Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
16:37
4305
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3|4

АвторРегулярная армия...
В империях безусловно были регулярные армии, в некоторых империях типа Римской или империи Александра Македонского регулярная армия была основой военной мощи, многократно превосходя по силе даже объединенные войска знати. В некоторых империях типа империи Франков Карла Великого регулярная армия значительно уступала по силе ополчению феодалов.

Однако мы находимся в ИГРЕ. Если нашей игровой империи дать регулярную армию - зачем тогда будут игроки? Осознайте простой факт- эта игровая империя существует лишь как часть ролевой легенды придающей логический смысл игровым развлечениям типа войн.


давайте сделаем игру более многообразной... даже исходя из названия: Герои Войны и Денег, можно сделать простой вывод, чтобы воевать - нужна армия. и пусть уже существующее в игре сохраниться, что мешает преумножить? новые возможности, новые ощущения, новые игроки, привлеченные в игру... даже в кланах можно будет писать напротив ника не придуманные звания, а честно заработанные в рядах имперской армии... вы вслушайтесь только, как это звучит - ИМПЕРСКАЯ АРМИЯ... пора бы перейти от фраз:"на нас напали маги, мы с трудом победили" к таким фразам: "доблестные войска Империи успешно продолжают наступления на земли гномов, враг терпит большие потери"
для DemiGodAntares:
это пока не идея и не предложение - хочется обсудить, на сколько идея востребована и как ее осуществлять. чтобы писать в ИиП нужно иметь готовое решение вопроса, а его пока нет... лично мне армия Империи видится как разновидность гильдии, со своими бонусами, заданиями и правилами...

Впринципе мысль довольно интересная..., сделать например на одной из границ какой-нить постоянный конфликт (причем чтоб всю империю не затрагивал, а только один-два пограничных сектора) разместить там какое-нить здание гильдии, желательно сделать еще и целую фракцию мобов (по типу наемников и воров) с которой конфликт идти и будет, задания желательно делать такие чтоб выполнять их надо было минимум вдвоем (лучше втроем), ну а в качестве бонуса за уровни гильдии можно вполне увеличивать иню герою (допустим по 2% за уровень). Ну и начальный уровень ограничить 7-8.

P.S. Если есть задумки, то оформляй и пиши в ИИП, ну а здесь данный топик скоро утонет в флуде.
1
угу,давно пора,у кого нет приглашения в ГВ,скажем с 7-8 уровня,принимаем присягу и милости просим в регулярную армию,находясь в которой солдат получает возможность зарабатывать не только на предприятиях и заводах,а еще и закрытых помещениях,куда ворам нельзя войти с зарплатой на 10-15 % больше остальных,так хоть и подведется история об открытии тюрьмы,споймали вора,посадить на сутки в "кандалы",а чтобы было на что воды и хлеба купить,просим заключенного в карьеры за 50% меньшей зарплаты от обычного завода,вот и история регулярной армии,воров и тюрьмы...вуаля!
+1
Тема перенесена из форума "Общий игровой форум" в "Идеи и предложения".
итак, идея интересна и востребована, значит будем думать как лучше ее осуществить... теоретически, внешнего врага можно разместить в пещерах, пустых секторах или в гипотетических заморских землях... последнее поясню подробнее... не обязательно создавать сектор на карте... вместо этого войска условно грузятся на корабль(к примеру) и высаживаются на чужой материк... выглядеть он может как угодно... цели войскам могут быть поставлены также любые... вернувшиеся из такого "крестового похода" воины смогут похвастать не только победами, но и трофеями... и во второй поход глядишь запишется вдвое больше)))

но это планы максимум, для минимума достаточно создать армию и выдавать время от времени задания - конфликты с теми же гномами, как то разведка и пограничные стычки, зачистки монстров и тому подобное...
я за, особенно, раз уж мы армия Империи, то пусть думают новые арты и иx получают бесплатно на время войн (обмундирование с лычками *СА*), в другиx бояx, так уж и быть, они не действуют! + в армию берут с 18-ти лет, т.е. минимум 8 лвл!
Есть улутшение к идее, можно сделать пару секторов на которые регулярная армия будет делать набеги не пару раз в 1-2 месяца, под предлогом "Лутше предупредить опасность чем ее потом уничтожать" типо для того что бы востаний меньше было. а если в течении 2-3 суток регулярная армия не справится то начинается востание... Вот так то...
Есть улутшение к идее, можно сделать пару секторов на которые регулярная армия будет делать набеги

скажем так, можно сделать пару секторов, где армия будет иметь свои опорные пункты... также армия может время от времени патрулировать другие сектора... все зависит от того, каких врагов будет преследовать Империя...
для Bedniy: отличная идея! Пора надовать по мягкому месту толстосумам))
давайте сделаем игру более многообразной... даже исходя из названия: Герои Войны и Денег, можно сделать простой вывод, чтобы воевать - нужна армия.

+1! я за! а то однообразие надоедает!!!!!
+ я за
вам гн мало? чем не армия? в нас во время войны такое ополчения с сетами и крафтом что гномы уже полгода бояться нападать!!!!!!!!!!зачем нам армия???!!!!
вам гн мало? чем не армия? в нас во время войны такое ополчения с сетами и крафтом что гномы уже полгода бояться нападать!!!!!!!!!!зачем нам армия???!!!!

гильдий много не бывает! а на гномов пора самим напасть, а то они так и не придут никогда...
Автар не обратил внимание на одну вещь - для нашей Империи ГВД регулярная армия попросту нерентабельна. Если вражия орда пожелает вдруг сделать нам подляк, ополчение моментально наберется, а пока спокоен враг армия - чистый довесок для понтов. война пришла и сеньоры (герои) взяли свои войска и вперед в битву.
Вобще-то сеньор - тот, кто собирает, а те кто берут войска и ведут к сеньору - вассалы.
Вообще, Империя это страна, у которой есть регулярная армия (сильнее, чем у соседей), Еще раз. У каких таких соседей?
для нашей Империи ГВД регулярная армия попросту нерентабельна. Если вражия орда пожелает вдруг сделать нам подляк, ополчение моментально наберется
а ежели ополчение решит сделать подляк? призывы к дележу предприятий и всей Империи уже звучали... да и внешнего врага постоянного хотелось бы...
+
Можно разделить всех героев на 2 части, например: добро, зло))
Разделить карту на 2 части и воевать) Вот вам регулярный враг
Если так посмотреть, то под термином "регулярная армия" игроки понимают выдачу им казенных (бесплатных) артов и жалования для боев с каким-то пока еще не придуманным противником.
Иными словами многие бы хотели заниматься конкретно боями и не заморачиваться постоянным поиском ресурсов на покупку артов и строительство зданий.
Так что идея с регулярной армией довольно привлекательна, но и довольно трудно реализуема вследствие объективных (нужно реализовать регулярного врага, регулярные арты, сама структура регулярной армии довольно туманна) и субъективных (админам раздача бесплатных артов и выдача жалования не выгодна) причин.
(админам раздача бесплатных артов и выдача жалования не выгодна)
не думаю, что так уж невыгодна... после последних завернутых гаек народ хочет немного позитива... жалование не обяхательно будет большим, арты не обязательно будут крутые и прочные... все решаемо...
1|2|3|4
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM