тролля можно было забить, он убивался с тем же уменьшением ближе ко второй половине игры.
Не рассказывай, с уменьшением убивался успешно в первой главе. Уменьшенный он вообще не может ничего сделать и дохнет от нескольких ударов |
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>К списку тем
|