| Автор | новые виды боёв))) |
вот такая идея:
заходиш в лабиринт, везде ткмно,
препятствия и минотавр монстр{10}
кто убьёт тот получет 10к
типо нового турнира для хайлвл XD |
фигня
все быстрые существа не ппомогут |
ну ладно...в конце куда не шло(минус хотя бы доказали-и на том спасибо)
значит начинаю сначала для особо тупых и особых НУБОВ!
лабиринт для того чтобы можно было точно раставить свои войска в каких нить "тупиках" куда уже ни один враг не пройдёт(то бишь особо сильных ну там минов к примеру поставить в проходе и летающим туды не пройти а там супер луки только и ждут куда бы пальнуть)
какая в этом суть?
сразу видно кто тупо идёт в атаку(ну где его быстро валят)
а кто всё же проявляет смекалку и делает умные ходы(равномерно иследует карту и ставит свои войска в самую лучшую позицию)
в проходе будет что вроде подвига 300 спартацев
а теперь объясняю для чего это вообще нужно:
1)давно пора научится играть всеми видами войск( а не надеятся на один отряд как у некров(скелетов 200 один стек выносит всех разом( ) )
2)развивает тактическое мышление(а то больно "умные" игроки меня уже достали прут и ничему их не научишь(скучно...))
3)такие бои с мобами действительно хороши токо чур злато и арты нужно будет найти в лабиринте
P.C. а вообще для чего создаются идеи?
для того чтобы их комментировали + дополняли + засширяли(в общем делали лучше) |
| идее +.особенно согласен по поводу эльфов-с ними играть нереально(дойти не успеешь,всех вынесут),а так будет хоть чесно... |
+
прикольно будет |
один отряд как у некров(скелетов 200 один стек выносит всех разом это их тактика, а без толпы скелетов некр почти не каво не замочит, тоже самое и с эльфами,
П.С качайся до 8 лвл и сноси всех арбами |
| Предлагаю ввести в боях кнопку выйти из боя заплатив противникам..например человек по опред причинам не может играть..пусть заплатит и выходит из боя, никого не затягивая |
| Лутьше как этот турнир, только для 3х героев которые в союзе наверно интересно бы было. выйграла бы сильнейшая 3йка. |
почему веселая идейка!!!
тока сделать поинтересней, сделать поле как 3х3, и сделать по типу ксзс...
тока никто не видит кто где находится, все в темноте и бьешь только по клеткам. |
| мне понравилась идея про ТЁМНЫЙ БОЙ |
| зделайте хотябы демо версию чтоб все посмотрели што такоэ ТЁМНЫЙ БОЙ |
| Идея нормальная вот токо в каждой рассе надо луков убть тада нормально |
| победитель получит огромное прсто количество умелки |
Ну вот теперь вижу нормальное объяснение от нрмальных людей))))
Вот токо меня сначала долго не было((( но я играл за другие фракции:
ВЫВОД:всё зависает на 5 лвл кто научился играть тому легко кто нуб тем сложно... я прокачал все фракции до 5 лвл и провёл бои с представителями всех других фракций)))
и понял что завалиь любого можно без проблем если знаш его растоновку зарание))) это у многих и это им минус))) зная их расположение я раставляю свои наилучшим образом прикрывая свои слабости и активно используя слабости противника в итоге 99% победа с 25-55% живых отрядов
Такие люди оч активно качаются и им нет интереса побеждать других
Такие Тёмные Бои были бы более интресными + в них можно было бы установить повышенный коэфициент опыта и умелки)))
Жду дальнейших коментариев... |
| a v konce labirinta zolota? ili 2x umelki ili exp ? |
для 55
а в конце лабиринта пусто или враг-как повезёт... |
| ппц эльфам... |
| в твоих тёмних боях как раз пропадает тактика и стратегия, идёш неведомо куда блуждаеш, а прикинь такую ситуацию минут пять тупо ходить в темноте и нникто никого не находит, а про падающие мечи щити и прочее вобще полный баян теряется тот баланс за который все так активно борятся. А про повышеную умелку за такие бои я вобще молчу, как мы их назавём бои на фарт кто нашёл врага первый и удачней получает дофига умели и нарушает баланс игры |
| + |
| Сюрпризы на поле вообще жесть, давайте еще введем аптечки и супермечи, и будет Quake пошаговый. |