Автор | Чему меня научила эта игра |
на долго отбила охоту когда-нибудь сходить в жизни в казино :-)
истину глаголишь ты :) я вобщем то в казино никогда особо не хотел ,но поиграв пару раз в ГВД, я лишь укрепил свое решение не ходить в подобные заведения..если будут лишние деньги, так лушче уж из на онлайн игры хорошие спустить))) |
для Akron:
Генератор карт есть, но уже в HoMMV: Hammers of Fate и Tribes of the East. Да и с балансом всех рас (кроме варваров) там существенно поработали.
ИИ тупой и читерный, берет деньги из воздуха
Не тупее, чем здесь. Хотя бы учитывает штраф за расстояние при стрельбе. Деньги он из воздуха не берёт, проверено. Просто изначально в более выгодном положении, чем игрок. И армия поболее и денег с ресурсами больше.
сносит вчистую армии мобов, которые по определению нельзя вынести без потерь Так было до патча 1.6. А в нашествии орды вообще в последней миссии ТЭ пока до меня дошёл, не смог выжить ( |
Стратегическая часть 5х героев никогда не нравилась. Карты бедные.
Это правда, поэтому большинство героистов играет в 3х героях. Там бои - не самое важное. В ГВД же бои - 95-100% всего игрового фана.
Чему научила меня эта игра? Стал ли я лучше готов к оффлайн-турнирам? Пожалуй, нет. Умением выносить бесконечное количество зомбей пачкой дриад и прочими мободрочерскими приемчиками владеет очень много игроков по ту сторону Империи.
Про развившееся умение КСЗС и группы говорить не приходится. Балластные навыки=) |
для ILYA80:
потом перепроверю (специально с одним стеком привов пойду)
---
генератор есть и в просто пятых, и во Владыках Севера, короче по идее везде, и не тока генератор, но и редактор карт, можно самому сделать миссию, и даже кампанию, а насчёт третьих, просто они уникальные, отбалансили их хорошо, до сих очень многие фанаты Героев тройку считают лучшей в этом плане |
но пятые всё же лучше, потому что новые формулы урона, и каждый параметр атаки/защиты/знаний/см гораздо более важен стал. И соответственно ГВД. В ГВД тока кастерами не особо хотят быть, в этом плане может быть что-то надо пересмотреть. Но это сложно уже, очень много игроков развили ветку атаки, и на усиление кастеров отреагируют мягко говоря неположительно. |
для Craton:
но пятые всё же лучше с этим полностью согласен. В ГВД кастеры пока не сильны потому что магия только до третьего уровня, а выше нет.
очень много игроков развили ветку атаки, и на усиление кастеров отреагируют мягко говоря неположительно. Это дело поправимое. Зелье забвения+сброс перков и набор новых. Всё. Воин стал кастером. |
Ну что ждём шестых героев)))
http://www.heroes6.ru/ |
молодец |
Ну что ждём шестых героев))) Вы за всех не отвечайте, тут многие гномов уже давно ждут :) |
http://www.heroes6.ru/ =))
От души жаль человека, так ждущего игру, что ещё даже до каких-либо сведений об игре, её разработке и других подробностей, уже создал сайт, посвящённый НЕВЫШЕДШЕЙ игре. Кстати, среди предложений ИМХО дельных маловато будет... |
а насчёт третьих, просто они уникальные, отбалансили их хорошо, до сих очень многие фанаты Героев тройку считают лучшей в этом плане
Ни в одной части HoMM баланса нет :) |
Суть мысли какова? |
для BanLast:
Дык "Спасибо ГВД за то что она есть!" =)) |
50
невышедшей это одно, а вот неанонсированной совсем другое )) |
Ха, ты ещё не знаешь, что можно сокровищьницу драконов взять 6 дриадами и эльфами-лучниками, при развитом герое на начале партии :) |
Основа всей стратегии в ХоММ 5- экономика, меньше потерь- больше прибыли, больше денег на существ. |
Тема перенесена из форума "Общий игровой форум" в "Форум для внеигровых тем". |