Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
16:08
4033
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3

АвторПомощь проекту - расширение бонусов
У нас бесплатная игра, учись побеждать головой, а не кошельком, если бонусы не затронут ПВП, то поддержу идею, иначе минс.
для yakman:
так рассуждаешь когда этих денег нет, а когда можно инвестировать в получение удовольствия и можешь себе это позволить - уже другое дело))

Встречал одного парня, Денис зовут, в одной не малоизвестной игре носившего имя Винтего. Так он на заточку ОДНОГО комплекта брони на максимум слил 1.8 ляма рублей. И все норм, не обанкротился, получал удовольствие=) Если денег много, то почему бы и не потратить на получение удовольствия, даже такого...=)
Тс настоящий нуб .На костер его
У нас бесплатная игра, учись побеждать головой, а не кошельком, если бонусы не затронут ПВП, то поддержу идею, иначе минс.


бонусы вообще никак не должны касаться ни пвп, ни других вариантов соревнований между игроками (бонусы в турнирах тнв, эвентах и т.д.). А только ускорять игровой процесс, либо давать эстетические бонусы как образ.

Такие "бонусы" тоже не поддержу.
для Pally:
Все ваши предложения сводятся так или иначе к удешевлению доната.
Вопрос: какого лешего вам должны давать халяву?
если бонусы не затронут ПВП
больше получ брюликов=>больше ларцов=>больше умки=>больше перекачей=>беда для ГВД
предложения не сводятся к удешевлению доната, они сводится к тому, что бы у людей - кто может и вкладывает в проект был стимул делать это в несколько большем объеме.

Не буду с тобой спорить, ввод в игру ларцов, 20% бонуса на ДР игры и мечи холода - показывает на чьей стороне админы. Как и выпадение раров из ларцов.

Очевидно же за счет кого развивается игра и что будет, если снизится приток бриллиантов в игру. У тех кто играет в игру давно - пик вложений обычно уже пройден, тут тема об относительно новых игроках и тех, кто колеблется влить 100-200 брюлей или 500. Или 50 или 100.

И именно такие акции иногда и побуждают потратить 500, а не 200.
Согласен с автором, реальные вложения должны поощряться администрацией в большей степени.
предложения не сводятся к удешевлению доната, они сводится к тому, что бы у людей - кто может и вкладывает в проект был стимул делать это в несколько большем объеме.

А что же это, если не удешевление:
вы предлагаете систему скидок и бонусов, что равносильно удешевлению.

Очевидно же за счет кого развивается игра и что будет, если снизится приток бриллиантов в игру.

А кто вам сказал, что общее кол-во вводимого реала увеличится?
Да, большее кол-во людей будет донатить, но суммарно меньше из-за скидок.
для yakman:
да тут как не пиши, похоже, ТСу все об стенку... и ап гидру. Он убедил себя что это хорошая идея - будет её защищать.
теме +
В защиту скажу вот что, что вы купите 1кг картошки за 20р или же 5кг за 90р?
Хочешь увеличить прибыль,делай скидки и всякие бонусы.

И это основы экономики за 1 класс)))
И давайте по делу писать, а не оскорблять тех, у кого нет желания или возможности вкладывать в игру. Их недовольство понятнодля Pally:
По делу: Уровень благосостояния в реале у игроков не изменится
от введения этих бонусов. То есть та часть средств, которой игрок
готов поделиться с разработчиком, условно константа.

Выгода разработчика при введении предлагаемого не превысит пары
процентов, но и это немало. Что это даст игрокам, в целом понятно.

и покупку первых 6 уровней ГР за брильянтыдля Старый друг:
А вот это спорный момент: Покупка КОЭФФИЦИЕНТА 6ГР да, а вот +3дефа
от полноценной 6ГР, это уж дудки, извините.
все же большинство игроков донатит только на ранние апы (по факту это своеобразная абонентка)
если будут скидки - будут меньше вводить, значит приток денег в игру снизится

что вы купите 1кг картошки за 20р или же 5кг за 90р
если мне негде её хранить то я куплю 1кг

вот повышенный коэффициент обмена это уже интересно - но тут нужна статистика по обмену, не факт что в итоге это будет выгодно проекту
Кроме предложений ТС есть еще пять копеек в ту же кассу:
То, что "халявно" раздается на праздники типа бесплатного
блага Абу, по факту является "подсадкой на иглу", причем
подсадкой грамотной, к хорошему быстро привыкаешь.

Что, если быстрый транспорт давать при регистрации, на пару
недель, чтобы успели оценить преимущества, а благо
по достижении, допустим, 3бу? Чтобы разница в возможностях
ощущалась уже на ранних этапах адаптации игрока?

Да, кто-то просто бросит игру по окончании "халявы", но,
честно говоря, проект от этого хуже не станет, а кто-то
наоборот начнет вносить хотя бы десятку брюлей в месяц регулярно.
Всевозможные бонусы за помощь проекту предлагались неоднократно.
тема закрыта by Феррара (2015-03-30 06:33:53)
1|2|3
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM