Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
8:58
3602
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Проблемы с боями-->
1|2|3|4

АвторБаг с ходом героя на АТБ-шкале (площадка)
для Arthasik: я попросил тя удалиться.
для alex_92: полное отсутствие логики. Если герой
находится на отметке 100 метров и
совершает масскаст и перемещается на 50 метров назад то он оказывается на отметке 50 метров, т.е. до своего хода, который он уже сделал )
для MessirSceletons:
пиши есчо. поржу с тебя)
для Ивутар: хорошо, если сдвиг по умолчанию = 1 НАЗАД, то что даст ещё сдвиг на 0.5 НАЗАД? Подумай-ка )
для Arthasik: а что ты ещё умеешь? больше ничего )
в каком месте отсутствует логика?
100-50=50 или нет?
шкала представляет собой замкнутый круг, т.е. пересекая финишную линию герой ходит и до следующего хода ему надо еще раз пересечь финишную линию
ладно, допустим герой совершил ход, его отметка на шкале 0, он откидывается на 50 метров назад, оказываясь в отметке -50, а так как круг замкнут, то -50 метров эквивалентно 50 метров, т.е. в любом случае он окажется на середине круга, так лучше?
для alex_92: скажи мне просто, сдвиг на 0,5 НАЗАД - герой ходит раньше или позже по твоему?
герой ходит раньше
теперь смотри описание закла Осиный рой:
Также цель отбрасывается назад по шкале ATB
по твоей логике Рой работает как БД. Не смешно ли?
давай поржём вместе с твоим другом Arthasik )
Также цель отбрасывается назад по шкале ATB
стек, который отбрасывается стоит на отметке, меньшей, чем 100 метров, ибо его ход еще не наступил, т.е. допустим он стоит на отметке 90 метров, рой откидывает его на 0.1 и он перемещается на отметку 80 метров, в результате ходить он будет позже
для MessirSceletons:
ну я читаю твои посты, и мне действительно смешно от того, что до тебя так долго допирает)
Кстати по описанию непонятно сдвиг на 0.5 или на 1.5.
Просто все привыкли, что сдвиг на 0,5.
Я не понимаю почему еще никто не спросил:
ТС школьник, ты сколько времени на завтраках экономил прежде чем перса купил?
для KPOT2338:
ну не может стек оказаться в отрицательной зоне, ну никак
для Маахир033: в отличие от тебя, не экономил и не покупал.
для MessirSceletons:
Вон оно че Михалыч.
То есть ты утверждаешь кто к 15 лвлу, набив уже 3-ю гт, ты так и не разобрался как масс заклы работают?
Ну тогда тебе перса подарили, имхо.
скажи мне просто, сдвиг на 0,5 НАЗАД - герой ходит раньше или позже по твоему?

Я тебе уже несколько раз писал: у тебя логическая ошибка в том, что ты ставишь тождественное равно между "сдвиг НАЗАД" и "будет ходить ПОЗЖЕ".

На самом же деле, все отряды и герои по АТВ шкале движутся ВПЕРЕД только до тех пор, пока не пересекут АТВ отметку 1 (или 100 метров, если так удобнее). Как только они эту отметку пересекут и сделают свой ход, они ДОЛЖНЫ выполнить перемещение НАЗАД, к началу шкалы, чтобы после этого снова двигаться вперед, к отметке 1.

Именно это движение НАЗАД и обеспечивает смену ходов и позволяет хоть как-то определить порядок ходов у отрядов с разной инициативой.

Так вот. В описании перков масс-заклинаний упоминается то самое движение НАЗАД к началу шкалы. Не путай это движение назад к началу шкалы, со смещением назад, когда они еще не пересекли отметку 1.
для alex_92:
Забудем "вперёд" и "назад".
Сдвигается на 0,5 к началу шкалы или к концу?
Лично я всегда (раньше) считал, что на масскаст тратится не 1 ход, а полтора. (оказывается 0,5)
для KPOT2338:
шкала - замкнутый круг, конец и начало в одной точке, поэтому он просто смещается в отметку 50 метров(целый круг 100 метров)
для KPOT2338: вот и я о том, что описание неверное. Или реализация.
1|2|3|4
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM