Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
1:45
1531
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3

АвторЗелье обмена умелок между фракциями
для Necrodem:
ОК. Зелье фракции при игре в PvP требует полного замка, при этом оно работает хуже предложенного там (ибо получается -1 центральная умка и имбанутая анти на свою бывшую фракцию) и не работает полноценно в лесу. Ларцы в значимом количестве - удел ололодонатов. Т.е., "обычный средний персонаж" по такой логике сменить фракцию не может вообще.
Далее, "пережравшие халявной умелки" персонажи как были, так и останутся "пережравшими халявной умелки", свап умелок между фракциями в этом плане ничего не меняет (возможный переход кучи людей в %подставить название имбы% как бы намекает, что имбу таки нужно резать).
Т.е., "обычный средний персонаж" по такой логике сменить фракцию не может вообще.
Может... уровня с 16+, когда деньги девать особо некуда.
До этого - нет.

свап умелок между фракциями в этом плане ничего не меняет
Меняет - их переход в очередную имбу позволяет им получать как преимущества альта, так и за умелку.

возможный переход кучи людей в %подставить название имбы% как бы намекает, что имбу таки нужно резать
Зачем? Простой маркетинговый ход - вводим фракцию/альт с повышенной силой. Ждём три-четыре месяца пока будут отстроены замки и выпито достаточно зелий фракции. Режем. Вуаля!

А предложенное зелье позволяет получить всё и сразу, что уменьшает поток золота и не даёт эффективно работать этой стратегии.

Зелье фракции при игре в PvP требует полного замка
Так и задумано. Зелье не должно быть удобным, оно должно давать возможность(!) поиграть новым, но не полноценную, а временную и урезанную дабы был стимул прокачаться нормально.
Может... уровня с 16+, когда деньги девать особо некуда.
До этого - нет.

Ну, значит, вопрос смены фракции для "обычного среднего персонажа" таки актуален. ОК, уже лучше.

Меняет - их переход в очередную имбу позволяет им получать как преимущества альта, так и за умелку.
Мое мнение по этому вопросу - а с какого, собственно, эта "очередная имба" вообще существует? :3

Зачем? Простой маркетинговый ход - вводим фракцию/альт с повышенной силой. Ждём три-четыре месяца пока будут отстроены замки и выпито достаточно зелий фракции. Режем. Вуаля!

А предложенное зелье позволяет получить всё и сразу, что уменьшает поток золота и не даёт эффективно работать этой стратегии.
Обожаю добровольных защитников коммерческих интересов администрации. :3
Само существование локальных имб уже разрушительно для проекта, курс на вытягивание доната из всех окружающих (проводящийся, впрочем, еще относительно разумно - иначе тут уже давно руины были) - тоже. Ты здесь довольно давно, динамику численности и активности игроков должен знать. (=

Так и задумано. Зелье не должно быть удобным, оно должно давать возможность(!) поиграть новым, но не полноценную, а временную и урезанную дабы был стимул прокачаться нормально.
Прекрасно. Как поменять фракцию где-нибудь на 13-14 БУ (каков там нынче стандарт на 14, центр-10, пояс-5 вроде?), получив постоянно комфортную игру, не тратя совсем уже неприличные (привет ларцам) деньги и не уходя в леса на годы?
Кстати, таки нашел одну проблему в предложении: можно качать анти, строя только один замок.
Механизм: прокачиваем центральную умку, выкидываем в другую фракцию, остаемся в прежней с нулевой умкой и полным замком. Прокачиваем антиумку, выкидываем в любую фракцию с нулем, остаемся с нулевой умкой и полным замком. <Повторить семь раз.> Прокачиваем антиумку, возвращаем ранее набитый центр, остаемся с единственным замком и полным поясом анти.
ну значит менять умку можно только между полностью отсроеными на бу замками
1|2|3
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM