Форумы-->Форум для внеигровых тем--> 1|2|3
Автор | Disciples II |
для Spectr55:
Инструкция как раз для Риса эльфов)))и версия у мну такая же) | Мне например прет Империя:
Лекарей фтопку;
Титанов тоже
Титанов тока на охрану доп городов.
Про лекарей долго ждал.Две раскачанные масс лечилки вкупе дадут очень плохо убиваемую армию.Рулят:
Лучник>меткий лучник(бывает разный перевод)>ну и конечно Асс;
Святой мститель;
Защитник веры(*судьбы);
Из конников токо защитник,ибо инта часто решает,а инты у него больше чем у стрелков.
Вариант,который ммне нравится:Герой маг или воин,2 массхилки,2 два защитника веры,маг(в зависимости от взятого героя.Асс неплох но практически никогда его не юзаю.Армия без мага,нарываясь даже на обычного оборотня,не говоря уже о прочей иммунитетной нежите,несмотря на свою крутость,вынуждена делать финт ушами и драпать,а если герой в замке сидел и драпать некуда?Без масс хилок армию людей тоже считаю нежизнеспособной,ибо по хитам самая слабая.У раскачки лечилок,вкупе с тем,что людям зачастую нужно меньше опыта для опа есть капитальное преимущетсво-быстрый кач.
На втором месте Орды Нежити думаю чисто из-за оборотней;)
Я думаю из-за магов.Раскачка одна из самых дорогих,но зато результат.Воины-призраки,архили и пр. превосходят свои аналоги у других рас.Плюс еще веселая фишка нежити с иммунитетами на оружие.
У нежити мало кто рулит, ну разве что оборотни:)
Дааа,у тебя большой опыт игры...
Эльфы совсем аццтой(мало построек+мизерное кол-во ХП, а также мизерный дамаг)
Лучшие лучники и довольно интересная магия.Просто требуют приложения голвы больше,чем остальные.
Горные кланы(ну у них Ини маловато)
Зато урон и толщинв войск запредельная.
Единственный,но большущий минус-небольшая инта и как следствие полученные от нейтралов удары и большое количество опыта,требующегося для апа сильно замедляют кач.
Легионы проклятых(рулят с пред-вом 5+ с хорошими артами и раскачке войск на +3-4 апа)
В таком варианте рулят все. | Мне лично за нежить нравится играть т.к я люблю уничтожать СТОЛИЦЫ:) | А мне лично больше всех нравились Проклятые.о_О
43
Мне лично за нежить нравится играть т.к я люблю уничтожать СТОЛИЦЫ:) .Во второй то части за всех столицы можно вшатывать в легкую ,а в первой попробовал бы кто... | мало интереного, вот если бы в онлайн сыгреть с другими)) | кто-нибудь хочет по сетке сыграть?
(версия:востание эльфов) | больше всех нежить люблю
потом империя
демоны
гномы
эльфы
столицы брались всеми расами, нежитью проще всего) | проще всего теми, кто лечить умеет
выходишь со 100персентным здоровьем
2 момента:
-лечилок должно хватать, чтб после каждого хода все были здоровы
(если столица, то + бутылки)
-ессно при любом варианте ни одного юнита не убивают
Кто еще хочет по сетке? против меня с империей?? или с эльфами (кач дольше)
ЗЫ: установлено восстание эльфов | определился, мои ушастые. Сыграем??? ;) | Вёсёлая игра,сто пудова асасинки рулят,советую в 3-й поиграть! | Прочитала. Как то странно всё вы пишите. Хоть и играла давно но кое что ещё помню.
Я буду писать про прокаченных героев. То есть выкачаны перки на дамаг и на иню.
Герой только маг.
Если перечисленные мною билды оббафать всей магией и напиться бутылками - вынесут всё.
1 место эльфы:
Потом максимально раскаченные по длинной ветке стрелки каждый ещё по многу - точно не помню - вроде 240 (2х120). Впереди естественно три кентавра. То что не добивает первый удар - добивают кентавры.
2 место нежить:
1 вариант:
Спереди три максимальных скелета - те которые парализуют. Сзади Герой и два верховных вампира.
2 вариант: 5 смертей. Оба варианта по своему хороши, каждый в своей ситуации. Я предпочитаю первый, но его дольше качать. Гораздо легче играть от смертей.
3 место империя:
Спереди 3 макс рыцаря - не важно какие(не инквизиторы).
Сзади герой маг и два хилера. НО! не массхилеры - а те которые воскрешают (патриархи что ли). Армия от дефа. Как правило враг не может одновременно выжить и успеть убить обоих хилеров, которые ресают коней героя и друг дружку. Эффективность такой армии начинает работать когда хилеры лечат по 80хп.
Всё остальное - мясо которое не заслуживает внимания, посколько сливает перечисленным мною билдам. | для Demonique:
5 смертей. поржал.))) ты пока их прокачаешь пройдут века)))) | 51
единственное с чем могу согласиться - билд некров с магичкой, 2 вампами и 3 воинами)
хотя я всегда предпочитал в варианте когда герой на 2 линии брать 2-ух воинов по краям, ибо на центрального много ударов приходится, и выше шанс что его убьют.
А так у нежити вариантов главного героя нет, ибо иначе вся армия убьётся об одного духа (ну или любое существо с сочетанием имунов к смерти и оружию)
кстати - любой твой билд кроме 5 смертей влёт убивается билдом империи - 2-3 защитника веры, герой-маг и 2 масслечилки.
ибо под деффом в 60+ процентов(а такой делается даже без серьёзного обкаста, просто стяг+дубовое зелье+простейшие касты) масслечилки легко будут восстанавливать всё выбитое тобой здоровье.
судя по всему ты сражалась только с монстрами, причём не играла на картах где надо выжить, когда на тебя накатывают волнами милые компании типа утер-демон+нидхёгг+королева эльфов в 1 армии) | для Demonique:
У империи 2 массхилера ИМХО получше будут. Не знаю как там против чего, но такой билд всегда выходит из боя как новенький.
У нежити смертей какой нибудь дракон просто сметет, ибо хитов мало, на одном иммуне к оружию не выкрутиться, да и столицу таким образом не взять, сметут. Нежить парализаторами хороша. Особенно когда в начале какого нибудь кракена или людоеда найдешь и качаешься на нем =) Да и простая раскачка магов и воинов по максимуму - грозная штука. У нежити все сильные.
У эльфов, конечно, хилеры есть, но они похуже имперских. А толкового костяка на передовую нету. Лучники хороши, но воины у них не очень и без хилеров долго не стоят. А хилеров брать - это от лишних лучников отказываться. Именно поэтому мне эта фракция не очень нравится, не могут они сильные стороны полностью использовать.
Гномы сильны воинами-контактниками: много хитов и урона + за счет алхимиков можно обойти пресловутый ограничитель урона.
Проклятые своими чудищами здоровыми круты =) Их только прокачай, они покажут Кузькину мать =) Особенно Тиамат радует, жаль что не всегда до него добраться выходит. Гаргульи тоже хороший вариант, особенно в быстрых партиях, когда тяжеловесов качать некогда. Воины у них так себе, маги на четверку с плюсом. Разве что инкуб, который в камень обращает достоин пристального внимания. Ведьмы же ИМХО на фоне альтернативы смотрятся бледно. | прочитал, подумал...)
за Империю я играю в 2 масслечилки, героя-мага и 3 инквизиторов
за Легионы - за легионы сложный выбор)герой-маг, 2 инкуба и 3 воина Бетрезена(вроде так) или пробовать развивать до тиаматов + герой-воин + инкуб. второй вариант интересен в будущем, но качаться надо долго
за нежить - в смертей на большой карте практически никогда не иду. на раш можно попробовать прокачать, но жизней у нее мало - пара заклов и все
иду в 2 тени, 3 скелета и носферату/тень, дракон с ядом, маг, 2 скелета
за гномов - сыны имира, герой и архидруид. в гномах ни на что не претендую, так как не очень люблю
за эльфов - приходится как и за империю. 2 лечилки, герой-маг, 3 кентавра
если использовать лучников - лечиться нечем. качаются они долго, поэтому вариант на любителя
разумная критика принимается. в споре рождается истина:) | Тут мы в основном рассуждаем об играх с компом,когда ты можешь выкачать ветку целиком.
В случае игры друг против друга тактики рас очень сильно менняются.Там необходимо очень быстро получить максимальную по урону армию и атаковать в кратчайшие сроки.
Империя и эльфы качаются и растут в уровне с катастрофической быстротой из-за своих лечилок.При грамотной игре можно проводить по 2 боя в ход основным героем,а второстепенными "лечиться",атакуя слабых монстров,чтобы к следующему ходу вся армия была с полными НР.В итоге получаешь очень прокачанных воинов в кратчайшие сроки.
Гномы хороши тем,что их очень сложно убить.У меня в каждой армии был"жертвенный" гном,которого я ставил в центр и всё время жал на защиту.Нейтралы с радостью набрасывались на бедолагу и убивали,зато вся армия получала повышенный опыт и выходила из боя почти без потерь.И в новом бою всё повторялось.
Нежить может быстро дорасти до духа,поставить его на переднюю линию(всех остальных спрятать за ним) и бегать качаться на любых монстрах с физическими атаками.Скорость кача несколько уступает эльфам и имперцам,но вот прокачать духа в кратчайшие сроки не очень просто.
У демонов я так и не нашёл способа быстро качаться.Тупо и долго бить всех и нудно ждать ,пока твоя армия исцелится.Может любители этой расы подскажут пару эффективных тактик быстрого кача? | 56
за демонов всегда предпочитал в качестве быстрого кача на карте с импортированными героями связку 2 гаргульи+герой-маг либо герой-воин+маг(непомню название, боевик).
если же герои нулевые, то всё зависит от карты и присутствующих там монстров.
но на простой карте уберность гаргулий особенно сильно выражается, вот только их надо прокачать хотябы до мраморных, а лучше до абсидиановых. Правда грамотный эльф может сильно нагадить, если возьмёт армию 2 стрелка+лечилка/3 стрелка и героя-воина, тем что сможет реализовать тактику напал-убил героя-убежал. ЧТо очень сильно мешает нормальному перемещениею демону-магу. Собственно по этой причине я чаще выбирал в герои воина, уж больно хлипок маг (а уж глобальные заклинания вообще уносят его) | для GeoLoG:
Спасибо за совет.
Не очень люблю демонов именно за их медленное развитие,хотя доппельгангенов и инкубов считаю читом)
для Demonique
Спереди 3 макс рыцаря - не важно какие(не инквизиторы).
Сзади герой маг и два хилера. НО! не массхилеры - а те которые воскрешают (патриархи что ли). Армия от дефа. Как правило враг не может одновременно выжить и успеть убить обоих хилеров, которые ресают коней героя и друг дружку. Эффективность такой армии начинает работать когда хилеры лечат по 80хп.
Увы,но 2-3 дракона снесут подобную армию быстро и надёжно.Не выстоит она а против 3 магов,героя-лучника и 2 контактных бойцов.Хотя, идея неплоха,опробую её при игре против компьютера. |
1|2|3К списку тем
|