Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
18:31
3800
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Творчество-->
1|2|3|4

АвторСборник (о созданиях)
Лазутчики - наиболее спорные и малоизученные существа армии тёмных эльфов. Их происхождение остаётся загадкой, но ходят слухи, что лазутчики это изменённая под действием тёмной магии смесь эльфа и гоблина. Согласно этой теории, лазутчики получили от гоблинов выносливость, ловкость и силу удара, а от эльфов - уши. В бою их сложно заметить, так как они носят облегающие пижамы, сливающиеся с окружающей средой. Как лучники, они получились не очень. Дистанционным уроном не способны убить даже толстопузого крестьянина. Зато могут натворить много чего неприятного в ближнем бою, подкравшись быстро и незаметно. Эти воины крайне живучи и быстры, но их содержание влетает в копеечку. По этому лазутчиков никогда не бывает много, и их содержат в ущерб более мощным тварям.
P.S. Больше всего лазутчики не любят скелетов, так как не могут в них попасть.
*из цитатника*
"...-Смотри, кто это?
-Скелеты-воины.
-Воины, говоришь?..."
Ну и где ваши отзывы? ;)
пойдет! придумывай дальше не расслабляйся!
улыбает)))
Мне лично нравится)))
Орки (из энциклопедии)
Ещё никому из выживших в боях не удавалось рассмотреть орка в близи. По этому наиболее точную информацию можно узнать только у бывалых некромантов. По их словам, орки - это здоровые, под два-два с половиной метра ростом зелёные образины с развитой мускулатурой. Чрезвычайно опасны как в ближнем, так и в дальнем бою. Очевидцы утверждают, что орки кидаются стальными тапочками. Запущенная с нечеловеческой силой обувь при точном попадании может переломать кости и даже вызвать амнезию (потерю памяти). Именно по этому очень сложно найти живого свидетеля, что-либо помнящего о встрече с орком. К счастью, тапков этим тварям выдают немного, по этому есть шанс пережить их ход. Важно помнить, что каждая следующая атака будет мощнее предыдущей. Наиболее эффективной тактикой против орков, по мнению некромантов, наиболее быстрый блок летающими приведениями и живучими вампирами.
В минусы оркам можно записать их небольшой запас здоровья и низкую манёвриность (обувью приходится кидаться, а голыми ногами далеко не убежишь - прим. редактора). Стоит заметить, что орки в пылу борьбы зачастую забывают об обороне... Как бы то ни было, не забывайте об их атаке!
Не правда про орков.Не сметь орков обижать!!!
а как же цитаты?
Про меня, хоть не забыли?
Ополченцы:
Характиристики:
Увеличены урон, ед. жизни.
Из книги легенд:
Ополченцы являются основой пехоты Священной Империи Грифона. Они относительно слабы и не очень хорощо обучены, но их много. У ополченцев хорошо получается оглушать противника в бою.
От автора:
Особо ополченцы не отличаются от крестьян, но немного интересного есть. Во-первых: кольчужная броня, во-вторых: шлем, в-третьих: самодельная пика. Все эти приспособления не особо помогают ополченцам в битве в одиночку, но если они нападут на вас толпой, то берегитесь. В дополнение к этому, натренированные ополченцы имеют шанс оглушить врага, что не действует на механизмы.
Из бестиария:
Сильны против: существа 1-го уровня.
Слабы против: ап 1-го уровня, существа 2-го и выше уровней.
Метод борьбы: смотри "Крестьяне". Лучше использовать механизмы.
Особенности:
Благодаря упорным тренировкам ополченцы имеют шанс оглушить противника. Имейте ввиду. Они так же толсты как и крестьяне, и им это не мешает? Не смотря на улучшения, ополченцы все же являются самыми слабыми среди себе подобных.
Цитатник:
"-Сэр, мы натренировали еще 50 человек!
-Выдать кольчугу, оружие и послать на помощь второй гвардии!
-Есть, сэр!"
хочу еще)))
Приветствую, Xronos! Хорошо, что ты снова на форуме.
Из красной книги
Мантикоры - вечные пленники подземелья. На поверхность выбираются крайне редко. Изначально, скорее всего предками тёмных эльфов, задумывались, как секретное оружие. Теперь они забыты, так как совсем перестали выбираться из подземелий. Теоретически, мантикоры бесмертны. Точнее, они не могут умереть своей смертью, зато могут пасть в бою (скорее всего своё бессмертие унаследовали от крови драконов). Сами они к размножению не способны, по этому их осталось меньше десятка особей (число приблизительное, подслушанное в палате интриг тёмных эльфов. далеко не один шпион полёг на этом опасном задании). Тёмные эльфы утеряли знания своих предков (опять-таки, по слухам - боевых эльфов, за измену и восстание против Империи были навечно заточены в подземелье. Втечение долгих тысячелетий они в совершенстве изучили тёмную магию и уникальные боевые искусства. Они готовились ко второму восстанию... Отступники смогли основать свою подземную колонию-город, получившую название Подземная Цитадель или Темница.) по созданию боевых существ. По этому мантикор пришлось заменить на ящеров, значительно уступавших в боевой мощи, да и по способности к бою вобще. Последние несколько веков никто мантикор не видел. Однако жрец Главной Святыни Тёмных Эльфов любезно предоставил нам часть древнего фолианта, чудом дошедшего до наших дней. Этот фолиант представляет собой нечто среднее между дневником и бестиарием. Вот часть этого текста (предоставляем с разрешения тёмных эльфов. ТЭ очень бережно хранят свою историю и свои тайны): "Год 1768 от Изгнания, месяц Стихии Огня, день 18. Сегодня нам наконец-то удалось создать удивительно живучего и полезного воина. Несколько веков упорного труда всё-таки не прошли даром. Мы взяли за основу тело льва, от него тварь получила удивительную силу, ловкость и скорость. Львиный хвост заменили на увеличенный скорпионий. Благодоря огромноиу жалу на этом хвосте животное может пробить практически любую броню и отравить свою жертву. Специально для этой цели мы синтезировали очень сильный яд, мгновенно вызывающий паралич и быстрое разложение плоти. Для увеличения мобильности наши жрецы вживили в спину мантикоре крылья детёныша дракона(мы к стати заметили, что хоть и голова у существа львиная, но глаза какие-то умные. Больше на собачьи похожи...). В итоге мы получили мобильного и крайне опасного воина, готового выполнить любой приказ. Теперь у нас в планах заменить кожу мантикор на чешую красного дракона. Это улучшит броню и, возможно, даст зашиту от магии (хотя бы и простейшей). Это существо мы скорее всего назовём скорпикорой..."
Стоит отметить, что отступникам действительно удалось создать скорпикор. Эти твари наделали немало бед во время второго восстания заключённых эльфов. Никто точно не знает, сколько осталось живых мантикор и скорпикор, однако я бы не хотел попасться к ним в лапы.
Чет тема падает... Нехорошо! А мой последний пост, если кто не понял, был посвящен существам из третьих героев ММ.
тема падает потому что мало пишете)))
надо больше)))))))
Можно подлкючиться?)

Каменные горгульи
Из учебника истории по магии для начинающих:
Маги-раса с высоким самомнением,считающая себя наивысшим звеном развития живого и неживого. Следовательно им(нам) нужны слуги которые будут выполнять все приказы беспрекословно. Итак путем долгих экспериментов над магическими субстанциями передовой отряд магов-элементалистов создал экземпляр магического происхождения,который отвечал бы всем нужным магам требованиям:скорость,возможность полета, хорошая защита от колюще-режущих инструментов и некоторую защиту от магии... После последнего обзора контрольного образца верховный архимаг остался доволен практически всем кроме того что эти существа были довольно слабы и в силу своего строения немного глупы. На что команда разработчиков ответила что глупость компенсирует дисциплинированность,а малую силу большое их(гаргулей) количество(так как материалом для их изготовления служил обычный камень скрепленный магей)...Так как правивший в то время Архимаг был падок до всего красивого,он приказал придать этим существам(позднее названных горгульями)
более менее сносный вид запоминающегося существа, после чего приказал украсить ими стены Летающего Города...
Необходимость:в основном нужны для поддержки более сильных существ,блокировки лучников или защите их же.
Метод борьбы:так как гаргульи довольно медлительны,нужно нападать на них группой причем атака гаргулей желательно должна быть направлена на менее слабый отряд
Особенности: с помощью волшевства маги смогли влить в гаргулей свойство ярости которое возникает когда погибает воин которого гаргулья собственно и должна была охранять. Но так как эти существа предназначены для защиты, то особого плюса им это не дает.
Цитатник:
"-Что то как то быстро стемнело...
-Да это гаргульи летят..."
Ну как?
Зачёт! Пиши ещё!
гуд)))
Танцующие с клинками
Из эльфийскмх пергаментов: Исстари - когда эльфы были единственной рассой на территории древнего мира(вследствии своего бессмертия) появиласть древнейшая каста воинов : Танцующие с клинками.. У эльфов издавно повелось слабых малышей отдавать в маги, а наиболее крепких в воинов. Этим эльфышам с детства прививали умение дрежать в руке мечи, любовь и чуткий слух к музыке( путем прослушивания произведений Бетховенонуса,Бахоторея,Чайкория). По достижению совершеннолетия (200-300 лет) должны были они отправиться в Вечный Лес на выполнение данного им оракулом задания...(дальше читать невозможно-пергамент слишком истерт)...
(Пергамент продолжается)... Так как с юнощества они развивали в себе умение рукопашного боя( в отличии от своих дольнобойных собратьев), то основными для них характеристиками были: сила удара, скорость передвижния, умение быстро рассуждать во время боя...Вследствие того что они предпочитали силу и скорость броне, то на их теле нет практически никакой защиты...Что делает их уязвимы для воинов дальнего боя. Но все равно, они являются очень опасными противниками, так как даже небольшой отряд клинков способен вырезать мнгочисленный отряд врагов, намного уступающий им в скорости
Метод борьбы:история умалчивает об этом...Но важно остановить их продвижение покуда они не набрали скорость достаточную чтобы пройти сквозь ваши войска как сквозь воду...
Особенности: Говорят,что во время самого куража битвы, когда в разные стороны начинают отлетать отрубленный руки и носы, уставшие клинки начинают слышать божественную мелодию,которая ,как огонь в жилах, начинают гнать их бойцовскую кровь по их же усталым телам... По наблюдениям знатоков других рас именно после этого события и начинается это убийственная пляска...
Цитатник:
"-Сэр,какая то...музыка?!
-Отряд, мечи из ножен!!! Сейчас потанцуем!!"
1|2|3|4
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM