Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
3:30
951
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->
1|2|3|4|5|6

АвторKing's Bounty: Dark Side
имбосвязка рунный маг-палади
вообще не использовал.
имба - маг, 1 стэк драконов + невидимость и та необязательна.
Игра достойна внимания, хотя баги ещё встречаются, но надеюсь всё пофиксят. Интересно то, что во многих заданиях не даётся прямых указаний, что нужно сделать, нужно самому догадываться и решение не всегда очевидное, поэтому нужно внимательно читать диалоги. Также весьма урезали количество встречающихся свитков с заклинаниями. Сейчас прохожу демонессой с архидемонами на невозможном. С остальными существами сложнее играть без потерь, потому что постоянно вешают то кровотечение, то отравление.
хотя магу хватит и 1 феникса, а в армии хоть один крестьянин, главное чтоб первым ходил.
имба - маг, 1 стэк драконов + невидимость и та необязательна. ну это тоже типа того неинтересная имба
сначала дерешься как попало оставляешь пару враж стрелков потом встаешь рядом с паладином и рожаешь рунным магом его клонов и они отресают все - можно выиграть без потерь хоть вообще все бои
сначала дерешься как попало оставляешь пару враж стрелков потом встаешь рядом с паладином и рожаешь рунным магом его клонов и они отресают все - можно выиграть без потерь хоть вообще все бои
долго, нудно, неинтересно. лучше воевать тем, что не имеет наглости умирать.

3 стека стрелков 1 дриада для терний и дракончик зелёный для маны или красный для первого хода
спокойно испепеляешь всех и вся так как стрелки стреляют в терний)
правда это для мага другими я не играл как то)
другими я не играл как то ну воин тоже норм считай тоже маг только яростью вместо магии фигачит
в воине севера воином в разы сложнее чем магом изза того что мяско у него порезали
ну воин тоже норм считай тоже маг только яростью вместо магии фигачит
Но у мага мана почти бесконечна, стоит только найти заклинание контроля ярости и прокачать пару навыков воина на приток ярости-)
В итоге в битве с боссами можно вызывать сверхновые каждый ход хоть до конца света, отвлекаясь на камне кожи и перегон ярости в ману.
я так локи на 7 ход завалил используя только 2 драконов)
В итоге в битве с боссами можно вызывать сверхновые каждый ход да тут косяк странно почему решили сделать ярость не юзабельной против боссов тк магия будет по круче

но и вообще в серии с самого начала не решенны проблемы которые и заставляют скучать во 2й половине каждой из игр
слишком быстрая прогрессия лидерства различия между юнитами разных уровней стираются и высокоуровневые юниты теряют свою изюминку становясь просто стеком имеющим суммарное мясо урон и абилки ничем не отличаясь от низкоуровневых - имхо прогрессию лидерства неплохо бы замедлить раз эдак в 5
целая куча неотбалансенных заклинаний имбовых/бесполезных/дублирующих друг друга их не мешалоб перебрать половину добавленных "до кучи" выкинуть а основные отбалансить
но к сожалению аддоны пилятся лишь по схеме "больше всего" и эт скорей мечты на 2ю часть)
да тут косяк странно почему решили сделать ярость не юзабельной против боссов тк магия будет по круче
там есть умения которые процентное здоровье снимают, наверно того испугались)
различия между юнитами разных уровней стираются
вообще то нет.
сначала 5 уровень сильнее за счёт того что его бьют, а он не теряет в уроне, потом приходится маневрировать и не подставлять под очень жирные стеки, чтоб их одним ударом не накрыло. Чем больше лидерства тем эффективней низкоуровневые так как у них урон значительно выше чем у кучки пятеуровневых и суммарное здоровье всё больше и больше и их воскрешать можно.

заклинаний имбовых/бесполезных/дублирующих друг друга
любое заклинание очень сильно, при высоком интеллекте, а вот бесполезных я как то не заметил, кроме секиры у которой доп эффектов нет, но основной набор заклинаний формируется под армию игрока
Дублирующих тоже мало огнешар и огненная стрела разве только, а у остальных доп эффекты разные, типа - отравления, оглушения замораживания и 200% урон магам.

