Форумы-->Идеи и предложения--> 1|2|3
| Автор | Предложения к боям |
для Stally:
Более того будет. Что-то типа такого. Вот на меня кто-то напал неожиданно и победил. Естественно я захочу отомстить. Подберу момент, арендую или куплю сет и нападу на него. Если, предположим я его куплю, то буду теперь носить не снимая. Тот напавший, увидя такое дело, подключит своих друзей, выгадают момент и нападут на меня. Потом я подключу друзей и т. д. Вроде всё хорошо - вот вам и кланвары, и не выдуманные ниоткуда, а естественно сложившиеся.
Но ведь минусы очевидны - ни поохотится нормально, на поворовать, та даже не повоевать в честном бою один на один, или два на два - всё время ждёшь неожиданного нападения. Гильдии станут. Билды некогда новые тестить, поменять армию или перки и то проблема, купить атефакт на предприятии, устроится на работу, взять/сдать задание ГН, да любое действие - все под угрозой срыва из-за внезапного нападения. Постоянное ношение фуллов - денег не хватит никому, кроме способных постоянно и стабильно вливать реал.
Не скажу, что это плохо - но это не та игра, в которую мы играем. Смысл от всего, что есть сейчас полностью теряется. | | идее МИНУС (большой и жирный) | Тупость или нет, но тем не менее, атмосфера игры станет куда интереснее, и намного приближеннее к реальному миру))
что и в жизни вот :пнула сзади,убежала?! | Ок, ок :)
Можно сделать, как, кстати, предлагали ранее, в других темах, чтобы нападение было только в некоторых секторах (но тогда придется делать список игроков в секторе, чтобы знать, на кого нападать).
Или заставить платить за нападение чем-нибудь.. Например, в случае проигрыша - арты у нападающего ломаются сразу на 5 единиц, или он теряет 5к золота или инициатива с удачей -2.. Можно придумать существенное ограничение, которое заставит задуматься о целесообразности нападения.
Или бой ограничить только 6-ю участниками. На помощь (как нападающая, так и обороняющаяся сторона) могут позвать только двоих на каждую из сторон. Если нападающая сторона проигрывает - каждый получает весь комплект удовольствий (см. выше).
Это обязательно заставит задуматься как нападающих, так и помощников. | для Stally:
А вот насчёт разовых (скажем, раз в неделю/месяц) нападений за определённую сумму на указанного игрока (группу игроков), вызовов на дуэль или так называемого "свободного сектора", где каждый может напасть на каждого - я ничего не имею против. | нет-нет и еще раз нет! почему?
1. мне кажется что воров с головой хватает это раз!
2. обострит конфликты
3. увеличит количество сливов
4. бои затянутся на часы
5. ну а если зашёл с телефона только устротся на работу? (одним словом бредятинка еще та... ;) | +1
есть над чем подумать | | идее МИНУС (большой и жирный) | такой постановке предложения минус, но можно обмозговать..
к примеру на человека напал вор, тебе выплывает менюшка"проходя по дороге вы увидели...напал на...с целью грабежа, поможете ли вы ограбляемому?"примерно так...(если будут недовольные попрошу обратить внимание на "к примеру") | | это чуш | | Все читать лень. А вот не плохо было бы сделать чтото вроде крепости, пока герой в крепости на него напасть не могут, как только выходит за пределы - может быть атака. К примеру заходишь в район и вываливается список персонажей, находящихся за пределами замка, выбираешь, нападаешь |
1|2|3К списку тем
|