Автор | Срочно о побегах с поля боя |
нда..было,есть и будет есть..
у кого-то инет,кто-то спецаком-какая разница-то?это тоже самое как и ой против меня двое,а за меня не зашел никто!сделайте так,чтобы комп автоматом высталял за меня игрока и..и..и..и..по желанию типа:
-управлять будете вы?
-да
-может аи?
-я
-точно?
-да!
-вы уверены
-ДААА!!!
-какую фракцию желаете?
-не знаю..
-какую фракцию желаете?
-ну 2х некросов отпинать
-какую фракцию желаете?
-ну давай некра с фул маной и в фул артах
-какую фракцию желаете?
-ЛЮБУУУЮЮЮ!!!
-кто против вас?
-некр и маг
-сколько у них маны?
-некр 40\50,некр 10\60
-вы уверены?
-да,кАнеШНА!!!дОвай уже!
-вам предоставляется выбор(все фул арт)
некр маг рыцарь эльф (фулмана ессно:))
вот так круто будет!админы одумайтесь:)) |
35 я вообщето имел ввиду, что воскрешаущие приведений оччень затягивают бой. Был случай, когда и у меня и у противников были некры. Я расчитывал за полчаса сыграть и на пару. А в итоге мы всё равно выиграли, но я опоздал на пару. |
А вот моё ИНТЕРЕСНОЕ предложение.
Если человек сливает и у него остаётся войско(вчера противник слил, когда у него оставалась одна гарга) в групповые бои добавляется текущий бой но вместо выбывшего игрока там написано "Заменить Игрока",т.е. новый игрок вступает на место выбывшего, командует его войсками и его героем и, соответственно, получает его опыт. Для его армии последствий никаких, а у слившего армия регенерируется как и положено, по истечении боя. |
42
Иди в дуэли и не вступай в бой с некрами. А то утверждение "Некры, гады, воскрешают" ровно из той же серии, что и "Рыцари, гады, рубят".
43
Угу, а потом эта заявка висит полчаса, ожидая, пока ее кто-то увидит и захочет вступить. А все остальные участники сидят и ждут. Потом одному из них это надоедает и он уходит покурить, и как раз в этот момент кто-то берет заявку. Курильщик пасует три раза, и заявка опять зависает на полчаса. Весело? |
А что если при замене не учитывать уровень, экспу и т.п. Т.е. игрок 1-го может вступить вместо 5-го. Характеристики то остаются от слившего игрока?
По-моему ето это разбудит энтузиазм. |
Энтузиазм энтузиазмом, а количество игроков не всегда достаточно велико.
ИМХО, управление компом + полная экспа за войска победителям (можно и компу давать;-)) + штраф в пользу партнеров в случае проигрыша (по штуке - как компенсация артов) = хороший подход. |
не будет очевидного исхода боя после начала, не будет бегунов. это к вопросу о балансе. |
19
харашо падумал? а когда у тя инет отвалица, сам же реветь будишь "зачем это сделали".
Довольно оптимальный вариант делить войска между союзниками, или создать ИИ который ими управлять будит |
Администрация, пока ИИ не ввели, предлагаю передать армию сбежавшего под управление союзника. Мне кажется, что это сделать не сложно. |
49 ИМХО не согласен при переходе армии под контроль партнера соперники слабеют т.к. 1 играющий за двоих действует более складно чем 2 в связке (даже не смотря на 3 пропуска). + к этому появятся личности "мол сыграй за меня у тебя лучше получится чем у нас" или "интересно по передвигать кучу фишек дай попробывать".
Предлагаю ждать ИИ. |
50
"Сыграй за меня" вряд ли появится в силу того, что опыт бегунок получать, как предлагается, не будет. насчет остального согласен. |
Ну с ИИ тоже идея не особо хорошая (Хотя более лутьших вариантов нет) потому что видя какой интерелкт у зверюшек на которых надо охотится так это просто ужас!... 13 Железных Големов пойдут убивать одного крестьянина заместо того что бы ударить по таким же 13 големам и снизить их чисто и соответственно Атаку...
Я предлагаю сделать всё совсем иначе! если игрок убегает то сторона у который убежал игрок получает опыт в колличетсве 80%-90% от убитой армии противника а не 5-10% которые стоят при проигрыше. в таком случии комманде которая пострадала в виду вышедшего игрока есть стимул сражатся! Опыта они получать меньше нанемного (потому что если им тоже сделать 100% то будет возмущения по поводу того что проигравшим дают столько же опыта что и победителям... хотя в принцыпе процент можно и поменьше поставить но не менее 50% это точно) но они всёравно получают к примеру на 3 уровен 250-300 опыта но не как не 20-30 помоему я думаю что это будет оптимал! |
для Maxim (adm):
Вскоре армия сбежавшего героя будет переходить под управление компьютера. А на данный момент сбежавший герой получает в 4 раза меньше умений
Так вот, какие раньше обещания были... Игрок забанен смотрителем Мирий до 2014-01-11 18:17:42 // п.2.8. |
прошло 7 лет и ничего не изменилось :) |
Я предлагаю передачу управления компу
можно как с сурвилургами, передать управление
также как вариант что после 3-4 пропусков комп начинает играть сам, и если игрок снова приходит что бы была кнопка "снять автобой" |
для maksorm:
Maxim (adm)
[>] [ц]
8 2007-04-10 01:29:24
Вскоре армия сбежавшего героя будет переходить под управление компьютера. А на данный момент сбежавший герой получает в 4 раза меньше умений
Эта фраза была сказана в 2007 году. Планы изменились. Так что зря ты выкопал эту тему, археолог. |
для Maxim (adm):
Явился! А я думал, что вы уже давно что-то вроде богов, это типо второе пришествие, да? =) |
А! тревога отменяется, они всё таки боги, мдя... второе пришествие ещё ждать и ждать =) |
для дддб:
Эта фраза была сказана в 2007 году. Планы изменились. Так что зря ты выкопал эту тему, археолог.
Ахах! ИиП очень нужный раздел, вот археологи, у уже поверил в контакт с админами =) ахахах! |
это типо второе пришествие
всего-лишь раскопки на месте первого) |