основная скука возникает из-за того что каждый герой к середине подбирает армию которой удобно именно ему и проводит сотни битв проходящих по одному сценарию.
Не знаю если вам на невозможном скучно...то вы боги игры
я щас прохожу легенду о рыцаре, надо забрать ключ от ворот драконов в демонисе
один неудачный бой и все, денег не хватит чтобы купить новую армию
было у меня за игру 1 раз 500к, так они растворились очень быстро
бесят больше всего демонессы, из-за того, что луков меняют местами со своими стеками. + противные шаманы из-за топоров своих
Вообще конечно сложно на невозможном, армии очень мясистые у врага
Особенно порадовал герой в мире мертвых 27 уровня вроде с 2000+ монахами и чем то еще. Я его еще не сделал, хотя Карадор уже взял. Карадор по сравнению с ним просто слабак
Самые используаемые заклы это зеркало боли (хорошо шмаляет особенно с маской боли) и конечно ловушка, но хрен предугадаешь куда пойдут их воины
Играю паладином из-за воскрешения в начале + деньги очень нужны всегда на невозможном. Все бои строятся от того, как бы побольше войск воскресить в конце, как бы сохранить побольше войск, иначе просто денег не хватит
Вот так
зеркало боли
мало эффективно, так как зависит от того как сильно тебя бьют.
Не знаю если вам на невозможном скучно...то вы боги игры
просто набор армии через чур эффективен-)
мало эффективно, так как зависит от того как сильно тебя бьют.

Бывают что бьют очень сильно)

просто набор армии через чур эффективен-)

И какой армией ты проходил лор
Может есть какие нибудь фишки?
для Бурлящая Кровь:
Лор давно играл точно не вспомню.
помню что использовал инквизиторов, рыцарей, драконов красных и зелёных, эльфо луков обоих видов.
в последний бой брал рыцарей и драконов и ещё кого то, но не помню.
Бывают что бьют очень сильно
значит что то не так-)
камнекожи и доспехи на защиту от физ урона в помощь-)
люди дайте совет по захвату порталанда:
убила охрану у замка, захватила принцессу и отдала дракону, разбила барона, захватила магичку, трактирщика превратила, а меню убить короля так и не появляется.
Подскажите что я пропустила, в гугле пока мало информации по сюжету
для usticya:
не было проблем, мб не взят товарисч на смену королю? Уже даже и не помню кто, какой-то обиженный доблестный рыцарь.
или не убит отвлеченный женой трактирщика стражник.
для Balmung:
Ниче не знаю,официальный язык игры является русский,не разводите в названиях тем иностранщину.
для Паблонеруда:
вам в психотерапевту не мешало бы. Еще не опасны для общества?
там есть умения которые процентное здоровье снимают так и магия такая есть но у босов просто к ней имун а не ко всей магии вообще
просто получается всякая хрень например когда я играл 1й раз в викинга за воина то сразу пошел в перки ярости и в итоге паука убить оказалось невозможно никак тупо урона войскам не хватало

Чем больше лидерства тем эффективней низкоуровневые так как у них урон значительно выше чем у кучки пятеуровневых и суммарное здоровье всё больше и больше и их воскрешать можно. ну а я про что? только сумарные характеристики стека остаются это уныло

основная скука возникает из-за того что каждый герой к середине подбирает армию которой удобно именно ему и проводит сотни битв проходящих по одному сценарию. ну от этого то никуда не деться ну разве что пильнуть какойто интересный сюжет вместо петросянского бреда и интересные квесты ну или какие нить дополнительные задачи за которые дают чтонить прикольное чтоб качаться для возможности их выполения в стиле "сейчас сливаю но если вкачать этот перк/получить этот закл/найти такогото юнита то будет шанс победить" а не просто монотонно двигаться вперед
1|2|3|4|5|6
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM