Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
21:12
4201
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Проблемы с боями-->
1|2|3

АвторГорные стражи.
отсутствует "родное" умение "Оборонительная позиция"
сам же в ИиПе цитируешь, что это не герои 5...
а тут противоречишь =)
для _косячок_:
Как говорится чья бы корова мычала
для Necrodem:
Умение, которое должно быть не отображается в списке и не работает - это называется "умение, которого нет", если так подумать. И ничего не указывает на то, что оно должно там быть (только прошу не заводить опять волынку насчет 5 Героев, проехали). Нет умения - нет проблемы, вот и вывод.
Верните массовый берсерк, и медлю на все стеки.
для Highdjet:
Башня тьмы медлит всех. Уже есть. Героям такого не нужно.

А массовый берсерк - это ваши выдумки:)
Оборонительная позиция - Героям такого не нужно
Вообще Necrodem прав)http://daily.heroeswm.ru/n/dcdc?p=2
Актуально
Актуально

Но их же ещё не ввели. Возможно им добавят все же это умение при вводе (как и гремлинам ловушки вместо вредительства)
Актуально.
А массовый берсерк - это ваши выдумки:)
Нет, не его выдумки.
Юнит еще нейтральный, а споры уже не детские ведутся. Как введут альт он будет отбалансенный 50/50% и не важно как работает абилка, просто дадут тогда на 20 горных больше, но дело не в этом, а в том, что по логике (задумке) сама способность "ни шагу назад" ничего не даёт без этих 5 защиты, пока не ушел с клетки у тебя +5 защиты, ушел - способность закончилось, киньте в меня тапком, если я не прав.
сама способность "ни шагу назад" ничего не даёт без этих 5 защиты, пока не ушел с клетки у тебя +5 защиты, ушел - способность закончилось, киньте в меня тапком, если я не прав.
Их нельзя отбросить/спугнуть.
А мне параметры бд и удачи фиксните плиз по5 пусть всегла будет.
Я передумал, я не хочу бд и удачу.

Массовую кнопку герою убить всех и 2 стэка юнитов с9999брони и 9999хп.
Флешмоб по нытью на тему Героев 5? :)
Я уж тогда добавлю. В оригинале шанс на крит у эльфов составлял 40%. От "уровня умения" - апа уникального навыка зависело только кол-во клятых врагов. Причём в них можно было ставить и эльфов. Собственно, неплохо было бы, чтобы вернули "старый" крит с формулой для кол-ва клятых 2*умение.
А в 1 героях 10 призраков убивало 50 крестьян и становилось 60 призраков.

В оригинале шанс на крит у эльфов составлял 40%. Причём в них можно было ставить и эльфов. А ведь ты прав)
Ах, да, совсем забыл - у рыцарей "умелка" давала, кроме удешевления подготовки, увеличение урона при ответном ударе. На искусном - вроде бы 20%. И ещё у крестьян, ополченцев и лендлордов было умение налогоплательщик - приносило 1 монету за каждое существо ежедневно.
1|2|3
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM