Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
16:46
4316
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3|4

Автор[Обсуждение] Возможный вариант для реализации клановых нападений.
для sem11:
Бои в фуле, + тот кто защищается видит соперников ,атакующие нет,у защиты должно быть преимущество
можно рендомно атакующих разбрасывать в начале боя - чтоб не было выбора и прикреплялись к определенному челу. и оставить всё видным.
чтоб не было выбора и прикреплялись к определенному челу
не было выбора и не прикреплялись
идее +, но дорабатывать надо. ИИ моба не совершенно, человек с такой горой мяса явно в фаворе.
конечно дорабатывать.
но приняв за основу управление сурвом игроками, можно упростить доработку до нюансов и не думать о балансе.
+идее..давно пора...
дайте возможность управлять смурфами при защите предприятия путём аукциона с покупкой лицензии на захват определённого сектора
Идея хорошая, но без 13-го поста.
Если же клан заставил слить предприятие другой клан, то пусть он и станет владельцем, а то получается, что они атаковали клан, а предприятие захватил какой то левый клан??!
И период нападений больше стоит поставить, ибо уж больно сложно будет, учитывая многие союзные БК!!
Откуда возьмёт БС для нападений новый клан, не имеющий секторов?
для Криолин:
он сначала должен заслужить право нападения.
1) Почему не в ИиП?
2) Это же полный бред! Игроки тащат дэфы, в основном из-за того, что сурвы управляются ИИ и их действия более-менее ясны и предсказуемы. Если дать руль от сурва Игроку он(как бы кривы небыли его руки) вынесет вперед ногами любого Защитника. Имхо.
для Kononenko:
возможно и так, но тогда нужно будет многократно увеличить стоимость атаки, сделать их редкими и не зависящими от % влияния предприятия - 1 атака, при победе более чем в 50% боях - 4х из семи, будут появляться сложности в динамической балансировке - т.к. боёв будет мало и они будут сводиться к одеванию крафта защитникам.
а так тратится 42 бс - вражеские кланы могут показать зубы, подкоцать друг друга. ну а потом полноценный захват, чтобы новый клан, не имеющий секторов? мог также получить его. В таком варианте появится много возможностей, чтоб перессорить друг с другом кланы - а это +.
для _Совесть_:
оденут на 1-2 крафтошмотки больше и нет проблем вообще.
для POKERSTAR:
как тут уже говорили, это гномам удается с крафтом тащить дэфы, но и тому есть предел, если вместо ИИ сядет человек, то и гнома несложно завалить тупо мясом
для _Совесть_:
чем ты будешь убивать, если эльф в норм крафте до твоего хода может почти в ноль срезать всё? так и другие, крафт рулит.
для POKERSTAR:
тупо мясом
эльфа рыцарь вынесет, если там стрелков пару сотен +прочая пехота
для _Совесть_:
придётся думать в боях, ничего не поделаешь.
для POKERSTAR:
и появится у нас платная ГТ с явным отсутствием баланса.
Идея вообще чисто получить фан, как от ивента Портал времени (управляешь кучами разных юнитов, разве что теперь напротив будет реальный игрок)
На постоянной основе такого 100% не будет.
для _Совесть_:
не говори за всех.
для POKERSTAR:
Я вроде ничего не говорил за всех) я о том, что ты предлагаешь пародию на Портал Времени(притянутую за уши). И ее не воплотят в игру на постоянной основе однозначно.
для _Совесть_:
где там пародия на портал? кристалы? набор армии? пародия на гн ещё скажи. иди со своим мнением куда подальше, не 1 твоё мнение тут слушают.
1|2|3|4
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM