Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
4:42
1300
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3

АвторПредложения к боям
для Stally:


Более того будет. Что-то типа такого. Вот на меня кто-то напал неожиданно и победил. Естественно я захочу отомстить. Подберу момент, арендую или куплю сет и нападу на него. Если, предположим я его куплю, то буду теперь носить не снимая. Тот напавший, увидя такое дело, подключит своих друзей, выгадают момент и нападут на меня. Потом я подключу друзей и т. д. Вроде всё хорошо - вот вам и кланвары, и не выдуманные ниоткуда, а естественно сложившиеся.
Но ведь минусы очевидны - ни поохотится нормально, на поворовать, та даже не повоевать в честном бою один на один, или два на два - всё время ждёшь неожиданного нападения. Гильдии станут. Билды некогда новые тестить, поменять армию или перки и то проблема, купить атефакт на предприятии, устроится на работу, взять/сдать задание ГН, да любое действие - все под угрозой срыва из-за внезапного нападения. Постоянное ношение фуллов - денег не хватит никому, кроме способных постоянно и стабильно вливать реал.
Не скажу, что это плохо - но это не та игра, в которую мы играем. Смысл от всего, что есть сейчас полностью теряется.
идее МИНУС (большой и жирный)
Тупость или нет, но тем не менее, атмосфера игры станет куда интереснее, и намного приближеннее к реальному миру))
что и в жизни вот :пнула сзади,убежала?!
Ок, ок :)
Можно сделать, как, кстати, предлагали ранее, в других темах, чтобы нападение было только в некоторых секторах (но тогда придется делать список игроков в секторе, чтобы знать, на кого нападать).

Или заставить платить за нападение чем-нибудь.. Например, в случае проигрыша - арты у нападающего ломаются сразу на 5 единиц, или он теряет 5к золота или инициатива с удачей -2.. Можно придумать существенное ограничение, которое заставит задуматься о целесообразности нападения.

Или бой ограничить только 6-ю участниками. На помощь (как нападающая, так и обороняющаяся сторона) могут позвать только двоих на каждую из сторон. Если нападающая сторона проигрывает - каждый получает весь комплект удовольствий (см. выше).
Это обязательно заставит задуматься как нападающих, так и помощников.
для Stally:

А вот насчёт разовых (скажем, раз в неделю/месяц) нападений за определённую сумму на указанного игрока (группу игроков), вызовов на дуэль или так называемого "свободного сектора", где каждый может напасть на каждого - я ничего не имею против.
нет-нет и еще раз нет! почему?
1. мне кажется что воров с головой хватает это раз!
2. обострит конфликты
3. увеличит количество сливов
4. бои затянутся на часы
5. ну а если зашёл с телефона только устротся на работу? (одним словом бредятинка еще та... ;)
+1
есть над чем подумать
идее МИНУС (большой и жирный)
такой постановке предложения минус, но можно обмозговать..
к примеру на человека напал вор, тебе выплывает менюшка"проходя по дороге вы увидели...напал на...с целью грабежа, поможете ли вы ограбляемому?"примерно так...(если будут недовольные попрошу обратить внимание на "к примеру")
это чуш
Все читать лень. А вот не плохо было бы сделать чтото вроде крепости, пока герой в крепости на него напасть не могут, как только выходит за пределы - может быть атака. К примеру заходишь в район и вываливается список персонажей, находящихся за пределами замка, выбираешь, нападаешь
1|2|3
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM