Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
22:44
3318
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->
1|2|3

АвторГнев.
для Akron:
Ну не знаю, у нас всё в порядке
кстати, да. Тут нужно проверить производителя эскалатора - турецкие, вроде, нормально ездят, а вот наши старые - однозначно убегают поручни :)
плохой рандом тут в том, что выиграно большинство игр на мелких ставках, а как только ставлю крупные....
Всё в пределах обычного статистического разброса. Вот прям таки, админ сидит и подкручивает рандом, чтобы тебя именно на крупных ставках обломать
кстати, да. Тут нужно проверить производителя эскалатора - турецкие, вроде, нормально ездят, а вот наши старые - однозначно убегают поручни :)
Тема Лебедев навострился.
хе)
карты это фигня, а вот руля-да, конкретно бесит)
эльфы ноют всегда, везде и о любом (

карты зло
для makatum2:
да вот и это понятно. но почему я или вы должны принимать за истину то, что придумано другим человеком?
Пфф, если религия выдумка, то наука тогда то же выдумка!))
для -Атлант-:
гы...
религия - опиум для народа ;)
Религия - это не выдумка, это сущность человеческая. Вот только давайте не будет путать религию с лозунгами и догмами от религии ;)
випей водки!
для Akron:
та не нужно админу сидеть и непосредственно подкручивать - для этого достаточно написать 1 раз программу с подкручиванием и все. Программа может учитывать разные факторы, вплоть до количества букв в нике игрока. Чего рассказывать - я щас вам приведу пример самого простого рандома. В программировании принято сначала проинициализировать рандом, а потом его использовать. Вы глядит это в виде алгоритма примерно так
1. Инициализация генератора случайных чисел.
2. Выборка случайного числа из 40 возможных (в данном случае 40 - это, например, количество карт в двух башнях). В цикле от 1 до 6.

Это самый простой пример рандома. Но прикол тут в том, что если при инициализации используется константа, то с вероятностью в 99% первое число будет всегда одно и тоже. Т.е. для инициализации уже нужно какое-то случайное число ;)
Дальше больше... если колода одна, то нужны дополнительные условия на повторяемость карт. А вот дальше я могу сделать рандом составным, т.е. не одной функцией выбирать следующую карту, а например рандом()+рандом()+рандом() - главное не превысить число карт в итоге.
прилительно так - рандом(15)+рандом(15)+рандом(10).
Но при этом неплохо было бы еще проверять масть карт ( в нашем случае это шахты, отряды и мана ), чтобы не получалось как сечас, когда вам приходят только красные или только зеленые карты. Причем случается это чаще всего именно тогда, когда у вас ресурсов в данной категории нет.
Да кучу всего еще можно сюда приплести...
для трубогиб:
Водка - зло!!!
к тому же она невкусная.
для максимильяниус:
так рандом с одного сайта ;)
1|2|3
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM