Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
22:31
3917
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10

АвторРешение проблемы пвп боев.
для Neverwin:
дойдешь до 9 лвл гт отличное соотношение,только из-за смурфов и не достатка золота вот причины отсутствия пвп,когда дали всем фул бесплатный его было очень много!
для Ed_War:
Во-первых, если реальщики не будут иметь ощутимого преимущества над остальными, то они перестанут платить.
нет проблем с реальщиками. у них всё также будут ранние апы и нормальный ГФБК. нереальщикам же остаётся только уповать на БОМЖеФулл и свою тактичность. как раз тут где-то 50 на 50...
Во-вторых, админы уже честно признали, что полного баланса фракций в ГВД не будет. А КНБ не учитывает % людей, играющих за разные фракции.
вот с КНБ действительно проблемы. атакеры с атакерами не имеют 50%, одни атакеры сильнее, другие слабее, примерно также и с дэферами и кастерами. да чего таить, вот некоторые атакеры побеждают дэферов - как такое вообще возможно при КНБ? это всё равно что ножницами закромсал камень о_О
В-третьих, победа перекача делает его еще сильнее, проигравшего - слабее относительно победителя.
вот это нужно исправлять! победителям надо давать ещё больше опыта, проигравшим меньше с примерно равным соотношением. то есть нужна полная отмена 'побеждать выгодно'!
нытье. хватает денег на гт еще и анти качаю. Зарабатывать учитесь, не в игре так в реале..
пвп можно только в гт поиграть здесь ну и в редких турнирах.гт совсем не развито формата боёв не хватает- случайка,смт,ттт или смурфов в формат пвп надо перевести пора кв запилить.
вот это нужно исправлять! победителям надо давать ещё больше опыта, проигравшим меньше с примерно равным соотношением. то есть нужна полная отмена 'побеждать выгодно'!

Не нужно. Соотношение при победе должно равняться соотношению при проигрыше. Не больше и не меньше.
Касаемо мободроча...
1. Если посмотрите ранние новости- увидите там, что игра предназначена в 1-ю очередь для офиса. А это подразумевает хомячков, заходящих в день по 8 часов тыркать коды и проводить бои в которых нельзя слиться, т.е. ГО ГН ГВ ГР площадки. Некоторые и играют только на работе.

2. Статы с гильдий.. Ну да можно сидеть постоянно в ПвП и что получится? На 12-м лвле будет 0 анти, 4 ГО, 5 ГР, никакие ГВ или рейнджер. Иными словами нужно убирать статы с гильдий нафиг. Привязать их к уровню игрока. За рабочку и прочее давать только повышение к-та или шанс выпадения чего-либо.

3. Анти и умелка. Народ её накачивает.. Убрать её не получится. Исключение перевод игры на абонентку, а на это не пойдут.В итоге накачивая умелку игроки забивают на ПвП, а следом про него забывают вовсе.
Касаемо крафтеров, антиумельщиков и прочего...
Есть несколько кланов суть которых бои на определённых условиях. Т.е. мин ОА или ГФБК, или что-нить ещё. И нарушение условий заявки в них нифига не поощряется.
Тс нуп и опазорился
Проблема пвп, баланса и кланваров - нерешаема в принципе
Неужели вы думаете что за 8 лет админы не смогли бы все это сделать, если бы это было возможно.
Нигде в мире такого нет!!!
решение всех проблем ПВП сводится к введению следующего:3. вечный блок всем кто был и есть в клане двенадцать ноль девять...
Жги
Всё отлично ! не знаю что вас не устраивает )
Всем недовольным, психованным, и им сочувствующим я предлагаю решение всех проблем- крестик в красном квадратике в правом верхнем углу!
Для mini-G.
Да вы мисье похожу тут самый умный... Оо
для -_Vanhelsink_-:
где то я вас уже видел :D
В итоге накачивая умелку игроки забивают на ПвП, а следом про него забывают вовсе.
Решение очевидно же. Давать умелку ТОЛЬКО в ПвП боях. Во всех остальных - очки согласно принадлежности к гильдии.
ГВД - игра всякоразно дрочеров, которые готовы МЕСЯЦАМИ всякоразнодротить, чтобы получить пусть мизерный, но перевес в ПВП. И так эти увлечены, что не ПВП уже не отвлекаются.

До смешного правильно подмечена суть игры фармеров кубков :)
вечный блок всем кто был и есть в клане двенадцать ноль девять... муахах
для mini-G.
Я птица говорун отличаюсь умом и сообразительностью )
для Интеллигентка:
не вариант. иначе тогда появится непреодолимая пропасть между теми кто уже качнул умку и пояс анти и теми кто этого еще не сделал.
для mini-G:
Любое изменение создаст пропасть между теми, кто "до" и кто "после".

Вариант, где:
- в ПвП-боях дают умку и опыт;
- в боях ГОВНа и ГТ дают опыт и очки гильдий...
вполне сносен.
для Интеллигентка:
тогда в ПвП останутся только те кто туда ходил. те кто не ходил больше не сунутся, а кто только придет в проект в ПвП не пойдет по той же причине- старики будут держать там абсолютное преимущество
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM