Форумы-->Форум для внеигровых тем--> 1|2|3
Автор | Гнев. |
для Akron:
Ну не знаю, у нас всё в порядке
кстати, да. Тут нужно проверить производителя эскалатора - турецкие, вроде, нормально ездят, а вот наши старые - однозначно убегают поручни :) | плохой рандом тут в том, что выиграно большинство игр на мелких ставках, а как только ставлю крупные....
Всё в пределах обычного статистического разброса. Вот прям таки, админ сидит и подкручивает рандом, чтобы тебя именно на крупных ставках обломать | кстати, да. Тут нужно проверить производителя эскалатора - турецкие, вроде, нормально ездят, а вот наши старые - однозначно убегают поручни :)
Тема Лебедев навострился. | хе) | карты это фигня, а вот руля-да, конкретно бесит) | эльфы ноют всегда, везде и о любом (
карты зло | для makatum2:
да вот и это понятно. но почему я или вы должны принимать за истину то, что придумано другим человеком?
Пфф, если религия выдумка, то наука тогда то же выдумка!)) | для -Атлант-:
гы...
религия - опиум для народа ;)
Религия - это не выдумка, это сущность человеческая. Вот только давайте не будет путать религию с лозунгами и догмами от религии ;) | випей водки! | для Akron:
та не нужно админу сидеть и непосредственно подкручивать - для этого достаточно написать 1 раз программу с подкручиванием и все. Программа может учитывать разные факторы, вплоть до количества букв в нике игрока. Чего рассказывать - я щас вам приведу пример самого простого рандома. В программировании принято сначала проинициализировать рандом, а потом его использовать. Вы глядит это в виде алгоритма примерно так
1. Инициализация генератора случайных чисел.
2. Выборка случайного числа из 40 возможных (в данном случае 40 - это, например, количество карт в двух башнях). В цикле от 1 до 6.
Это самый простой пример рандома. Но прикол тут в том, что если при инициализации используется константа, то с вероятностью в 99% первое число будет всегда одно и тоже. Т.е. для инициализации уже нужно какое-то случайное число ;)
Дальше больше... если колода одна, то нужны дополнительные условия на повторяемость карт. А вот дальше я могу сделать рандом составным, т.е. не одной функцией выбирать следующую карту, а например рандом()+рандом()+рандом() - главное не превысить число карт в итоге.
прилительно так - рандом(15)+рандом(15)+рандом(10).
Но при этом неплохо было бы еще проверять масть карт ( в нашем случае это шахты, отряды и мана ), чтобы не получалось как сечас, когда вам приходят только красные или только зеленые карты. Причем случается это чаще всего именно тогда, когда у вас ресурсов в данной категории нет.
Да кучу всего еще можно сюда приплести... | для трубогиб:
Водка - зло!!!
к тому же она невкусная. | для максимильяниус:
так рандом с одного сайта ;) |
1|2|3К списку тем
|