Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
10:18
3887
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3

АвторУстройство на работу - Рабочие места
я за идею
для aaa: Нагрузка на сервер увеличится, т.к. важно кол-во запросов в единицу времени. А тут их поболе будет, нежели по одной ссылке кликать. - думаешь, что по одним и тем же стандартным ссылкам ( добыча, обработка, производство ) - одновременно и большое число игроков - не тыкает?
заблуждаешься :)
для aaa:
обоснуйте, пожалуйста, свое мнение по поводу того, что нагрузка увеличится? Предположим, что в один момент времени 10 человек пытается устроиться на работу. Подсчитаем количество кликов если будет вкладка Рабочие места - 1 клик переход на карту, далее просмотр вкладки Рабочие места и переход на нужный объект для устройства. Т.е. получили 2 клика до момента ввода капчи.
Теперь рассмотрим вариант как сейчас - 1 клик переход на карту, далее предположим, что на текущей вкладке объектов нет - переходим на следующий тип - там тоже нет ну и устраиваемся на последней для примера. Т.е. для устройства сейчас нужно сделать от 2 до 4 кликов до ввода капчи.
Нагрузка в единицу времени уменьшится.
для Phantomasina: он же всё написал в 40 смс)
Нагрузка на сервер увеличится, т.к. важно кол-во запросов в единицу времени. А тут их поболе будет, нежели по одной ссылке кликать.
т.е. если 1 и та же ссылка нажимается большим количеством игроков в 1 и ту же секунду - это как раз будет масс флуд или атака запросами, к базе данных сервера.
но!
даже в теории я не могу предположить такого варианта. в среднем - игроки на карте игры делятся почти поровну по районам карты. поэтому для каждого района - будет отдельная вкладка "Рабочие места". поэтому, нагрузка всё-таки уменьшится.

для сравнения - возьмём задачу:
1) 3 вкладки (добыча, обработка, производство) с большей вероятностью нажимаются количеством игроков больше сотни, в 1 и тот же момент.
Или!
2) 1 вкладка (Рабочие места) с меньшей вероятностью нажимается в 1 и тот же момент количеством игроков больше сотни.

визуально можно понять, почему идея - не каллл :)
не вижу проблемы
всегда устраиваюсь предприятия по 210-215 зол
а последние пару месяцев вообще не вижу никаких напрягов - так как ного ивентов. рты скупаются и рабочих мест навалом !
Было бы очень хорошо, если бы где-то возле строки с названием предприятия была циферка с количеством свободных мест+ текущий баланс объекта.
Этого хватит.

А закладки для того, чтобы по ним покликать и поискать.

Если все свести в одну закладку то тогда уж сразу капчу повесить на первой же страничке и вводить даже не заходя на предприятие. Так еще удобнее будет! Или же, что совсем уж удобно, вводить капчу на закладке "рабочие места", а комп пусть сам определит игрока на предприятие с самой высокой зарплатой.

П.С. Если кто вдруг не понял, то последний абзац надо читать с иронией.
С телефона спокойно устраиваюсь на предприятия. Где вы проблемы эти находите..
Продлема высосана из пальца.

1) Заходите на добычу, на любое предприятие.
2) Вбиваете в окошко код, но не вводите его. Копируете.
3) Заходите на производство любого дешёвого арта (амулет удачи, щит хранителя, меч расправы).
4) Покупаете арт и тут же вставляете код.
5) Продаёте арт в убыток на 5-7 монет, вместо 160*коэфф ГР получая 210*коэфф ГР-7.

Profit!
для Phantomasina:
Очень простой вариант - ищем район с наибольшим кол-м голды на производстве, идем туда, запоминаем\записываем время на устройство на этих предприятих, устраиваемся, после чего каждый час заходим и вбиваем код. Профит
для Neytrino:
П.С. Если кто вдруг не понял, то последний абзац надо читать с иронией. жаль, а мне понравилось(
проблема не жизненной важности, прохожу мимо
Поддержую двома рукаии
1|2|3
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM